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Elfos oscuros · Lineage II Interlude

Dark Mage

Dark Mage es una clase de Lineage II Interlude (raza: Elfos oscuros). Evoluciona a Dark Wizard, Shillien Oracle.

2 consejos sobre esto — léelos

Dark Mage: armas, armadura y skills

  • Skills distintas que aprende: 22, entre los niveles 1 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 1

  • Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de ataque al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
  • Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Duplica la velocidad de lanzamiento de hechizos al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
  • Lucky Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Evita la penalización por muerte mientras seas de nivel 9 o inferior.
  • Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
  • Wind Strike Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica. Golpea a un objetivo con vientos violentos. Potencia 12.
  • Self Heal Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica. Recupera HP. Potencia 42.
  • Common Craft Nv. 1 — 0 SP · activa. Puede leer libros de recetas comunes.

Nivel 5

Nivel 7

  • Anti Magic Nv. 1–2 — 240 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Armor Mastery Nv. 1 — 470 SP · pasiva. Aumento de defensa.
  • Weapon Mastery Nv. 1 — 470 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
  • Heal Nv. 1–3 — 160 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Heal. Recupera HP. Potencia X. (Potencia: 49 / 58 / 67)
  • Cure Poison Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cure Poison. Cura el envenenamiento hasta efecto 3.
  • Shield Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Shield; encantable. Aumenta temporalmente la Def. F. Efecto 1.
  • Might Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Might; encantable. Aumenta temporalmente el At. F. Efecto 1.
  • Curse: Poison Nv. 1 — 470 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse: Poison. Maldición venenosa instantánea. Efecto 1.
  • Wind Strike Nv. 2–3 — 240 SP c/u · activa, mágica. Golpea a un objetivo con vientos violentos. Potencia X. (Potencia: 13 / 15)
  • Ice Bolt Nv. 1–2 — 240 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Ice Bolt. Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Efecto 2. Potencia X. (Potencia: 8 / 9)

Nivel 14

  • Anti Magic Nv. 3–4 — 1100 SP c/u · pasiva
  • Armor Mastery Nv. 2–3 — 1100 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 2 — 2100 SP · pasiva
  • Heal Nv. 4–6 — 700 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 83 / 95 / 107)
  • Battle Heal Nv. 1–3 — 700 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Battle Heal. Recupera HP rápidamente. Potencia X. (Potencia: 83 / 95 / 107)
  • Group Heal Nv. 1–3 — 700 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Group Heal. Recupera el HP de un miembro del grupo. Potencia X. (Potencia: 66 / 76 / 86)
  • Vampiric Touch Nv. 1–2 — 1100 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Vampiric Touch. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 18 / 21)
  • Wind Strike Nv. 4–5 — 1100 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 18 / 21)
  • Ice Bolt Nv. 3–4 — 1100 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 11 / 13)
  • Wind Shackle Nv. 1 — 2100 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Wind Shackle; encantable. El Espíritu del Viento ataca y reduce la velocidad de ataque del objetivo. Efecto 1.

Nivel 20

  • Expertise D Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado D.
  • Create Common Item Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 2.

Nivel 28

Nivel 36

Nivel 40

  • Expertise C Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado C.

Nivel 43

Nivel 49

Nivel 52

  • Expertise B Nv. 3 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado B.

Nivel 55

Nivel 61

  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado A.

Nivel 62

Nivel 70

Nivel 76

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado S.

Consejos sobre Dark Mage

Dark Mage: en qué se especializa

Dark Mage (Elfos Oscuros): skills nuevas: Wind Strike (Nv. 1), Self Heal (Nv. 1), Heal (Nv. 7), Cure Poison (Nv. 7), Shield (Nv. 7), Might (Nv. 7), Curse: Poison (Nv. 7), Ice Bolt (Nv. 7), Battle Heal (Nv. 14), Group Heal (Nv. 14), Vampiric Touch (Nv. 14), Wind Shackle (Nv. 14) y 4 más.

Dark Mage: libros y amuletos que necesitas

Se compran en Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Heal (Heal, Nv. 7; 110 adena); Spellbook: Cure Poison (Cure Poison, Nv. 7; 550 adena); Spellbook: Shield (Shield, Nv. 7; 550 adena); Spellbook: Might (Might, Nv. 7; 110 adena); Spellbook: Curse: Poison (Curse: Poison, Nv. 7; 550 adena); Spellbook: Ice Bolt (Ice Bolt, Nv. 7; 110 adena); Spellbook: Battle Heal (Battle Heal, Nv. 14; 110 adena); Spellbook: Group Heal (Group Heal, Nv. 14; 550 adena); Spellbook: Vampiric Touch (Vampiric Touch, Nv. 14; 110 adena); Spellbook: Wind Shackle (Wind Shackle, Nv. 14; 550 adena).

En otras crónicas

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.