Wiki L2Sanctum

Mroczne elfy · Lineage II Freya

Storm Screamer

Storm Screamer to klasa z Lineage II Freya (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Spellhowler.

Storm Screamer: broń, zbroja i umiejętności

  • Różne umiejętności do nauczenia: 20, między poziomami 76 i 82.

Umiejętności według poziomu

Poziom 76

  • Wisdom Poz. 1 — 6250000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na unieruchomienie, sen i umysłowe ataki stanów odmiennych o 20.
  • Health Poz. 1 — 6250000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki trucizną i wywołujące krwawienie o 20.
  • Sigil Mastery Poz. 1 — 6250000 SP · pasywna. Z założonym sigilem zwiększa atak mag. o 4% i premię do odnawiania MP o 17%.
  • Dark Vortex Poz. 1 — 6250000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Przywołuje wymiarowy wir, który zadaje wrogowi obrażenia ciemności, wzmacniając moc magiczną użytkownika o 111. Przez 30 s zmniejsza celność o 6 i odporność na obrażenia ciemności o 30. Zużywa 12 MP co sekundę.

Poziom 77

  • Skill Mastery Poz. 1 — 13000000 SP · pasywna. Zależnie od INT użytkownika czas odnowienia się resetuje lub czas działania się podwaja.
  • Wind Vortex Poz. 1 — 13000000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20; zaklinalna. Wzbudza wir połączony z wymiarem wiatru i zadaje wrogowi obrażenia wiatru z mocą 140 dodaną do mocy magicznej. Przez 30 s zmniejsza szybkość ruchu o 10%, szybkość ataku o 10%, szybkość rzucania o 30% i tolerancję na wiatr o 20. Zużywa 12 MP co sekundę. Overhit.

Poziom 78

  • Arcane Power Poz. 1 — 21340000 SP · toggle · zaklinalna. Maksymalizuje wydajność magii: zwiększa atak mag. o 30% i zużycie MP o 10%. Co sekundę zużywa się 50 HP.
  • Arcane Roar Poz. 1 — 21340000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na obrażenia ognia, wody, wiatru lub ziemi o 5 i atak mag. o 3%.
  • Arcane Chaos Poz. 1 — 21340000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przez 30 s zmniejsza odporność wroga na ataki usuwające wzmocnienia o 30% i na ataki osłabiające o 30% oraz wysysa 24 MP co sekundę. Zwiększa zużycie MP przez umiejętności fizyczne o 10% i magiczne o 30%.

Poziom 79

  • Wind Vortex Slug Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20; zaklinalna. Tworzy potężny Wind Vortex, który zadaje wrogowi obrażenia wiatru z mocą 195 dodaną do ataku mag. użytkownika.
  • Empowering Echo Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przez 20 min zwiększa zużycie MP przez magię użytkownika o 35% i atak mag. o 25%.
  • Throne of Wind Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20; zaklinalna. Używa mocy burzy, by osłabić wroga na 10 s i zadawać mu 173 obrażeń HP na sekundę.

Poziom 80

  • Cyclone Poz. 1 — 150000000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20. Stale zadaje potężne obrażenia wiatru. Użytkownik nie może się ruszać podczas rzucania, a za każdym razem, gdy efekt zachodzi, zużywa dodatkowe MP. Zużywa 1 Magic Symbol.

Poziom 81

  • Magician's Will Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Magician's Will. Zwiększa moc magiczną o 5%, szybkość rzucania o 5% i współczynnik magicznych obrażeń krytycznych o 5%. Zmniejsza zużycie MP o 5%.
  • Star Fall Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Star Fall. Zrzuca meteory, które zadają ciągłe obrażenia bez atrybutu w pobliżu wroga z mocą 117.
  • Hurricane Armor Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Hurricane Armor. Otacza ciało barierą burzy. Przez 20 min zwiększa odporność na ataki wiatru o 10 i spowalnia szybkość ataku atakującego wroga.
  • Enlightenment Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard. Użytkownik doznaje mistycznego oświecenia na 20 s, które zwiększa atak mag. o 40%, szybkość rzucania o 50% i szansę na magiczne trafienie krytyczne o 50% oraz zmniejsza zużycie MP o 90%.

Poziom 82

  • Protection of Rune Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Rune. Obr. mag. rośnie o 15%, a przy otrzymaniu obrażeń z pewnym prawdopodobieństwem natychmiast rosną dodatkowa obr. mag. i odporność na atrybuty.
  • Protection of Elemental Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Odporność na atrybuty żywiołów rośnie o 20, a przy otrzymaniu obrażeń z pewnym prawdopodobieństwem natychmiast rosną dodatkowo obr. mag. i odporność na atrybuty żywiołów.
  • Protection of Alignment Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Odporność na atrybuty skłonności rośnie o 20, a przy otrzymaniu obrażeń z pewnym prawdopodobieństwem natychmiast rosną dodatkowo obr. mag. i odporność na atrybuty żywiołów.

W innych kronikach

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.