Ludzie · Lineage II Freya
Hierophant
Hierophant to klasa z Lineage II Freya (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Prophet.
Hierophant: broń, zbroja i umiejętności
- Różne umiejętności do nauczenia: 19, między poziomami 76 i 83.
Umiejętności według poziomu
Poziom 76
- Wisdom Poz. 1 — 6250000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na unieruchomienie, sen i umysłowe ataki stanów odmiennych o 20.
- Health Poz. 1 — 6250000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki trucizną i wywołujące krwawienie o 20.
- Sigil Mastery Poz. 1 — 6250000 SP · pasywna. Z założonym sigilem zwiększa maks. MP o 5% i premię do odnawiania MP o 17%.
- Elemental Protection Poz. 1 — 8340000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przez 20 min zwiększa odporność na ataki ognia, wody, wiatru i ziemi.
Poziom 77
- Skill Mastery Poz. 1 — 11000000 SP · pasywna. Zależnie od INT użytkownika czas odnowienia się resetuje lub czas działania się podwaja.
- Block Shield Poz. 1 — 11000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Usuwa wzmocnienie zwiększające obr. fiz. wroga. Przez 2 min zmniejsza obr. fiz. o 10% i uniemożliwia mu otrzymywanie wzmocnień zwiększających obr. fiz.
- Block Wind Walk Poz. 1 — 11000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Usuwa wzmocnienie zwiększające szybkość ruchu wroga. Przez 2 min zmniejsza szybkość ruchu o 10% i uniemożliwia mu otrzymywanie wzmocnień zwiększających szybkość ruchu.
Poziom 78
- Arcane Wisdom Poz. 1 — 21340000 SP · toggle · zaklinalna. Maksymalizuje wydajność magii: zmniejsza zużycie MP o 30% i szybkość rzucania o 10%. Zużywa 50 HP na sekundę.
- Divine Lore Poz. 1 — 21340000 SP · pasywna · zaklinalna. Zużycie MP przez umiejętności magiczne maleje o 5%.
- Prophecy of Fire Poz. 1 — 21340000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przez 5 min potężny duch zwiększa maks. MP członka drużyny o 20%, premię do odnawiania HP o 20%, szansę na trafienie krytyczne magii ofensywnej o 2, siłę ataków krytycznych o 20%, atak fiz. o 10%, obr. fiz. o 20%, szybkość ataku o 20%, atak mag. o 20%, obr. mag. o 20%, szybkość rzucania o 20% i odporność na debuffy o 10%. Zmniejsza szybkość ruchu o 20%. Zużywa 10 Spirit Ore.
Poziom 79
- Mystic Immunity Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna, magiczna. Na pewien czas zapewnia niewrażliwość na różne osłabienia. Można użyć tylko na członkach drużyny.
- Spell Turning Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna, magiczna. Przerywa rzucanie pobliskiego celu, niwecząc jego czar.
Poziom 81
- Magician's Will Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Magician's Will. Zwiększa moc magiczną o 5%, szybkość rzucania o 5% i współczynnik magicznych obrażeń krytycznych o 5%. Zmniejsza zużycie MP o 5%.
- Enlightenment Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer. Użytkownik doznaje mistycznego oświecenia na 20 s, które zwiększa atak mag. o 10%, leczenie o 40%, szybkość rzucania o 50% i szansę na magiczne trafienie krytyczne o 50% oraz zmniejsza zużycie MP o 90%.
- Turn to Stone Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Turn Stone. Przez 8 s zamieniasz się w kamień, by nie otrzymywać obrażeń.
Poziom 82
- Protection of Rune Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Rune. Obr. mag. rośnie o 15%, a przy otrzymaniu obrażeń z pewnym prawdopodobieństwem natychmiast rosną dodatkowa obr. mag. i odporność na atrybuty.
- Protection of Elemental Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Odporność na atrybuty żywiołów rośnie o 20, a przy otrzymaniu obrażeń z pewnym prawdopodobieństwem natychmiast rosną dodatkowo obr. mag. i odporność na atrybuty żywiołów.
- Protection of Alignment Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Odporność na atrybuty skłonności rośnie o 20, a przy otrzymaniu obrażeń z pewnym prawdopodobieństwem natychmiast rosną dodatkowo obr. mag. i odporność na atrybuty żywiołów.
Poziom 83
- Counter Critical Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Counter Critical. Przez 20 min zwiększa o 30% obr. fiz. celu przed trafieniami krytycznymi. Gdy cel otrzyma atak przekraczający określoną wartość obrażeń, obrażenia krytyczne ataku fizycznego wręcz General rosną na 8 s.
W innych kronikach
- Hierophant — Lineage II Interlude
- Hierophant — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Hierophant — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Hierophant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Hierophant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Hierophant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Hierophant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Hierophant — Lineage II High Five
- Hierophant — Lineage II C5: Oath of Blood
- Hierophant — Lineage II C4: Scions of Destiny
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.