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Comerciantes, almacenes y servicios · Lineage II C5: Oath of Blood

Hally (Trader)

Hally es un NPC de Lineage II C5 (Trader). Ubicación: Hunters Village.

Qué ofrece Hally

  • Hally es Trader en Hunters Village.
  • Objetos en venta: 87, de 3 a 50.050 adena.

Dónde está Hally en el mapa

Mapa de Aden con la ubicación de Hally en Hunters Village
Hunters Village, en el mapa oficial de Aden. Cerca de Town of Oren.

Tienda

Tienda (lista 51, impuesto 30%)

Tienda (lista 36, impuesto 30%)

ObjetoGradoPrecio (adena)
Dye of Constitution (Dye of Constitution: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Constitution (Dye of Constitution: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of Constitution (Dye of Constitution: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Constitution (Dye of Constitution: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of Dexterity (Dye of Dexterity: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Dexterity (Dye of Dexterity: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of Dexterity (Dye of Dexterity: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Dexterity (Dye of Dexterity: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of Intelligence (Dye of Intelligence: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)15600
Dye of Intelligence (Dye of Intelligence: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)6630
Dye of Intelligence (Dye of Intelligence: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Intelligence (Dye of Intelligence: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of Mental Strength (Dye of Mental Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)15600
Dye of Mental Strength (Dye of Mental Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)6630
Dye of Mental Strength (Dye of Mental Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Mental Strength (Dye of Mental Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of Strength (Dye of Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Strength (Dye of Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of Strength (Dye of Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Strength (Dye of Strength: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of Wit (Dye of Wit: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Wit (Dye of Wit: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Dye of Wit (Dye of Wit: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)15600
Dye of Wit (Dye of Wit: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6630
Greater Dye of Constitution (Greater Dye of Constitution. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Constitution (Greater Dye of Constitution. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Dexterity (Greater Dye of Dexterity . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Dexterity (Greater Dye of Dexterity . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Intelligence (Greater Dye of Intelligence . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Intelligence (Greater Dye of Intelligence . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Warrior tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Mental Strength (Greater Dye of Mental Strength . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Mental Strength (Greater Dye of Mental Strength . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Strength (Greater Dye of Strength . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Strength (Greater Dye of Strength . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Wit (Greater Dye of Wit . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600
Greater Dye of Wit (Greater Dye of Wit . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)15600

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Hally

¿Dónde está Hally?

Está en Hunters Village. Cerca de Town of Oren.

¿Qué vende Hally?

Objetos en venta: 87, de 3 a 50.050 adena.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.