Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Notas del parche — Lineage II Hellbound
Las notas oficiales del parche de Lineage II Hellbound, traducidas al español: todos los cambios que trajo esta crónica.
Cambios en los personajes
Aumento del nivel máximo
El nivel máximo que los jugadores pueden alcanzar con su clase principal ha subido del nivel 80 al 85. El nivel máximo de la subclase no ha cambiado y sigue siendo el 80.
Nuevas skills de la clase principal
Se han añadido nuevas skills para la clase principal. Estas skills dependen del tipo de tus subclases: las que puede adquirir tu clase principal varían según la subclase concreta y su nivel.
Subclase a nivel 65: puedes adquirir una skill. Skill común (aumenta el poder de ataque y de defensa)
Subclase a nivel 70: puedes adquirir una skill. Skill común (aumenta el poder de ataque y de defensa)
Subclase a nivel 75: elige una skill. Skill común de 2.º nivel (aumenta el ataque, la defensa, la probabilidad de crítico físico y la velocidad de lanzamiento) O diversas skills especiales que dependen de tu subclase
Subclase a nivel 80: puedes adquirir una skill. Skill de transformación que depende de tu subclase
Aunque borres tu subclase, las skills que hayas adquirido con ella no se borran. Tu clase principal puede adquirir un máximo de 4 skills especializadas por cada subclase que tengas. Con las tres subclases puedes adquirir un total de 12 skills especializadas.
Cómo añadir las nuevas skills
Estando en tu subclase, ve al NPC maestro de esa subclase y obtén la certificación de habilidad de la subclase.
Lleva la certificación al NPC Avant-Garde de la Ivory Tower para adquirir la skill correspondiente.
Solo puedes adquirir la skill estando en tu clase principal. Para adquirir estas skills no se exige ningún nivel de la clase principal.
Ninguno de los objetos de certificación de subclase que recibas se puede tirar, destruir, intercambiar ni guardar en el almacén.
El número de certificaciones de skills de subclase es limitado, así que piensa bien tu decisión. Por ejemplo, si tu primera subclase recibe una certificación a nivel 65, aunque después borres esa subclase y subas una nueva primera subclase al 65, no podrás recibir otra certificación de tu primera subclase para ese nivel.
Para recibir la certificación de subclase y adquirir correctamente la skill en tu clase principal, debes completar la quest de transformación “More Than Meets the Eye”.
Las skills especiales que dependen de la subclase son las siguientes:
- Guerrero
- Emergent Abilities: At. F., Def. F., At. M., Def. M.
- Master Abilities: Attack, Empower, Casting y Focus
- Warrior Abilities: Boost CP, Resist Trait y Haste
- Skill definitiva: Transformation: Divine Warrior
- Pícaro
- Emergent Abilities: At. F., Def. F., At. M., Def. M.
- Master Abilities: Attack, Empower, Casting y Focus
- Rogue Abilities: Long Shot, Evasion y Critical Chance
- Skill definitiva: Transformation: Divine Rogue
- Caballero
- Emergent Abilities: At. F., Def. F., At. M., Def. M.
- Master Abilities: Attack, Empower, Casting y Focus
- Knight Abilities: Boost HP, Resist Critical y Defense
- Skill definitiva: Transformation: Divine Knight
- Invocador
- Emergent Abilities: At. F., Def. F., At. M., Def. M.
- Master Abilities: Attack, Empower, Casting y Focus
- Summoner Abilities: Increased HP/MP, Resist Attribute y Spirit
- Skill definitiva: Transformation: Divine Summoner
- Mago
- Emergent Abilities: At. F., Def. F., At. M., Def. M.
- Master Abilities: Attack, Empower, Casting y Focus
- Wizard Abilities: Anti-Magic, Mana Gain y Mana Steal
- Skill definitiva: Transformation: Divine Wizard
- Sanador
- Emergent Abilities: At. F., Def. F., At. M., Def. M.
- Master Abilities: Attack, Empower, Casting y Focus
- Healer Abilities: Prayer, Divine Protection y Heal
- Skill definitiva: Transformation: Divine Healer
- Encantador
- Emergent Abilities: At. F., Def. F., At. M., Def. M.
