Wiki L2Sanctum

Nieumarli · Lineage II C5: Oath of Blood

Requiem Behemoth (Poz. 67)

Requiem Behemoth to potwór z Lineage II C5 na poziomie 67 (rodzina: Nieumarli). Ma 3 626 HP i daje 8 266 EXP oraz 787 SP. Jest pasywny: broni się dopiero, gdy go zaatakujesz.

Dane

PasywnySpołeczny (pomaga swoim)

HP
3626
MP
1526
EXP
8266
SP
787

Walka

P.Atk
1170
M.Atk
681
P.Def
439
M.Def
357
Celność
104
Unik
34
Krytyk
44
Szybk. ataku
278
Broń
Fist
Zasięg
40
Prędkość (chód/bieg)
22 / 109
Szybk. rzucania
333

Jak polować na Requiem Behemoth

  • Wyrównana obrona (P.Def 100% i M.Def 100% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń.
  • Słabe punkty: ataki ognia, ataki święte.
  • Uwaga: truje. Weź ze sobą: Antidote, Greater Antidote.
  • Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.
  • Społeczny: pobliskie potwory z jego grupy przychodzą mu z pomocą.
  • Chodzi w grupie; jej przywódcą jest Requiem Lord.
  • Przeciętne doświadczenie jak na jego poziom: 2,28 EXP za punkt HP (lepiej niż 53% potworów na jego poziomie).

Łup z Requiem Behemoth

Umiejętności

Przywódca grupy

Requiem Lord Lv. 68

Spoil

PrzedmiotSzansaIlośćTyp
Earring of Black Ore Piece9.1488%1Materiał
Asofe8.6136%1Materiał
Durable Metal Plate3.4455%1Materiał

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Requiem Behemoth

Jaki poziom ma Requiem Behemoth?

Poziom: 67. Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.

Jak pokonać Requiem Behemoth?

Wyrównana obrona (P.Def 100% i M.Def 100% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń. Słabe punkty: ataki ognia, ataki święte.

Co wypada z Requiem Behemoth?

Najbardziej prawdopodobny spoil: Earring of Black Ore Piece (9,15%), Asofe (8,61%), Durable Metal Plate (3,45%).

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.