Elfy · Lineage II Freya
Wind Rider
Wind Rider to klasa z Lineage II Freya (rasa: Elfy). Pochodzi od: Plain Walker.
Wind Rider: broń, zbroja i umiejętności
- Różne umiejętności do nauczenia: 23, między poziomami 72 i 82.
Umiejętności według poziomu
Poziom 72
- Shadow Step Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Shadow Step. Pozwala użytkownikowi niepostrzeżenie podejść do wroga od tyłu. Możliwe anulowanie celu.
Poziom 76
- Wisdom Poz. 1 — 12500000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na unieruchomienie, sen i umysłowe ataki stanów odmiennych o 20.
- Lethal Blow Poz. 1 — 12500000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 5773, zadając śmiertelne pchnięcie w jeden z czułych punktów celu. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
Poziom 77
- Skill Mastery Poz. 1 — 14670000 SP · pasywna. Zależnie od STR użytkownika czas odnowienia się resetuje lub czas działania się podwaja.
- Bluff Poz. 1 — 14670000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwodzi wroga, by się odwrócił, stracił chęć do ataku i został ogłuszony na 9 s. Wymaga sztyletu. Możliwe anulowanie celu.
Poziom 78
- Focus Skill Mastery Poz. 1 — 16000000 SP · toggle. Zwiększa szansę umiejętności Skill Mastery o 100%. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Focus Death Poz. 1 — 16000000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zmniejsza szansę na otrzymanie ataku krytycznego o 30% i obrażenia krytyczne z przodu o 30%. Zwiększa szansę na śmiertelny atak o 60% i obrażenia krytyczne od tyłu o 90%. Wymaga sztyletu.
- Focus Chance Poz. 1 — 16000000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zmniejsza szansę na atak krytyczny z przodu o 30%, z boku o 30% i z tyłu o 60%. Wymaga sztyletu.
- Assassination Poz. 1 — 16000000 SP · pasywna · zaklinalna. Przy użyciu sztyletu atak fiz. rośnie o 70, a szansa na atak krytyczny o 3%.
Poziom 79
- Dodge Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna. Pozwala użytkownikowi unikać fizycznych umiejętności ataku krótkiego i dalekiego zasięgu przez 10 s.
- Critical Wound Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna. Zwiększa obrażenia krytyczne o 30%. Wymaga sztyletu.
Poziom 80
- Symbol of the Assassin Poz. 1 — 150000000 SP · aktywna. Tworzy pieczęć, która maksymalizuje unik i szansę na atak krytyczny pobliskich sojuszników. Efekt pieczęci znika po opuszczeniu obszaru. Zużywa 1 Battle Symbol.
Poziom 81
- Fighter's Will Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Fighter's Will. Przy użyciu broni krótkiego zasięgu siła ataku rośnie o 100, a szybkość ataku o 10%. Podczas ataku moc umiejętności fizycznych i szansa na trafienie krytyczne rosną w stałym stopniu.
- Archer's Will Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Archer's Will. Przy użyciu łuku lub kuszy celność rośnie o 8, a zasięg o 50. Podczas ataku moc umiejętności fizycznych i szansa na trafienie krytyczne rosną w stałym stopniu.
- Sixth Sense Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Sixth Sense. Gdy wytrzymałość osiąga granicę, zmysły sięgają szczytu i unik rośnie o 15, gdy HP spadnie poniżej 30%.
- Expose Weak Point Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Expose Weak Point. Oddaje mięso, a zabiera kość. Zmniejsza obr. fiz. wroga, tymczasowo odsłaniając jego słaby punkt, gdy przyjmuje się jego atak. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne zwykłych ataków.
- Wind Riding Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Wind Riding. Wpada na pole bitwy, dosiadając wiatru. Przez 30 s zwiększa własną szybkość ruchu o 50, unik o 20, szansę powodzenia śmiertelnego ataku o 20%, szansę uniku umiejętności fizycznych o 75% i odporność na ataki usuwające wzmocnienia o 80.
- Hide Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Hide. Ukrywa użytkownika. Szybkość ruchu maleje o 30%, a efekt zostaje anulowany, jeśli podejmie się jakiekolwiek działanie inne niż ruch.
- Dual Dagger Mastery Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery. Przy użyciu podwójnych sztyletów zwiększa atak fiz. o 87.5 i szansę na śmiertelny atak o 5%.
- Duel Blow Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Dual Blow. Próbuje wyprowadzić potężny śmiertelny atak z mocą 7546. Możliwe są cios śmiertelny, trafienie krytyczne i overhit. Wymaga sztyletu.
Poziom 82
- Protection of Rune Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Rune. Obr. mag. rośnie o 15%, a przy otrzymaniu obrażeń z pewnym prawdopodobieństwem natychmiast rosną dodatkowa obr. mag. i odporność na atrybuty.
- Protection of Elemental Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Odporność na atrybuty żywiołów rośnie o 20, a przy otrzymaniu obrażeń z pewnym prawdopodobieństwem natychmiast rosną dodatkowo obr. mag. i odporność na atrybuty żywiołów.
- Protection of Alignment Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Odporność na atrybuty skłonności rośnie o 20, a przy otrzymaniu obrażeń z pewnym prawdopodobieństwem natychmiast rosną dodatkowo obr. mag. i odporność na atrybuty żywiołów.
W innych kronikach
- Wind Rider — Lineage II Interlude
- Wind Rider — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Wind Rider — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Wind Rider — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Wind Rider — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Wind Rider — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Wind Rider — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Wind Rider — Lineage II High Five
- Wind Rider — Lineage II C5: Oath of Blood
- Wind Rider — Lineage II C4: Scions of Destiny
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.