- Master Abilities: Attack, Empower, Casting y Focus
- Enchanter Abilities: Boost Mana, Mana Recovery y Barrier
- Skill definitiva: Transformation: Divine Enchanter
Los tipos de subclase se clasifican así:
- Guerrero: Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (masculino), Soul Breaker (femenino)
- Pícaro: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker
- Caballero: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
- Invocador: Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
- Mago: Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
- Sanador: Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
- Encantador: Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector (masculino), Inspector (femenino)
- Reinicio de skills
Nota: esto elimina todas las skills certificadas que hayas aprendido y todos los objetos sin usar relacionados con ellas de tu inventario. Si has pagado para que te quiten las skills de certificación de subclase, debes volver a tus maestros de subclase para recibir de nuevo los objetos de certificación.
Transformaciones según el tipo de clase
Al llegar al nivel 80 con tu subclase puedes adquirir una skill de transformación propia de ese tipo de clase, que se usa estando en tu clase principal.
Para adquirir la skill de transformación del tipo de clase debes completar la quest “More Than Meets the Eye”.
Cuando tu subclase llegue al nivel 80 y recibas la certificación del maestro de subclase correspondiente, puedes obtener el “Transformation Sealbook”.
Para adquirir la skill de transformación de tu tipo de clase, ve al NPC Avant-Garde de la Ivory Tower y habla con él estando en tu clase principal.
Transformaciones
Nuevas transformaciones
Se han añadido nuevas transformaciones (normales y raras). Puedes usarlas después de completar la quest “More Than Meets the Eye” y adquirir la skill “Transform – Onyx Beast”.
El efecto de partículas y el sonido del Soulshot ya no se aplican mientras estás transformado.
El efecto de partículas de héroe no aparece mientras estás transformado.
Tipos de transformación normal
Se han añadido tipos de transformación normal (guerrero, mago, etc.) para personajes de nivel 70-80. Estas transformaciones funcionan según una clase concreta: una tiene skills de sanador, otra de mago y las otras tres, diversas skills de guerrero. Tras obtener el sealbook de transformación cazando, puedes adquirir la skill de transformación correspondiente con Avant-Garde, el Transformation Wizard.
Tipos de transformación rara
Se han añadido tipos de transformación rara. Estas transformaciones tienen capacidades de combate mucho mayores que las demás. El “Transformation Sealbook” se consigue cazando raid monsters concretos, y la skill de transformación se adquiere llevando el sealbook a Avant-Garde, el Transformation Wizard.
Los raid monsters que tienen los Transformation Sealbooks y el nivel de personaje necesario para usarlos son los siguientes:
- Zaken: lo pueden usar jugadores de nivel 60 o superior
- Anakim: lo pueden usar jugadores de nivel 70 o superior
- Benom: lo pueden usar jugadores de nivel 70 o superior
- Gordon: lo pueden usar jugadores de nivel 76 o superior
- Ranku: lo pueden usar jugadores de nivel 76 o superior
- Kechi: lo pueden usar jugadores de nivel 76 o superior
- Demon Prince: lo pueden usar jugadores de nivel 76 o superior
- Mascotas y servidores
- Nuevas mascotas
Todas las mascotas pueden subir hasta el nivel 86. Los NPC Pet Manager tienen ahora una guía de crianza con consejos e información útil para criar a tus mascotas.
Fenrir
Si tu Great Wolf invocado está por encima del nivel 70, puedes hacerlo evolucionar a un Fenrir que se puede montar hablando con los NPC Pet Manager.
Baby Buffalo, Kookaburra y Cougar mejorados
Si tu Baby Buffalo, Kookaburra o Cougar invocado es de nivel 55 o superior, puedes hacerlo evolucionar a una mascota mejorada hablando con el NPC Pet Manager. Una baby pet mejorada puede lanzar buffs a su dueño.
Great Snow Wolf, Snow Fenrir y Red Dusk/Red Star/Red Wind Strider
Todos los miembros de un clan que posea los clan halls de Rune o Aden pueden cambiar su lobo o strider normal por uno de clan hall. Se hace hablando con el Clan Hall Gatekeeper que está fuera del clan hall. Un Great Wolf se cambia por un Great Snow Wolf, un Fenrir por un Snow Fenrir, y los Striders por un Red Star, Red Dusk o Red Wind Strider, respectivamente.
