Comerciantes, almacenes y servicios · Lineage II Interlude
Payel (Trader)
Payel es un NPC de Lineage II Interlude (Trader). Ubicación: Heine.
Qué ofrece Payel
- Payel es Trader en Heine.
- Objetos en venta: 175, de 2 a 46.200 adena.
Dónde está Payel en el mapa
Tienda
Tienda (lista 55, impuesto 20%)
Tienda (lista 120, impuesto 20%)
| Objeto | Grado | Precio (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Dye of CON <Con+1 Dex-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of CON (<Con+1 Dex-3> Dye of CON <Con+1 Dex-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-2> Dye of CON <Con+1 Str-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-3> Dye of CON <Con+1 Str-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Dye of DEX <Dex+1 Con-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Dye of DEX <Dex+1 Con-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Dye of DEX <Dex+1 Str-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Dye of DEX <Dex+1 Str-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-2> Dye of INT <Int+1 Men-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-3> Dye of INT <Int+1 Men-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Dye of INT <Int+1 Wit-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Dye of INT <Int+1 Wit-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Dye of MEN <Men+1 Int-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Dye of MEN <Men+1 Int-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Dye of MEN <Men+1 Wit-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Dye of MEN <Men+1 Wit-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-2> Dye of STR <Str+1 Con-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-3> Dye of STR <Str+1 Con-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Dye of STR <Str+1 Dex-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Dye of STR <Str+1 Dex-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Dye of WIT <Wit+1 Int-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Dye of WIT <Wit+1 Int-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Dye of WIT <Wit+1 Men-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 14400 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Dye of WIT <Wit+1 Men-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 6120 | |
| Greater Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Greater Dye of CON <Con+1 Dex-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of CON (<Con+1 Str-2> Greater Dye of CON <Con+1 Str-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Dex-3> Greater Dye of CON <Con+2 Dex-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Dex-4> Greater Dye of CON <Con+2 Dex-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Str-3> Greater Dye of CON <Con+2 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Str-4> Greater Dye of CON <Con+2 Str-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Dex-4> Greater Dye of CON <Con+3 Dex-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Dex-5> Greater Dye of CON <Con+3 Dex-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Str-4> Greater Dye of CON <Con+3 Str-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Str-5> Greater Dye of CON <Con+3 Str-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Dex-5> Greater Dye of CON <Con+4 Dex-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Dex-6> Greater Dye of CON <Con+4 Dex-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Str-5> Greater Dye of CON <Con+4 Str-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Str-6> Greater Dye of CON <Con+4 Str-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Dex-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar su segundo cambio de clase, y se puede conservar y seguir usando tras completar el tercer cambio de clase. | 14400 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Str-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar su segundo cambio de clase, y se puede conservar y seguir usando tras completar el tercer cambio de clase. | 14400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+2 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Con-4> Greater Dye of DEX <Dex+2 Con-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+2 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Str-4> Greater Dye of DEX <Dex+2 Str-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Con-4> Greater Dye of DEX <Dex+3 Con-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Con-5> Greater Dye of DEX <Dex+3 Con-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Str-4> Greater Dye of DEX <Dex+3 Str-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Str-5> Greater Dye of DEX <Dex+3 Str-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Con-5> Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Con-6> Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Str-5> Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Str-6> Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-2> Greater Dye of INT <Int+1 Men-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-3> Greater Dye of INT <Int+1 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Warrior tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Men-3> Greater Dye of INT <Int+2 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Men-4> Greater Dye of INT <Int+2 Men-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+2 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Wit-4> Greater Dye of INT <Int+2 Wit-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Men-4> Greater Dye of INT <Int+3 Men-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Men-5> Greater Dye of INT <Int+3 Men-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Wit-4> Greater Dye of INT <Int+3 Wit-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Wit-5> Greater Dye of INT <Int+3 Wit-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Men-5> Greater Dye of INT <Int+4 Men-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Men-6> Greater Dye of INT <Int+4 Men-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Wit-5> Greater Dye of INT <Int+4 Wit-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Wit-6> Greater Dye of INT <Int+4 Wit-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+2 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Int-4> Greater Dye of MEN <Men+2 Int-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+2 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Wit-4> Greater Dye of MEN <Men+2 Wit-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Int-4> Greater Dye of MEN <Men+3 Int-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Int-5> Greater Dye of MEN <Men+3 Int-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Wit-4> Greater Dye of MEN <Men+3 Wit-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Wit-5> Greater Dye of MEN <Men+3 Wit-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Int-5> Greater Dye of MEN <Men+4 Int-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Int-6> Greater Dye of MEN <Men+4 Int-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Wit-5> Greater Dye of MEN <Men+4 Wit-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Wit-6> Greater Dye of MEN <Men+4 Wit-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-2> Greater Dye of STR <Str+1 Con-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-3> Greater Dye of STR <Str+1 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Con-3> Greater Dye of STR <Str+2 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Con-4> Greater Dye of STR <Str+2 Con-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+2 Dex-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Dex-4> Greater Dye of STR <Str+2 Dex-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Con-4> Greater Dye of STR <Str+3 Con-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Con-5> Greater Dye of STR <Str+3 Con-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Dex-4> Greater Dye of STR <Str+3 Dex-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Dex-5> Greater Dye of STR <Str+3 Dex-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Con-5> Greater Dye of STR <Str+4 Con-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Con-6> Greater Dye of STR <Str+4 Con-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Dex-5> Greater Dye of STR <Str+4 Dex-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Dex-6> Greater Dye of STR <Str+4 Dex-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 25200 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 14400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+2 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Int-4> Greater Dye of WIT <Wit+2 Int-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+2 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 32400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Men-4> Greater Dye of WIT <Wit+2 Men-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 29520 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Int-4> Greater Dye of WIT <Wit+3 Int-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Int-5> Greater Dye of WIT <Wit+3 Int-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Men-4> Greater Dye of WIT <Wit+3 Men-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Men-5> Greater Dye of WIT <Wit+3 Men-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 36000 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Int-5> Greater Dye of WIT <Wit+4 Int-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Int-6> Greater Dye of WIT <Wit+4 Int-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Men-5> Greater Dye of WIT <Wit+4 Men-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Men-6> Greater Dye of WIT <Wit+4 Men-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 43200 |
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