Comerciantes, almacenes y servicios · Lineage II Freya
Wesley (Magic Trader)
Wesley es un NPC de Lineage II Freya (Magic Trader). Ubicación: Ivory Tower.
Qué ofrece Wesley
- Wesley es Magic Trader en Ivory Tower.
- Objetos en venta: 201, de 86 a 41.400 adena.
- Quests que da: Mimir's Elixir, Supplier of Reagents.
- Intercambios de objetos: 35.
Dónde está Wesley en el mapa
- Quests
- Mimir's Elixir (Nv. 75)
- Supplier of Reagents (Nv. 57)
Intercambios (lista 35)
Tienda
Tienda (lista 81, impuesto 15%)
Tienda (lista 120, impuesto 15%)
| Objeto | Grado | Precio (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.) | 13800 | |
| Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.) | 5865 | |
| Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.) | 13800 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.) | 5865 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Warrior tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
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| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
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| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
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Preguntas frecuentes sobre Wesley
¿Dónde está Wesley?
Está en Ivory Tower. Cerca de Town of Oren.
¿Qué vende Wesley?
Objetos en venta: 201, de 86 a 41.400 adena.
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