El Great Snow Wolf, el Snow Fenrir y los Red Striders tienen skills únicas que las mascotas comunes no tienen, y su defensa y su velocidad de movimiento montados son mayores que las de las mascotas normales (no obtenidas en clan hall). Estas mascotas especiales de clan hall solo se pueden usar si el clan posee un clan hall, pero se pueden volver a cambiar por las mascotas anteriores con el NPC Pet Trader Mickey en Town of Aden y Rune Township.
Los collares de invocación del Great Snow Wolf, el Snow Fenrir y los Red Dusk/Red Star/Red Wind Strider no se pueden tirar, intercambiar ni vender.
Servidores
Se ha añadido un sistema de atributos que permite a los invocadores transferir sus atributos al servidor. Solo se aplica a Warlocks, Phantom Summoners y Elemental Summoners y a sus terceras clases.
Cuando el invocador lleva un arma con un atributo que coincide con el del servidor, el 80% de ese valor de atributo se aplica automáticamente al servidor.
El valor de atributo solo se aplica al poder de ataque del servidor, no a su defensa.
Si el invocador sufre la penalización por grado de objeto, el sistema de atributos no se aplica a sus mascotas.
Si el atributo del arma equipada no coincide con el del servidor, el sistema de atributos no se aplica.
Mejoras del sistema
Mejora de las armas de mascota
Con los NPC Pet Manager puedes mejorar las armas de un Wolf normal a armas de Great Wolf, y las de Great Wolf a armas de Fenrir.
Mensajes del sistema
Ahora puedes ver los mensajes de combate de tu servidor o mascota.
Hierbas de efecto instantáneo
Las hierbas de efecto instantáneo ya se aplican correctamente a las mascotas.
Zonas de caza
Hellbound – Steel Citadel
La Steel Citadel es donde reside el raid boss Beleth. Es una zona de caza muy exigente formada por varias áreas de combate.
Para entrar en la Steel Citadel debes mantener la confianza de los nativos de Hellbound y contribuir continuamente a su causa.
La Steel Citadel es un enorme castillo formado por muchas áreas (Base Tower, Tower of Infinitum, Tully's Workshop y Tower of Naia).
Si te desconectas dentro de la Base Tower, la Tower of Infinitum o Tully's Workshop, debes volver a conectarte en 10 minutos o serás trasladado al oasis cercano a la Steel Citadel.
Base Tower
La Base Tower es un laberinto de dos plantas. Debes completarla para poder entrar en la Tower of Infinitum, y para ello hay que mantener un nivel alto de confianza con los nativos de Hellbound.
Tower of Infinitum
En la Tower of Infinitum residen los raid bosses Demon Prince y Ranku. Puedes entrar después de completar la Base Tower, y debes completar la Tower of Infinitum para entrar en Tully's Workshop.
Tully’s Workshop
En Tully’s Workshop reside el raid monster Darion. Tiene ocho plantas, y debes derrotar a Darion para entrar en la Tower of Naia.
Tower of Naia
En la Tower of Naia residen el raid monster Epidos y el jefe Beleth. Es una mazmorra de avance en la que debes superar cada sección dentro de un tiempo límite.
Terrenos de caza existentes
Las recompensas de los monstruos de Primeval Isle han aumentado mucho.
El poder de la zona de daño cerca del área de Core ha aumentado ligeramente.
Se han ajustado algunos monstruos de Hellbound - Magic Barrier que no soltaban las recompensas correctas. Ahora sueltan las recompensas adecuadas.
El NPC Shade, esbirro del Dark Water Dragon, ya no reaparece tras un número determinado de muertes.
Se ha corregido que el Dark Water Dragon no contraatacara cuando se atacaba a su esbirro Shade.
Los NPC Jirrone, Buron y Bernarde de Hellbound ahora dan información más detallada sobre Hellbound.
Al derrotar a Baylor, la zona instanciada se elimina 5 minutos después de su muerte.
Los Minions of Core vuelven ahora a su posición original si se les saca de la zona del jefe.
Se ha ajustado el número de monstruos de Chromatic Highlands.
