Wiki L2Sanctum
Chill Flame

Magia ofensywna i debuffy · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Chill Flame

Chill Flame to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, magiczna).

Wspólne dane

Zasięg
600
Zasięg efektywny
1100
Czas rzucania (s)
4
Odnowienie po rzuceniu (s)
0
Ponowne użycie (s)
6
Czas trwania (s)
15
Rodzaj efektu
dot_attr
Szansa bazowa
70
Bonus za poziom
1
Odporność przez
men
Cel
enemy_only
Obszar
single
Atrybut
Fire: 20
Debuff
Tak
Użycie na Olimpiadzie
Tak

Chill Flame: co warto wiedzieć

  • Uczą się jej: Orc Mage.
  • Poziomy: 2.
  • Koszt MP: 15 na pierwszym poziomie i 23 na ostatnim.
  • Odnowienie: 6 s. Rzucanie: 4 s. Zasięg: 600.

Opis z gry

Lodowe płomienie, które stale wysysają HP wroga. Efekt X.
Klasy, które jej używają

Orc Mage

Poz.EfektMP / HPSPPoziom magiiPoziom efektuEfekty
1115 / 052071T Hp (-20, 1, Diff)
2223 / 01800142T Hp (-30, 1, Diff)

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Chill Flame

Które klasy uczą się Chill Flame?

Uczą się jej: Orc Mage.

Ile MP kosztuje Chill Flame?

Koszt MP: 15 na pierwszym poziomie i 23 na ostatnim.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.