Wiki L2Sanctum
Triple Thrust

Umiejętności fizyczne · Lineage II Freya

Triple Thrust

Triple Thrust to umiejętność z Lineage II Freya (aktywna, fizyczna).

Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)

Zasięg
40
Zasięg efektywny
400
Czas rzucania (s)
1.5
Odnowienie po rzuceniu (s)
0.3
Ponowne użycie (s)
3
Cel
enemy
Obszar
single
Warunek
equip_weapon, rapier
Użycie na Olimpiadzie
Tak

Triple Thrust: co warto wiedzieć

  • Poziomy: 37.
  • Koszt MP: 29 na pierwszym poziomie i 60 na ostatnim.
  • Odnowienie: 3 s. Rzucanie: 1,5 s. Zasięg: 40.
  • Ścieżki zaczarowania: 7.

Opis z gry

Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą X w oślepiająco szybkim potrójnym pchnięciu. Moc rośnie po zużyciu do 5 dusz. Wymaga krótkiego miecza. Możliwy over-hit.
Klasy, które jej używają

F Soul Breaker Inspector M Soul Breaker

Poz.WartośćMP / HPSP
162029 / 012000
265930 / 012000
370031 / 012000
474231 / 013000
578732 / 013000
683333 / 013000
788234 / 017000
893235 / 017000
998436 / 017000
10103837 / 030000
11109438 / 030000
12115239 / 030000
13121240 / 036000
14127440 / 036000
15133741 / 036000
16140342 / 041000
17147043 / 041000
18153944 / 041000
19161045 / 056000
20168246 / 056000
21175747 / 056000
22183248 / 081000
23190949 / 081000
24198749 / 0130000
25206750 / 0130000
26214751 / 0150000
27222952 / 0150000
28231153 / 0160000
29239454 / 0160000
30247854 / 0230000
31256255 / 0230000
32264756 / 0280000
33273257 / 0280000
34281658 / 0320000
35290159 / 0320000
36298559 / 0720000
37306960 / 0720000

Ścieżki zaklinania

  • Moc (+1 → +30): Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą X w oślepiająco szybkim potrójnym pchnięciu. Moc rośnie po zużyciu do 5 dusz. Wymaga krótkiego miecza. Możliwy over-hit. Zaklinanie mocy: zwiększa skuteczność. MP / HP: 60 / 0.
+NWartość
+13255
+23278
+33300
+43322
+53344
+63366
+73388
+83411
+93433
+103455
+113477
+123499
+133521
+143544
+153566
+163588
+173610
+183632
+193654
+203676
+213699
+223721
+233743
+243765
+253787
+263809
+273832
+283854
+293876
+303898
  • Koszt (+1 → +30): Wykonuje trzy szybkie pchnięcia, atakując wroga z mocą X dodaną do ataku fiz. Moc rośnie po zużyciu dusz. Zużywa się do 5. Wymaga założonego krótkiego miecza. Overhit. Zaklinanie kosztu: zużycie MP maleje, a moc rośnie.
+NWartośćMP / HP
+1325559 / 0
+2327858 / 0
+3330057 / 0
+4332256 / 0
+5334455 / 0
+6336654 / 0
+7338853 / 0
+8341052 / 0
+9343251 / 0
+10345550 / 0
+11347749 / 0
+12349948 / 0
+13352147 / 0
+14354346 / 0
+15356545 / 0
+16358744 / 0
+17360943 / 0
+18363242 / 0
+19365441 / 0
+20367640 / 0
+21369839 / 0
+22372038 / 0
+23374237 / 0
+24376436 / 0
+25378635 / 0
+26380934 / 0
+27383133 / 0
+28385332 / 0
+29387531 / 0
+30389730 / 0
  • Atak Fire (+1 → +30): Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 3069 w oślepiająco szybkim potrójnym pchnięciu. Moc rośnie po zużyciu do 5 dusz. Wymaga krótkiego miecza. Możliwy over-hit. Zaklinanie ataku Fire: zwiększa obrażenia od ognia o X. MP / HP: 60 / 0.
+NWartość
+11
+23
+35
+46
+58
+610
+711
+813
+915
+1016
+1118
+1220
+1321
+1423
+1525
+1626
+1728
+1830
+1931
+2033
+2135
+2236
+2338
+2440
+2541
+2643
+2745
+2846
+2948
+3050
  • Atak wody (+1 → +30): Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 3069 w oślepiająco szybkim potrójnym pchnięciu. Moc rośnie po zużyciu do 5 dusz. Wymaga krótkiego miecza. Możliwy over-hit. Zaklinanie ataku wody: zwiększa obrażenia od wody o X. MP / HP: 60 / 0.
+NWartość
+11
+23
+35
+46
+58
+610
+711
+813
+915
+1016
+1118
+1220
+1321
+1423
+1525
+1626
+1728
+1830
+1931
+2033
+2135
+2236
+2338
+2440
+2541
+2643
+2745
+2846
+2948
+3050
  • Atak wiatru (+1 → +30): Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 3069 w oślepiająco szybkim potrójnym pchnięciu. Moc rośnie po zużyciu do 5 dusz. Wymaga krótkiego miecza. Możliwy over-hit. Zaklinanie ataku wiatru: zwiększa obrażenia od wiatru o X. MP / HP: 60 / 0.
+NWartość
+11
+23
+35
+46
+58
+610
+711
+813
+915
+1016
+1118
+1220
+1321
+1423
+1525
+1626
+1728
+1830
+1931
+2033
+2135
+2236
+2338
+2440
+2541
+2643
+2745
+2846
+2948
+3050
  • Atak ziemi (+1 → +30): Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 3069 w oślepiająco szybkim potrójnym pchnięciu. Moc rośnie po zużyciu do 5 dusz. Wymaga krótkiego miecza. Możliwy over-hit. Zaklinanie ataku ziemi: zwiększa obrażenia od ziemi o X. MP / HP: 60 / 0.
+NWartość
+11
+23
+35
+46
+58
+610
+711
+813
+915
+1016
+1118
+1220
+1321
+1423
+1525
+1626
+1728
+1830
+1931
+2033
+2135
+2236
+2338
+2440
+2541
+2643
+2745
+2846
+2948
+3050
  • Pojedynek (+1 → +29): Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 3069 w oślepiająco szybkim potrójnym pchnięciu. Moc rośnie po zużyciu do 5 dusz. Wymaga krótkiego miecza. Możliwy over-hit. Zaklinanie pojedynku: atakuje z mocą X w PvP. MP / HP: 60 / 0.
+NWartość
+13123
+23177
+33230
+43284
+53338
+63391
+73445
+83499
+93552
+103606
+113659
+123713
+133767
+143820
+153874
+163928
+173981
+184035
+194089
+204142
+214196
+224249
+234303
+244357
+254410
+264464
+274518
+284571
+294625

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Triple Thrust

Ile MP kosztuje Triple Thrust?

Koszt MP: 29 na pierwszym poziomie i 60 na ostatnim.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.