Nuevas skills
Nuevas skills de nivel alto
Se han añadido nuevas skills que se adquieren a nivel 81. A diferencia de las anteriores, aprenderlas no consume SP: al hacer doble clic en el Forgotten Scroll, la skill correspondiente se adquiere automáticamente. Los Forgotten Scrolls de estas skills los sueltan jefes concretos (Baium, Frintezza, Antharas, Valakas y Beleth).
Las nuevas skills, todas de nivel 81, son las siguientes.
Todas las clases
Protection of Rune: aumenta la M. Def.
Protection of Elemental: aumenta la resistencia a los ataques elementales
Protection of Alignment: aumenta la resistencia a los ataques sagrados y oscuros
Todas las clases de luchador
Fighter’s Will: aumenta la P. Atk. al usar un arma cuerpo a cuerpo
Archer’s Will: aumenta la P. Atk. al usar un arco
Clases de caballero
Anti Magic Armor: aumenta mucho la M. Def. durante un momento
Hell Knight
Seed of Revenge: aumenta la P. Atk. y, además, la tasa de crítico a medida que sube de fase
Insane Crusher: ataque a distancia cuando Seed of Revenge llega a la fase 3
Hell Scream: reduce la P. Def. y la M. Atk. y provoca la huida
Phoenix Knight
Spirit of Phoenix: aumenta la P. Def. y, a medida que sube de fase, la resistencia a la oscuridad y al fuego
Flame Icon: aumenta mucho las capacidades de combate de los miembros del grupo
Eva’s Templar
Eva’s Will: aumenta la M. Def. y, a medida que sube de fase, el ataque de tipo agua y la tasa de crítico
Touch of Eva: recupera mucho HP de los miembros del grupo y aumenta su regeneración de HP.
Shillien Templar
Pain of Shillien: aumenta el daño crítico y, a medida que sube de fase, el ataque de tipo viento, y otorga efecto vampírico
Touch of Shillien: reduce mucho el CP máximo de los objetivos cercanos y anula sus buffs
Adventurer, Wind Rider y Ghost Hunter
Sixth Sense: aumenta la evasión cuando el HP está por debajo del 30%
Expose Weak Point: reduce la P. Def. del objetivo y aumenta la probabilidad de que reciba golpes críticos
Adventurer
Exciting Adventure: aumenta la velocidad, la evasión, la probabilidad de éxito de los ataques mortales y la esquiva de skills físicas
Wind Rider
Wind Riding: aumenta la velocidad, la evasión, la probabilidad de éxito de los ataques mortales y la esquiva de skills físicas
Ghost Hunter
Ghost Walking: aumenta la velocidad, la evasión, la probabilidad de éxito de los ataques mortales y la esquiva de skills físicas
Sagittarius
Flame Hawk: ataque a distancia con arco
Moonlight Sentinel
Arrow Rain: ataque a distancia con arco
Ghost Sentinel
Ghost Piercing: ataque a distancia con arco
Dreadnought
Dread Pool: reduce la velocidad de los objetivos cercanos y provoca su huida
Duelist
Weapon Blockade: anula el arma del objetivo
Grand Khavatari
Force of Destruction: inflige daño y reduce el HP de forma continua
Titan
Demolition Impact: ataque a distancia contra los objetivos de alrededor
Maestro
Golem Armor: te transforma en un golem con capacidades de combate mejoradas
Archmage
Flame Armor: aumenta la resistencia al fuego / añade daño al objetivo que te ataca
Mystic Muse
Frost Armor: aumenta la resistencia al agua / reduce la velocidad del objetivo que te ataca
Storm Screamer
Hurricane Armor: aumenta la resistencia al viento / reduce la velocidad de ataque del objetivo que te ataca
Soultaker
Vampiric Mist: inflige daño a los objetivos cercanos y absorbe HP
Arcana Lord, Elemental Master y Spectral Master
Servitor Barrier: hace invencible al servidor durante un momento
Excessive Loyalty: cuando el amo recibe daño, aumentan las capacidades de combate del servidor
Mutual Response: cuando el amo ataca, el servidor recupera HP/MP
Cardinal
Sublime Self-Sacrifice: consume HP y hace invencibles a los miembros del grupo
Eva’s Saint
Blessing of Eva: recupera HP, MP y CP, y puede eliminar debuffs
Shillien Saint
Lord of Vampire: absorbe como HP una gran parte del daño infligido al objetivo
Throne Root: inmoviliza (Hold) a los objetivos cercanos y consume su HP de forma continua
Dominator
Limita la recuperación de CP, HP y MP de los objetivos cercanos
Trickster
Ataque a distancia con ballesta
Soul Hound
Paraliza a los objetivos cercanos
Otras skills nuevas
Skills que se adquieren con los NPC Skill Trainer
Se han añadido nuevas skills de clase Kamael de nivel inferior a 80. Se adquieren con los NPC Skill Trainer.
