Wiki L2Sanctum

Humanoidy · Lineage II C2: Age of Splendor

Orc Marksman (Poz. 10)

Orc Marksman to potwór z Lineage II C2 na poziomie 10 (rodzina: Humanoidy). Ma 257 HP i daje 11 760 EXP oraz 800 SP. Jest pasywny: broni się dopiero, gdy go zaatakujesz.

Dane

PasywnySpołeczny (pomaga swoim)

HP
257
MP
120
EXP
11760
SP
800

Walka

P.Atk
56
M.Atk
8
P.Def
61
M.Def
50
Celność
43
Unik
34
Krytyk
88
Szybk. ataku
250
Broń
Bow
Zasięg
500
Prędkość (chód/bieg)
50 / 121
Szybk. rzucania
333

Jak polować na Orc Marksman

  • Wyrównana obrona (P.Def 96% i M.Def 100% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń.
  • Uwaga: atakuje z dystansu.
  • Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.
  • Społeczny: pobliskie potwory z jego grupy przychodzą mu z pomocą.
  • Opłacalny: daje 45,76 EXP za każdy punkt HP, więcej niż 71% potworów na jego poziomie.

Łup z Orc Marksman

Drop

PrzedmiotSzansaIlośćTyp
Adena70%19750–26750Waluta
Stem14.0277%1Materiał
Bow Shaft12.4216%1Materiał
Suede4.6759%1Materiał
Bow NG2.7824%1Łuk / Dwuręczny
Recipe: Cedar Staff1.2965%1Recipe

Spoil

PrzedmiotSzansaIlośćTyp
Recipe:Leather Shoes83.3126%1Recipe
Recipe: Brandish80%1Recipe

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Orc Marksman

Jaki poziom ma Orc Marksman?

Poziom: 10. Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.

Jak pokonać Orc Marksman?

Wyrównana obrona (P.Def 96% i M.Def 100% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń.

Co wypada z Orc Marksman?

Adena: szansa 70% na 19 750–26 750; średnio 16 275 za zabicie. Najbardziej prawdopodobny drop: Stem (14,03%), Bow Shaft (12,42%), Suede (4,68%), Bow (2,78%). Najbardziej prawdopodobny spoil: Recipe:Leather Shoes (83,31%), Recipe: Brandish (80%).

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.