Umiejętności przedmiotów, NPC i inne · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Sleep
Sleep to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, magiczna).
Wspólne dane
- Zasięg
- 500
- Zasięg efektywny
- 1000
- Czas rzucania (s)
- 2.5
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 8
- Czas trwania (s)
- 30
- Poziom efektu
- 1
- Rodzaj efektu
- sleep
- Szansa bazowa
- 40
- Bonus za poziom
- 1
- Odporność przez
- men
- Cel
- enemy_only
- Obszar
- range
- Promień
- 200
- Atrybut
- P Block Act
- Cecha
- Sleep
- Debuff
- Tak
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
Sleep: co warto wiedzieć
- Poziomy: 12.
- Koszt MP: 18 na pierwszym poziomie i 117 na ostatnim.
- Odnowienie: 8 s. Rzucanie: 2,5 s. Zasięg: 500.
Opis z gry
Jesteś nieprzytomny i nie możesz się poruszać.
| Poz. | MP / HP | Poziom magii |
|---|---|---|
| 1 | 18 / 0 | 10 |
| 2 | 29 / 0 | 20 |
| 3 | 40 / 0 | 30 |
| 4 | 53 / 0 | 40 |
| 5 | 68 / 0 | 50 |
| 6 | 83 / 0 | 60 |
| 7 | 98 / 0 | 70 |
| 8 | 104 / 0 | 75 |
| 9 | 109 / 0 | 80 |
| 10 | 113 / 0 | 85 |
| 11 | 115 / 0 | 90 |
| 12 | 117 / 0 | 95 |
W innych kronikach
- Sleep — Lineage II Interlude
- Sleep — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Sleep — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Sleep — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Sleep — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Sleep — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Sleep — Lineage II Freya
- Sleep — Lineage II High Five
- Sleep — Lineage II C5: Oath of Blood
- Sleep — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Sleep — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Sleep — Lineage II C2: Age of Splendor
- Sleep — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Sleep
Ile MP kosztuje Sleep?
Koszt MP: 18 na pierwszym poziomie i 117 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.