Umiejętności przedmiotów, NPC i inne · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
BOSS Spear Attack
BOSS Spear Attack to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, fizyczna).
Wspólne dane
- Zasięg
- 900
- Zasięg efektywny
- 1400
- Czas rzucania (s)
- 4.5
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 0
- Cel
- enemy
- Obszar
- single
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
BOSS Spear Attack: co warto wiedzieć
- Poziomy: 12.
- Koszt MP: 36 na pierwszym poziomie i 192 na ostatnim.
| Poz. | MP / HP | Poziom magii | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 / 0 | 14 | I P Attack (352) |
| 2 | 50 / 0 | 24 | I P Attack (949) |
| 3 | 69 / 0 | 34 | I P Attack (2607) |
| 4 | 93 / 0 | 44 | I P Attack (6828) |
| 5 | 118 / 0 | 54 | I P Attack (17184) |
| 6 | 143 / 0 | 64 | I P Attack (33213) |
| 7 | 166 / 0 | 74 | I P Attack (51007) |
| 8 | 175 / 0 | 79 | I P Attack (59177) |
| 9 | 182 / 0 | 84 | I P Attack (67888) |
| 10 | 186 / 0 | 89 | I P Attack (77001) |
| 11 | 189 / 0 | 94 | I P Attack (86359) |
| 12 | 192 / 0 | 99 | I P Attack (95790) |
W innych kronikach
- BOSS Spear Attack — Lineage II Interlude
- BOSS Spear Attack — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- BOSS Spear Attack — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- BOSS Spear Attack — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- BOSS Spear Attack — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- BOSS Spear Attack — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- BOSS Spear Attack — Lineage II Freya
- BOSS Spear Attack — Lineage II High Five
- BOSS Spear Attack — Lineage II C5: Oath of Blood
- BOSS Spear Attack — Lineage II C4: Scions of Destiny
Najczęstsze pytania: BOSS Spear Attack
Ile MP kosztuje BOSS Spear Attack?
Koszt MP: 36 na pierwszym poziomie i 192 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.