Todos los Kamael
Soul Cleanse: anula todos los debuffs
Berserker y Arbalester
Soul Barrier: aumenta la M. Def. y la resistencia a los ataques con arco
Soul Breaker
Curse of Life Flow: recupera HP al atacar a un objetivo maldito
Soul Strike: ataque lanzando almas
Soul Vortex: reduce la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento del objetivo
Soul Vortex Extinction: hace estallar el Soul Vortex para infligir daño
Trickster
Betrayal Mark: inflige daño al grupo del objetivo mientras atacas
Berserker
Rush Impact: carga para infligir conmoción y daño
Mass Disarm: anula las armas de los objetivos cercanos
Soul Breaker e Inspector
Lightning Barrier: paraliza al objetivo que te ataca
Los Arcana Lords, Elemental Masters, Spectral Masters, Eva’s Templars y Shillien Templars que llegan al nivel 80 pueden adquirir una nueva skill llamada Summon Smart Cubic. Un Smart Cubic vigila por completo el estado de su amo y anula todo tipo de debuffs.
Se ha añadido una skill de canción/danza que aumenta la resistencia a los arcos. Estas skills se adquieren a nivel 75.
Sword Muse
Song of Windstorm: aumenta la resistencia de los miembros del grupo a los ataques con arco.
Spectral Dancer
Dance of Blade Storm: aumenta mucho la resistencia de los miembros del grupo a los ataques con arco y reduce la M. Atk.
Se ha añadido una skill que mejora la eficacia en combate al dar dos tipos de efecto con un solo buff.
Prophet
Improve Combat: Shield + Might (nivel 70)
Improve Condition: Bless the Body + Bless the Soul (nivel 70)
Elven Elder
Improve Shield Defense: Bless Shield + Advanced Block (nivel 70)
Improved Movement: Wind Walk + Agility (nivel 70)
Shillien Elder
Improve Magic: Empower + Magic Barrier (nivel 70)
Improve Critical: Focus + Death Whisper (nivel 70)
Warcryer
Chant of Combat: Shield + Might (nivel 70)
Chant of Critical: Focus + Death Whisper (nivel 72)
Chant of Blood Awakening: Vampiric Rage + Haste (nivel 74)
Skills existentes
Cambios en el encantamiento de skills
Se han ampliado los tipos de skills que se pueden encantar. Las skills adquiridas antes del tercer cambio de clase se pueden encantar hasta la fase 30, y las adquiridas después, hasta la fase 15.
Se ha corregido que el MP no se recuperara bien en algunos niveles de la skill Sweeper encantada por la ruta Power.
Cambios en skills existentes
Ha cambiado la condición de uso de la skill Over the Body: para usarla, tu CP debe estar por encima del 80%, y al usarla se consume todo tu CP.
Se ha acortado la duración de la skill Divine Power, y la cantidad de HP que recupera la skill Heal ha aumentado mucho.
El alcance de las skills Shoulder Charge, Blade Rush y Storm Assault aumenta en determinados niveles.
El efecto de la skill Seed of Fire ahora aumenta tu P. Atk. elemental de fuego.
El efecto de la skill Seed of Water ahora aumenta tu P. Atk. elemental de agua.
El efecto de la skill Seed of Wind ahora aumenta tu P. Atk. elemental de viento.
La P. Atk., la M. Atk., la P. Def. y la M. Def. de la skill Final Form han aumentado mucho.
Se ha añadido un efecto adicional a Aggression y Hate Aura: puede fijar en ti el objetivo del enemigo durante tres segundos.
