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Orcos · Lineage II High Five

Orc Monk

Orc Monk es una clase de Lineage II High Five (raza: Orcos). Viene de Orc Fighter. Evoluciona a Tyrant.

Orc Monk: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 13, entre los niveles 20 y 36.

Skills que aprende por nivel

Nivel 20

  • Iron Punch Nv. 10–12 — 2600 SP c/u · activa. Ataca al enemigo con X de potencia añadida al At. F. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo. Se puede hacer over-hit. (con: 125 / 136 / 147)
  • Wolf Spirit Totem Nv. 1 — 5300 SP · activa. Poseído por el alma de un lobo, la velocidad del usuario aumenta un 20 %% y la precisión en 3 durante 5 minutos. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo.
  • Cripple Nv. 1 — 5300 SP · activa · encantable. Reduce la velocidad del enemigo un 20 %% durante 1 minuto. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo.
  • Stunning Fist Nv. 1–3 — 2600 SP c/u · activa. Ataca al enemigo con X de potencia añadida al At. F. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo. Se puede hacer over-hit. (con: 42 / 46 / 49)
  • Fist Weapon Mastery Nv. 1 — 5300 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 4.5 al usar un arma cuerpo a cuerpo.
  • Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 2600 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. en X y la evasión en 4, y reduce la probabilidad de recibir Critical Damage un 15 %% al llevar armadura ligera. (por: 1.3 / 2.2)
  • Agile Movement Nv. 1 — 5300 SP · pasiva · encantable. Aumenta la precisión en 2 y la velocidad en 5 con armadura ligera equipada.

Nivel 24

  • Iron Punch Nv. 13–15 — 2900 SP c/u · activa. (con: 171 / 185 / 199)
  • Focused Force Nv. 1 — 8800 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 1.
  • Force Blaster Nv. 1–3 — 2900 SP c/u · activa · encantable. Descarga un potente rayo de energía contra el enemigo con X de potencia añadida al At. F. Requiere un arma cuerpo a cuerpo. Son posibles el overhit y el golpe crítico. (con: 143 / 154 / 166)
  • Cripple Nv. 2 — 8800 SP · activa · encantable
  • Stunning Fist Nv. 4–6 — 2900 SP c/u · activa. (con: 57 / 62 / 67)
  • Fist Weapon Mastery Nv. 2 — 8800 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 7.3 al usar un arma cuerpo a cuerpo.
  • Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 4300 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. en X y la evasión en 6, y reduce la probabilidad de recibir Critical Damage un 15 %% al llevar armadura ligera. (por: 3.2 / 4.2)
  • Force Mastery Nv. 1 — 8800 SP · pasiva. Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15 %% de probabilidad en los ataques físicos normales y un 30 %% en los ataques críticos. Se aplica con un arma cuerpo a cuerpo equipada. Se puede absorber energía hasta el nivel 1.

Nivel 28

  • Iron Punch Nv. 16–18 — 5700 SP c/u · activa. (con: 231 / 248 / 267)
  • Force Blaster Nv. 4–6 — 5700 SP c/u · activa · encantable. (con: 193 / 207 / 222)
  • Bear Spirit Totem Nv. 1 — 17000 SP · activa. Poseído por el alma de un oso, el At. F. y Critical Damage del usuario aumentan un 20 %% y la velocidad un 30 %% durante 5 minutos. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo.
  • Cripple Nv. 3 — 17000 SP · activa · encantable
  • Stunning Fist Nv. 7–9 — 5700 SP c/u · activa. (con: 77 / 83 / 89)
  • Fist Weapon Mastery Nv. 3–4 — 8600 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en X al usar un arma cuerpo a cuerpo. (por: 8.9 / 10.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 8600 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. en X y la evasión en 7, y reduce la probabilidad de recibir Critical Damage un 15 %% al llevar armadura ligera. (por: 5.3 / 6.8)

Nivel 32

  • Iron Punch Nv. 19–21 — 8300 SP c/u · activa. (con: 307 / 328 / 351)
  • Focused Force Nv. 2 — 25000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 2.
  • Force Blaster Nv. 7–9 — 8300 SP c/u · activa · encantable. (con: 256 / 274 / 293)
  • Cripple Nv. 4 — 25000 SP · activa · encantable
  • Stunning Fist Nv. 10–12 — 8300 SP c/u · activa. (con: 103 / 110 / 117)
  • Fist Weapon Mastery Nv. 5–6 — 12500 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 12.8 / 15.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 12500 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 8.4 / 10.1)
  • Force Mastery Nv. 2 — 25000 SP · pasiva. Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15 %% de probabilidad en los ataques físicos normales y un 30 %% en los ataques críticos. Se aplica con un arma cuerpo a cuerpo equipada. Se puede absorber energía hasta el nivel 2.

Nivel 36

  • Iron Punch Nv. 22–24 — 13000 SP c/u · activa. (con: 401 / 428 / 456)
  • Force Blaster Nv. 10–12 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (con: 334 / 357 / 380)
  • Cripple Nv. 5 — 39000 SP · activa · encantable
  • Stunning Fist Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · activa. (con: 134 / 143 / 152)
  • Boost Attack Speed Nv. 1 — 39000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad de ataque un 5 %%.
  • Fist Weapon Mastery Nv. 7–8 — 19000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 17.7 / 20.5)
  • Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 19000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 11.9 / 13.7)
  • Hurricane Assault Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Añade X de potencia al At. F. del usuario para golpear al objetivo con rápidos golpes consecutivos. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo recargada hasta su 2.ª fase de energía. Son posibles el overhit y el golpe crítico. Ignora Shield Defense. (con: 501 / 535 / 570)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Orc Monk

¿Qué armadura lleva Orc Monk?

Armadura: Armaduras ligeras.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.