Wiki L2Sanctum

Bestie · Lineage II C3: Rise of Darkness

Erin Ediunce (Poz. 66)

Erin Ediunce to potwór z Lineage II C3 na poziomie 66 (rodzina: Bestie). Ma 3 545 HP i daje 5 793 EXP oraz 546 SP. Jest pasywny: broni się dopiero, gdy go zaatakujesz. Lokacja: Devil's Isle.

Dane

Pasywny

HP
3545
MP
1353
EXP
5793
SP
546

Walka

P.Atk
1124
M.Atk
651
P.Def
473
M.Def
348
Celność
109
Unik
34
Krytyk
88
Szybk. ataku
322
Broń
Fist
Zasięg
40
Prędkość (chód/bieg)
88 / 132
Szybk. rzucania
333

Jak polować na Erin Ediunce

  • Wyrównana obrona (P.Def 105% i M.Def 102% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń.
  • Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.
  • Przeciętne doświadczenie jak na jego poziom: 1,63 EXP za punkt HP (lepiej niż 46% potworów na jego poziomie).
  • Nadaje się do podnoszenia poziomu Soul Crystals.
  • Potwory o podobnym poziomie w tej samej strefie: Death Blade (Poz. 68), Hallate's Follower Mul (Poz. 68), Hallate's Inspector (Poz. 68), Hallate's Warrior (Poz. 64), Hallate's Royal Guard (Poz. 63).

Gdzie jest Erin Ediunce na mapie

Mapa Aden z położeniem Erin Ediunce w Devil's Isle
Devil's Isle na oficjalnej mapie Aden. W pobliżu: Floran Village. Strefy: Devil's Isle.

Łup z Erin Ediunce

  • Questy, w których występuje: 1 (lista poniżej).
Soul Crystal

Tak

Powiązane questy

Legacy of Insolence (Poz. 59)

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Erin Ediunce

Gdzie jest Erin Ediunce?

Znajduje się w: Devil's Isle. W pobliżu: Floran Village.

Jaki poziom ma Erin Ediunce?

Poziom: 66. Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.

Jak pokonać Erin Ediunce?

Wyrównana obrona (P.Def 105% i M.Def 102% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.