Ha cambiado la condición de uso de las siguientes skills para que puedan usarse sin recibir energía elemental; por ello han cambiado también su tiempo de reutilización y su potencia: Aura Symphony, Inferno, Blizzard, Demon Wind, Elemental Assault, Elemental Symphony y Elemental Storm
Al adquirir las siguientes skills aumenta tu resistencia a los ataques mágicos: Magic Resistance, Magic Immunity y Anti Magic
El buff general de clan del Overlord ahora también se aplica a las mascotas/servidores invocados por los miembros del clan.
Ha cambiado el SP necesario para aprender skills de algunas clases Kamael.
Han cambiado los efectos de las skills Harmony of Noblesse y Symphony of Noblesse: ahora son buffs que solo se pueden usar durante un asedio.
Las siguientes skills pasan a ser pasivas (con los mismos efectos que antes): Counter Chance, Counter Rapid Shot, Counter Dash y Counter Mind
En las siguientes skills de nivel superior a 40, al atacar puede activarse un efecto adicional.
Blunt Mastery: menor consumo de MP de las skills y mayor probabilidad de éxito de los ataques de aturdimiento
Dagger Mastery: menor consumo de MP de las skills y mayor probabilidad de éxito de los ataques críticos
Ha cambiado la ruta de encantamiento de algunas skills.
Aggression: Enchant Additional Defense --> Enchant Additional Attack (reduce la P. Atk. del objetivo)
Hate Aura: Enchant Additional Defense --> Enchant Additional Attack (reduce la P. Atk. del objetivo)
Shield Stun: Elemental Break Fire/Water/Wind/Earth --> Elemental Reduce Fire/Water/Wind/Earth (debilita la resistencia del objetivo al fuego/agua/viento/tierra)
Cuando la skill pasiva Counter Rapidshot se activa con una ballesta equipada, ahora se aplica el aumento de velocidad de ataque.
Ha cambiado en parte la cantidad de Exp. y SP necesaria para encantar skills.
Se ha corregido el error por el que el atributo de combate sagrado aumentaba al encantar la skill Dance of Light.
Han cambiado la duración y el tiempo de reutilización de la skill Seal of Blockade, y ahora causa daño adicional al objetivo (menos duración, más tiempo de reutilización).
Se ha corregido el error por el que no se recuperaba toda la Exp. cuando una clase con WIT bajo usaba un arma aumentada con opción de resurrección.
Se ha corregido que las skills Harmony of Noblesse y Symphony of Noblesse no funcionaran bien durante la batalla para los propietarios de los clan halls Bandit Stronghold y Beast Farm.
Se ha corregido que el efecto de lanzamiento de las skills no se mostrara bien al ir montado en una mascota.
La penalización a la recuperación de HP de la skill pasiva Kamael Guilted Body ha bajado del 30% al 5%. Por ejemplo, el HP que recibe un Kamael de una curación de 1.000 HP pasa de 700 a 950.
La información del tiempo de reutilización de skills y objetos se muestra ahora como mensajes del sistema.
Clanes
Cambios en el nivel para participar en asedios
El nivel de clan necesario para participar en un asedio de castillo ha pasado de 4 a 5.
Ha cambiado la skill Seal of Ruler: el clan debe ser de nivel 5 para adquirirla. Se ha eliminado del Clan Lord de nivel 4.
Cambios en los requisitos de nivel de clan
Ha bajado el SP necesario para subir el nivel de un clan del 1 al 5.
El mínimo de miembros necesario para subir un clan del nivel 8 al 9 ha bajado de 140 a 120.
Fortalezas
El líder de un clan que posee una fortaleza ya puede montar un Wyvern hablando con el Wyvern Manager de su fortaleza.
Al entrar en una fortaleza ya puedes ver la información de su interior en el minimapa.
Setenta y cinco horas después de conquistar una fortaleza, el ejército rebelde se hace con ella.
No puedes inscribirte en el asedio de fortaleza en las 2 horas previas al ataque del ejército rebelde.
El capataz de la fortaleza ahora muestra el tiempo que falta para la invasión del ejército rebelde, información sobre la fortaleza y la situación del contrato de cosecha de la zona.
Se han ajustado las capacidades de los NPC capitanes que custodian los barracones.
Con la actualización Hellbound, la duración de la posesión de las fortalezas vuelve a empezar; aun así, se conserva la información básica de la fortaleza, como las recompensas de honor y la fase de suministros.
