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Judgment

Skills físicas · Lineage II Freya

Judgment

Judgment es una skill de Lineage II Freya (activa, física).

Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)

Alcance
40
Alcance efectivo
400
Tiempo de lanzamiento (s)
1.3
Enfriamiento tras lanzar (s)
0.7
Reutilización (s)
4
Duración (s)
30
Nivel de efecto
3
Tipo de efecto
critical_dmg_down
Probabilidad base
80
Bonificación por nivel
2
Se resiste con
men
Objetivo
enemy
Área
single
Debuff
Sí
Condición
equip_weapon, sword, blunt, dual
Uso en Olimpiada
Sí
Efectos
I P Attack (1754, 10); P Critical Damage (All, -35, Per); P Defence Trait (Trait Sword, -20); P Defence Trait (Trait Blunt, -20); P Defence Trait (Trait Dagger, -20); P Defence Trait (Trait Dual, -20); P Defence Trait (Trait Dualfist, -20); P Defence Trait (Trait Pole, -20); P Defence Trait (Trait Ancientsword, -20); P Defence Trait (Trait Rapier, -20); P Defence Trait (Trait Dualdagger, -20)

Judgment: lo que hay que saber

  • La aprenden: Dark Avenger, Shillien Knight.
  • Niveles: 10.
  • Coste de MP: 52 en el primer nivel y 72 en el último.
  • Reutilización: 4 s. Lanzamiento: 1,3 s. Alcance: 40.
  • Rutas de encantamiento: 4.

Descripción del juego

Inflige daño oscuro al enemigo con X de potencia añadida al poder mágico y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce el poder del ataque crítico un X % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en X. Requiere una espada, un arma contundente o una espada dual. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
Clases que la usan
Nv.Valorby 1by 2MP / HPSP
1880251252 / 0138000
21004251256 / 0141000
31091251258 / 0180000
41181251260 / 0250000
51274251262 / 0270000
61368301664 / 0440000
71464301666 / 0490000
81561301668 / 0520000
91658301670 / 0710000
101754352072 / 01630000

Rutas de encantamiento

  • Potencia (+1 → +30): Inflige daño oscuro al enemigo con X de potencia añadida al poder mágico y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce el poder del ataque crítico un 35 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o una espada dual. Son posibles el overhit y el golpe crítico. Encantamiento de potencia: aumenta la potencia. MP / HP: 72 / 0.
+NValor
+11769
+21785
+31801
+41817
+51833
+61848
+71864
+81880
+91896
+101912
+111927
+121943
+131959
+141975
+151991
+162006
+172022
+182038
+192054
+202070
+212085
+222101
+232117
+242133
+252149
+262164
+272180
+282196
+292212
+302228
  • Coste (+1 → +30): Inflige daño oscuro al enemigo con 1754 de potencia añadida al poder mágico y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 33 segundos, reduce el poder del ataque crítico un 35 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o una espada dual. Son posibles el overhit y el golpe crítico. Encantamiento de coste: reduce el consumo de MP y aumenta la duración.
+NMP / HP
+170 / 0
+269 / 0
+368 / 0
+467 / 0
+566 / 0
+664 / 0
+763 / 0
+862 / 0
+961 / 0
+1060 / 0
+1158 / 0
+1257 / 0
+1356 / 0
+1455 / 0
+1554 / 0
+1652 / 0
+1751 / 0
+1850 / 0
+1949 / 0
+2048 / 0
+2146 / 0
+2245 / 0
+2344 / 0
+2443 / 0
+2542 / 0
+2640 / 0
+2739 / 0
+2838 / 0
+2937 / 0
+3036 / 0
  • Modificar crítico (+1 → +30): Inflige daño oscuro al enemigo con 1754 de potencia añadida al poder mágico y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce el poder del ataque crítico un 35 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o una espada dual. Son posibles el overhit y el golpe crítico. Encantamiento de crítico adicional: la probabilidad de ataque crítico del objetivo se reduce un X %. MP / HP: 72 / 0.
+NValor
+15
+25
+35
+46
+56
+67
+77
+87
+98
+108
+118
+129
+139
+149
+1510
+1610
+1710
+1811
+1911
+2011
+2112
+2212
+2312
+2413
+2513
+2613
+2714
+2814
+2914
+3015
  • Dark Attack (+1 → +29): Inflige daño oscuro al enemigo con 1754 de potencia añadida al poder mágico y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce el poder del ataque crítico un 35 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o una espada dual. Son posibles el overhit y el golpe crítico. Encantamiento de ataque de alineación oscura: aumenta el daño oscuro en X. MP / HP: 72 / 0.
+NValorAtributo
+121Profano: 21
+222Profano: 22
+323Profano: 23
+424Profano: 24
+525Profano: 25
+626Profano: 26
+727Profano: 27
+828Profano: 28
+929Profano: 29
+1030Profano: 30
+1131Profano: 31
+1232Profano: 32
+1333Profano: 33
+1434Profano: 34
+1535Profano: 35
+1636Profano: 36
+1737Profano: 37
+1838Profano: 38
+1939Profano: 39
+2040Profano: 40
+2141Profano: 41
+2242Profano: 42
+2343Profano: 43
+2444Profano: 44
+2545Profano: 45
+2646Profano: 46
+2747Profano: 47
+2848Profano: 48
+2949Profano: 49

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Judgment

¿Qué clases aprenden Judgment?

La aprenden: Dark Avenger, Shillien Knight.

¿Cuánto MP gasta Judgment?

Coste de MP: 52 en el primer nivel y 72 en el último.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.