Umiejętności augmentu · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Item Skill: Stone
Item Skill: Stone to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, magiczna).
Wspólne dane
- Zasięg
- 500
- Zasięg efektywny
- 1000
- Czas rzucania (s)
- 5
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 15
- Cel
- enemy
- Obszar
- range
- Promień
- 200
- Limit celów
- {6;12}
- Atrybut
- Earth: 20
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
Item Skill: Stone: co warto wiedzieć
- Poziomy: 10.
- Koszt MP: 42 na pierwszym poziomie i 69 na ostatnim.
- Odnowienie: 15 s. Rzucanie: 5 s. Zasięg: 500.
Opis z gry
Aktywna: atakuje kamiennym głazem wrogów w pobliżu celu. Moc X.
| Poz. | Power | MP / HP | Poziom magii | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 42 / 0 | 46 | I M Attack (31) |
| 2 | 33 | 44 / 0 | 49 | I M Attack (33) |
| 3 | 36 | 48 / 0 | 52 | I M Attack (36) |
| 4 | 39 | 50 / 0 | 55 | I M Attack (39) |
| 5 | 41 | 54 / 0 | 58 | I M Attack (41) |
| 6 | 44 | 57 / 0 | 61 | I M Attack (44) |
| 7 | 46 | 60 / 0 | 64 | I M Attack (46) |
| 8 | 49 | 63 / 0 | 67 | I M Attack (49) |
| 9 | 51 | 65 / 0 | 70 | I M Attack (51) |
| 10 | 55 | 69 / 0 | 75 | I M Attack (55) |
W innych kronikach
- Item Skill: Stone — Lineage II Interlude
- Item Skill: Stone — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Item Skill: Stone — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Item Skill: Stone — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Item Skill: Stone — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Item Skill: Stone — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Item Skill: Stone — Lineage II Freya
- Item Skill: Stone — Lineage II High Five
Najczęstsze pytania: Item Skill: Stone
Ile MP kosztuje Item Skill: Stone?
Koszt MP: 42 na pierwszym poziomie i 69 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.