Clan halls
El líder del clan que posee el clan hall de Aden ya no puede montar el Wyvern.
Todos los miembros de un clan que posea los clan halls de Aden o Rune Township pueden cambiar su Great Wolf, Fenrir o Strider por los más fuertes Great Snow Wolf, Snow Fenrir o Red Strider y usarlos en su lugar.
Alianzas
General
El plazo durante el que no puedes crear una alianza nueva tras disolver la actual ha pasado de 10 días a 1 día (24 horas).
Ya no se aplica la penalización de Exp. al líder de la alianza cuando esta se disuelve.
Asedios de castillo
Las alianzas ya no se reconocen como fuerzas aliadas en el campo de batalla.
Durante un asedio de castillo, las alianzas ya pueden inscribirse como fuerzas contrarias.
Durante un asedio de castillo, los clanes de bandos contrarios pueden seguir formando una alianza.
Cuando un clan logra grabar el Holy Artifact durante el asedio, los clanes de su alianza inscritos como atacantes siguen siendo atacantes: no pasan automáticamente al bando defensor y se les traslada al punto de reinicio fuera del castillo.
Guerras de clan
Ahora un clan aliado puede declararte la guerra de clan. Además, ya puedes formar alianza con un clan que esté en guerra de clan.
Seven Signs
Los clanes aliados del clan que posee un castillo ya pueden unirse a los Revolutionaries of Dusk durante el periodo de competición de los Seven Signs.
Cuando los Revolutionaries of Dusk controlan el "Seal of Strife", los clanes aliados del clan que posee un castillo no pueden participar en la defensa durante el asedio. Al empezar el asedio se cancela la inscripción de todos los clanes defensores salvo la del clan que posee el castillo.
Quests
Nuevas quests
Se han añadido 22 quests nuevas. En las nuevas quests de nivel 30 a 40, si superas en 6 niveles el nivel de la quest, recibes una penalización en la recompensa. Las nuevas quests y sus detalles se indican a continuación.
Temple Executor
Nivel: 35
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: para obtener las Hands of the Religious Association, que demuestran que eres un súbdito leal y digno de Einhasad, debes ayudar al Priest Shegfield con su dilema.
Ciudad/pueblo de inicio: Dion
NPC: Shegfield
Temple Missionary
Nivel: 35
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: debes obtener los Feet of the Religious Association, que demuestran que eres un súbdito leal y digno de Einhasad.
Ciudad/pueblo de inicio: Dion
NPC: Glyyka
Temple Champion I
Nivel: 35
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: corre el rumor de que un ángel ha descendido del cielo. ¿Qué hay de cierto en él...?
Ciudad/pueblo de inicio: Dion
NPC: Sylvain
Temple Champion II
Nivel: 36
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: en la asociación religiosa creen que el descenso del ángel demuestra que su asociación es el único camino verdadero, y quieren hacer llegar esta proclama a las demás fuerzas disidentes.
Ciudad/pueblo de inicio: Dion
NPC: Sylvain
Shadow Fox I
Nivel: 37
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: la asociación religiosa ha pedido a Shadow Fox, el legendario traficante de información, que encuentre al ángel caído. Debes contactar con ellos y ayudar en la búsqueda del ángel.
Ciudad/pueblo de inicio: Heine
NPC: Mia
Shadow Fox II
Nivel: 37
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: debes conseguir una acreditación de agencia de nivel medio para poder contactar con el legendario traficante de información Shadow Fox.
Ciudad/pueblo de inicio: Heine
NPC: Clerk
Shadow Fox III
Nivel: 37
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: ahora que tienes la acreditación de agencia de nivel medio, puedes contactar con Shadow Fox. El Anochecer y el Amanecer... ¿Cuál eliges...?
Ciudad/pueblo de inicio: Heine
NPC: Natools
Fallen Angel – Request of Dusk
Nivel: 38
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: has recibido el encargo de los Preachers of the Wilderness y los Revolutionaries of Dusk. Un ángel caído. ¿Cuál es la verdad...?
Ciudad/pueblo de inicio: Heine
NPC: Natools
Fallen Angel – Request of Dawn
Nivel: 38
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: has recibido el encargo de la asociación religiosa y los Rulers of Dawn. Un ángel caído. ¿Cuál es la verdad...?
