Orcos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
Orc Mage
Orc Mage es una clase de Lineage II Gracia Final (raza: Orcos). Evoluciona a Orc Shaman.
Orc Mage: armas, armadura y skills
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 21, entre los niveles 1 y 84.
Skills que aprende por nivel
Nivel 1
- Magician's Movement Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de ataque al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
- Toughness Nv. 1 — 0 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de sueño/inmovilización/veneno en 20.
- Spellcraft Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Duplica la velocidad de lanzamiento de hechizos al llevar chaqueta y pantalones de túnica.
- Lucky Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Por debajo del nivel 9, la experiencia se reduce al morir, no se sufre el efecto secundario de la muerte y no se consumen puntos de energía.
- Mana Recovery Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP al llevar chaqueta y pantalón de túnica.
- Soul Cry Nv. 1 — 0 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 4.5.
- Common Craft Nv. 1 — 0 SP · activa. Puede leer libros de recetas comunes.
Nivel 5
- Create Common Item Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 1.
Nivel 7
- Anti Magic Nv. 1–2 — 260 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X. (por: 10 / 12)
- Weapon Mastery Nv. 1 — 520 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Robe Mastery Nv. 1–2 — 260 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X al llevar equipada una túnica. (por: 11.6 / 13.4)
- Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 260 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, la Def. F. aumenta en X, la velocidad de lanzamiento un 90 %%, la velocidad de ataque un 25 %% y la bonificación de recuperación de MP un 20 %%. (por: 12.6 / 14.5)
- Soul Shield Nv. 1 — 520 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. F. un 8 %% durante 20 minutos.
- Life Drain Nv. 1 — 520 SP · activa, mágica. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 15 de potencia añadida al poder mágico y absorbe el 80 %% del daño como HP.
- Venom Nv. 1 — 520 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos y le hace perder 11 HP cada segundo.
- Dreaming Spirit Nv. 1 — 520 SP · activa, mágica · encantable. Duerme al enemigo durante 30 segundos.
- Chill Flame Nv. 1 — 520 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20. Prende un estallido de poderoso viento helado. Reduce los HP en 27 por segundo durante 15 segundos.
Nivel 14
- Anti Magic Nv. 3–4 — 880 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 5 %%. (por: 14 / 16)
- Weapon Mastery Nv. 2 — 1800 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 3–4 — 880 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 16.1 / 18.4)
- Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 880 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 17.5 / 19.3)
- Heavy Armor Mastery Nv. 1–2 — 880 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura pesada equipada, la Def. F. aumenta en X, la velocidad de lanzamiento un 71 %% y la velocidad de ataque un 25 %%. (por: 11.6 / 13.3)
- Soul Cry Nv. 2 — 1800 SP · toggle · encantable. El At. F. aumenta en 14.
- Chant of Battle Nv. 1 — 1800 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta el At. F. de todos los miembros del grupo un 8 %% durante 20 minutos.
- Life Drain Nv. 2 — 1800 SP · activa, mágica. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 21 de potencia añadida al poder mágico y absorbe el 80 %% del daño como HP.
- Fear Nv. 1 — 1800 SP · activa, mágica. Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
- Venom Nv. 2 — 1800 SP · activa, mágica. Envenena al enemigo durante 30 segundos y le hace perder 16 HP cada segundo.
- Dreaming Spirit Nv. 2 — 1800 SP · activa, mágica · encantable
- Chill Flame Nv. 2 — 1800 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20. Prende un estallido de poderoso viento helado. Reduce los HP en 40 por segundo durante 15 segundos.
Nivel 20
- Expertise D Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado D.
- Create Common Item Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 2.
Nivel 28
- Create Common Item Nv. 3 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 3.
Nivel 36
- Create Common Item Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 4.
Nivel 40
- Expertise C Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado C.
Nivel 43
- Create Common Item Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 5.
Nivel 49
- Create Common Item Nv. 6 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 6.
Nivel 52
- Expertise B Nv. 3 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado B.
Nivel 55
- Create Common Item Nv. 7 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 7.
Nivel 61
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado A.
Nivel 62
- Create Common Item Nv. 8 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 8.
Nivel 70
- Create Common Item Nv. 9 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 9.
Nivel 76
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado S.
Nivel 80
- Expertise S80 Nv. 6 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado S80.
Nivel 84
- Expertise S84 Nv. 7 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el uso del equipo de grado inferior a S84.
En otras crónicas
- Orc Mage — Lineage II Interlude
- Orc Mage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Orc Mage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Orc Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Orc Mage — Lineage II Freya
- Orc Mage — Lineage II High Five
- Orc Mage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Orc Mage — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Orc Mage — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Orc Mage — Lineage II C2: Age of Splendor
- Orc Mage — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Orc Mage
¿Qué armadura lleva Orc Mage?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras, Túnicas.
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