Comerciantes, almacenes y servicios · Lineage II C5: Oath of Blood
Hally (Trader)
Hally es un NPC de Lineage II C5 (Trader). Ubicación: Hunters Village.
Qué ofrece Hally
- Hally es Trader en Hunters Village.
- Objetos en venta: 87, de 3 a 50.050 adena.
Dónde está Hally en el mapa
Tienda
Tienda (lista 51, impuesto 30%)
Tienda (lista 36, impuesto 30%)
| Objeto | Grado | Precio (adena) |
|---|---|---|
| Dye of Constitution (Dye of Constitution: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Constitution (Dye of Constitution: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Dye of Constitution (Dye of Constitution: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Constitution (Dye of Constitution: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Dye of Dexterity (Dye of Dexterity: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Dexterity (Dye of Dexterity: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Dye of Dexterity (Dye of Dexterity: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Dexterity (Dye of Dexterity: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Dye of Intelligence (Dye of Intelligence: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.) | 15600 | |
| Dye of Intelligence (Dye of Intelligence: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.) | 6630 | |
| Dye of Intelligence (Dye of Intelligence: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Intelligence (Dye of Intelligence: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Dye of Mental Strength (Dye of Mental Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.) | 15600 | |
| Dye of Mental Strength (Dye of Mental Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.) | 6630 | |
| Dye of Mental Strength (Dye of Mental Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Mental Strength (Dye of Mental Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Dye of Strength (Dye of Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Strength (Dye of Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Dye of Strength (Dye of Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Strength (Dye of Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Dye of Wit (Dye of Wit: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Wit (Dye of Wit: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Dye of Wit (Dye of Wit: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 15600 | |
| Dye of Wit (Dye of Wit: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6630 | |
| Greater Dye of Constitution (Greater Dye of Constitution. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Constitution (Greater Dye of Constitution. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Dexterity (Greater Dye of Dexterity . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Dexterity (Greater Dye of Dexterity . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Intelligence (Greater Dye of Intelligence . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Intelligence (Greater Dye of Intelligence . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Warrior tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Mental Strength (Greater Dye of Mental Strength . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Mental Strength (Greater Dye of Mental Strength . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Strength (Greater Dye of Strength . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Strength (Greater Dye of Strength . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Wit (Greater Dye of Wit . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 | |
| Greater Dye of Wit (Greater Dye of Wit . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 15600 |
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- Hally — Lineage II Interlude
- Hally — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
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Preguntas frecuentes sobre Hally
¿Dónde está Hally?
Está en Hunters Village. Cerca de Town of Oren.
¿Qué vende Hally?
Objetos en venta: 87, de 3 a 50.050 adena.
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