Wiki L2Sanctum

Demony · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Mul's Knight (Poz. 67)

Mul's Knight to potwór z Lineage II Hellbound na poziomie 67 (rodzina: Demony). Ma 7 253 HP i daje 13 352 EXP oraz 1 272 SP. Jest pasywny: broni się dopiero, gdy go zaatakujesz.

Dane

PasywnySpołeczny (pomaga swoim)

HP
7253
MP
1526
EXP
13352
SP
1272

Walka

P.Atk
1170
M.Atk
681
P.Def
439
M.Def
357
Celność
104
Unik
34
Krytyk
44
Szybk. ataku
310
Broń
Fist
Zasięg
40
Prędkość (chód/bieg)
87 / 155
Szybk. rzucania
333

Jak polować na Mul's Knight

  • Wyrównana obrona (P.Def 100% i M.Def 98% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń.
  • Słabe punkty: ataki wiatru.
  • Odporność: ataki mroku.
  • Uwaga: paraliżuje lub zamienia w kamień.
  • Ma 2 razy więcej HP niż zwykły potwór na jego poziomie.
  • Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.
  • Społeczny: pobliskie potwory z jego grupy przychodzą mu z pomocą.
  • Przeciętne doświadczenie jak na jego poziom: 1,84 EXP za punkt HP (lepiej niż 56% potworów na jego poziomie).

Łup z Mul's Knight

Umiejętności

Spoil

PrzedmiotSzansaIlośćTyp
Blue Wolf Tunic Fabric7.8645%1Materiał
Tunic of Doom Pattern7.8645%1Materiał
Recipe: Mithril Arrow (100%)0.6034%1Recipe

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Mul's Knight

Jaki poziom ma Mul's Knight?

Poziom: 67. Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.

Jak pokonać Mul's Knight?

Wyrównana obrona (P.Def 100% i M.Def 98% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń. Słabe punkty: ataki wiatru. Odporność: ataki mroku.

Co wypada z Mul's Knight?

Najbardziej prawdopodobny spoil: Blue Wolf Tunic Fabric (7,86%), Tunic of Doom Pattern (7,86%), Recipe: Mithril Arrow (100%) (0,603%).

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.