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Comerciantes, almacenes y servicios · Lineage II Freya

Payel (Grocer)

Payel es un NPC de Lineage II Freya (Grocer). Ubicación: Heine.

Qué ofrece Payel

  • Payel es Grocer en Heine.
  • Objetos en venta: 120, de 6.120 a 43.200 adena.

Dónde está Payel en el mapa

Mapa de Aden con la ubicación de Payel en Heine
Heine, en el mapa oficial de Aden.
Tienda

la misma lista que Poesia (Gludin Village) (74 entradas)

Tienda (lista 120, impuesto 20%)

ObjetoGradoPrecio (adena)
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)14400
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)6120
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)14400
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)6120
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Warrior tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
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Preguntas frecuentes sobre Payel

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