Wiki L2Sanctum
Chain Boots

Buty · Lineage II C2: Age of Splendor

Chain Boots

Chain Boots to przedmiot z Lineage II C2 (kategoria: Buty, grade C). Statystyki bazowe: P.Def 32. Jak zdobyć: drop (potwory: 3), crafting, wymiana.

Statystyki

Waga
1220
P.Def
32
Cena bazowa (adena)
126000
Kryształy po krystalizacji
50 (C)

Analiza: Chain Boots

  • Zajmuje miejsce 11 z 15 (buty, klasa C) pod względem P.Def (32). Pierwszy jest Adamantite Boots (39).
  • Drabinka P.Def: Leather Boots (30) → Chain Boots (32) → Crimson Boots (34).
  • Po krystalizacji daje 50 Crystal: C-Grade.

Jak zdobyć Chain Boots

  • Wytwarzanie: z Recipe: Chain Boots (szansa 100%).
  • Drop: najlepsza opcja to Krator (poziom 44), szansa 0,05%. Wszystkich źródeł: 3.
  • Wymiana: zdobywa się go w wymianie u NPC.

Drop

Craftowany z

Recipe: Chain Boots (powodzenie 100%)

Zdobywany przez wymianę

32 Crystal: C Grade + 160 Crystal: D Grade (NPC: Alexandria [Trader])

Zaklinanie

Obr. fiz. 32 → 86 na +20 (+1 na poziom od +1 do +3; +3 na poziom od +4 do +20). Szansa powodzenia: +1–+3: 100%, +4: 66.67%, +5: 33.33%, +6: 25%, +7: 20%, +8: 16.67%, +9: 14.29%, +10: 12.5%, +11: 11.11%, +12: 10%, +13: 9.09%, +14: 8.33%, +15: 7.69%, +16: 3.57%, +17: 3.33%, +18: 3.13%, +19: 2.94%, +20: 2.78%

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Chain Boots

Jak zdobyć Chain Boots?

Wytwarzanie: z Recipe: Chain Boots (szansa 100%). Drop: najlepsza opcja to Krator (poziom 44), szansa 0,05%. Wszystkich źródeł: 3. Wymiana: zdobywa się go w wymianie u NPC.

Czy Chain Boots jest dobry?

Zajmuje miejsce 11 z 15 (buty, klasa C) pod względem P.Def (32). Pierwszy jest Adamantite Boots (39). Drabinka P.Def: Leather Boots (30) → Chain Boots (32) → Crimson Boots (34).

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.