Mroczne elfy · Lineage II High Five
Dark Mage
Dark Mage to klasa z Lineage II High Five (rasa: Mroczne elfy). Ewoluuje w: Dark Wizard, Shillien Oracle.
Dark Mage: broń, zbroja i umiejętności
- Różne umiejętności do nauczenia: 23, między poziomami 1 i 84.
Umiejętności według poziomu
Poziom 1
- Magician's Movement Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa szybkość ataku przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
- Spellcraft Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa szybkość rzucania czarów przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
- Lucky Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Do poziomu 9 użytkownik nie traci punktów Exp. ani witalności i nie odczuwa skutków śmierci.
- Mana Recovery Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania MP przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
- Wind Strike Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. Dodaje 12 mocy do ataku mag. użytkownika, tworząc potężny huragan, który zadaje wrogowi obrażenia wiatru.
- Self Heal Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna. Odnawia własne HP z mocą 42.
- Common Craft Poz. 1 — 0 SP · aktywna. Potrafi czytać zwykłe księgi receptur.
Poziom 5
- Create Common Item Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 1.
Poziom 7
- Anti Magic Poz. 1–2 — 240 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. o X. (o: 10 / 12)
- Armor Mastery Poz. 1 — 470 SP · pasywna. Zwiększa obr. fiz. o 6.7.
- Weapon Mastery Poz. 1 — 470 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. o 1.5 i atak mag. o 1.9.
- Heal Poz. 1–3 — 160 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca HP celu z mocą X. (z: 50 / 58 / 67)
- Cure Poison Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna. Leczy cel z lekkiego zatrucia.
- Shield Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 8%% na 20 min.
- Might Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o 8%% na 20 min.
- Curse Poison Poz. 1 — 470 SP · aktywna, magiczna. Zatruwa wroga na 30 s, przez co traci 21 HP na sekundę.
- Wind Strike Poz. 2–3 — 240 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. Dodaje X mocy do ataku mag. użytkownika, tworząc potężny huragan, który zadaje wrogowi obrażenia wiatru. (z: 13 / 15)
- Ice Bolt Poz. 1–2 — 240 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda: 20. Dodaje X mocy do ataku mag. użytkownika, by tymczasowo zamrozić otaczające powietrze, zadać wrogowi obrażenia od wody i zmniejszyć jego szybkość o 20%% na 1 min. (z: 8 / 9)
Poziom 14
- Anti Magic Poz. 3–4 — 960 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. o X i odporność na obrażenia magiczne o 5%%. (o: 14 / 16)
- Armor Mastery Poz. 2–3 — 960 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę fiz. o X. (o: 8 / 9.2)
- Weapon Mastery Poz. 2 — 1900 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. o 2.8 i atak mag. o 3.5.
- Children of Shilen Poz. 1 — 1900 SP · pasywna. Zwiększa szybkość rzucania o 13 i premię do odnawiania MP o 2%%.
- Heal Poz. 4–6 — 640 SP każdy · aktywna, magiczna. (z: 83 / 95 / 107)
- Battle Heal Poz. 1–3 — 640 SP każdy · aktywna, magiczna. Natychmiast przywraca HP celu z mocą X. (z: 83 / 95 / 107)
- Group Heal Poz. 1–3 — 640 SP każdy · aktywna, magiczna. Odnawia HP wszystkich członków drużyny z mocą X. (z: 66 / 76 / 86)
- Vampiric Touch Poz. 1–2 — 960 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Zadaje obrażenia od ciemności z mocą X dodaną do ataku mag. Pochłania 40%% obrażeń jako HP. (z: 18 / 21)
- Wind Strike Poz. 4–5 — 960 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. (z: 18 / 21)
- Ice Bolt Poz. 3–4 — 960 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda: 20. (z: 11 / 13)
- Wind Shackle Poz. 1 — 1900 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ataku wroga o 17%% na 30 s.
Poziom 20
- Expertise D Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa biegłość w używaniu ekwipunku klasy D.
- Create Common Item Poz. 2 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 2.
Poziom 28
- Create Common Item Poz. 3 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 3.
Poziom 36
- Create Common Item Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 4.
Poziom 40
- Expertise C Poz. 2 — 0 SP · pasywna. Zwiększa biegłość w używaniu ekwipunku klasy C.
Poziom 43
- Create Common Item Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 5.
Poziom 49
- Create Common Item Poz. 6 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 6.
Poziom 52
- Expertise B Poz. 3 — 0 SP · pasywna. Zwiększa biegłość w używaniu ekwipunku klasy B.
Poziom 55
- Create Common Item Poz. 7 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 7.
Poziom 61
- Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Zwiększa biegłość w używaniu ekwipunku klasy A.
Poziom 62
- Create Common Item Poz. 8 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 8.
Poziom 70
- Create Common Item Poz. 9 — 0 SP · pasywna. Tworzy zwykłe przedmioty poziomu 9.
Poziom 76
- Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Zwiększa biegłość w używaniu ekwipunku klasy S.
Poziom 80
- Expertise S80 Poz. 6 — 0 SP · pasywna. Zwiększa biegłość w używaniu ekwipunku klasy S80.
Poziom 84
- Expertise S84 Poz. 7 — 0 SP · pasywna. Zwiększa biegłość w używaniu ekwipunku klasy S84.
W innych kronikach
- Dark Mage — Lineage II Interlude
- Dark Mage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Dark Mage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Dark Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Dark Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Dark Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Dark Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Dark Mage — Lineage II Freya
- Dark Mage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Dark Mage — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Dark Mage — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Dark Mage — Lineage II C2: Age of Splendor
- Dark Mage — Lineage II C1: Harbingers of War
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.