Ciudad/pueblo de inicio: Heine
NPC: Natools
Giant’s Relics Exploration
Nivel: 40
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: el herrero jefe Kusto, de Town of Giran, muestra interés por unas Giant's Relics. Ve a buscarlo.
Ciudad/pueblo de inicio: Giran
NPC: Kusto
Nikola’s Cooperation (Consideration)
Nivel: 40
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: convence a Nikola y Lorain para que se reconcilien y sigue explorando las Giant's Relics.
Ciudad/pueblo de inicio: zona de Cruma Tower
NPC: Nikola
Nikola’s Cooperation (Contract)
Nivel: 40
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: la investigación con Lorain necesita la ayuda de Nikola. Tienes que convencerlo como sea...
Ciudad/pueblo de inicio: zona de Cruma Tower
NPC: Nikola
Contract Execution
Nivel: 41
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: Lorain dice que no puede descifrar la placa de metal y te pide ayuda. Debes descifrar la placa, que es la clave para desvelar el antiguo secreto.
Ciudad/pueblo de inicio: zona de Cruma Tower
NPC: Lorain
Contract Completion
Nivel: 42
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: has obtenido la placa de metal descifrada. El final del contrato ya está a la vista.
Ciudad/pueblo de inicio: zona de Cruma Tower
NPC: Luka
Seal Removal
Nivel: 41
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: Lorain dice que no puede descifrar los trozos de metal rotos y te pide ayuda. Debes descifrarlos, ya que contienen la clave para desvelar el antiguo secreto.
Ciudad/pueblo de inicio: zona de Cruma Tower
NPC: Lorain
Vain Conclusion
Nivel: 42
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: Dorothy termina de restaurar los trozos de metal rotos. El último Trace of Cruma que queda es...
Ciudad/pueblo de inicio: Heine Village
NPC: Dorothy
Nikola’s Heart
Nivel: 41
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: Lorain dice que no puede descifrar la placa de metal y te pide ayuda. La relación entre Lorain y Nikola es...
Ciudad/pueblo de inicio: zona de Cruma Tower
NPC: Lorain
Lost Dream
Nivel: 42
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: el descifrado de la placa de metal ha terminado. Sin embargo... Cruma está...
Ciudad/pueblo de inicio: Giran
NPC: Kusto
Jude’s Request
Nivel: 78
Tipo: repetible
Descripción: Jude se interesa por las armas de los monstruos de Monster Blacksmith y busca a un aventurero que pueda quitárselas.
Ciudad/pueblo de inicio: Hellbound
NPC: Jude
Matras’ Suspicious Request
Nivel: 76
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: Matras quiere subir a la torre de la Steel Citadel y te pide que derrotes a los monstruos que custodian la Base Tower, que hay que cruzar para llegar a la torre de la Steel Citadel.
Ciudad/pueblo de inicio: Hellbound
NPC: Matras
Matras’ Curiosity
Nivel: 76
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: para estudiar la estructura de la Steel Citadel hacen falta unos planos, pero Duke Devil y Ranku tienen partes de ellos. Te pide que se las quites.
Ciudad/pueblo de inicio: Hellbound
NPC: Matras
Law Enforcement: quest del tercer cambio de clase Kamael (Judicator)
Nivel: 76
Tipo: quest de una sola vez
Descripción: esta quest permite a un Inspector de nivel 76 avanzar a Judicator.
Ciudad/pueblo de inicio: Aden
NPC: Liane
Cambios en quests existentes
Ha aumentado la recompensa de la quest del segundo cambio de clase para todas las razas salvo los Kamael (elfos oscuros, enanos, elfos, humanos y orcos).
La fase de soul crystal que se puede alcanzar con la quest Enhance Your Weapon sube a la 15. Puedes absorber el alma de los jefes Beleth, Antharas y Valakas.
Isle of Prayer: al conseguir un soul crystal de fase 14 del raid boss Baylor en las Crystal Caverns, ya puedes atacar a Baylor con los “Good Crystal Golems” y seguir obteniendo el alma.
El rango de niveles de la quest Repent Your Sins se amplía hasta el nivel 85.
Ha cambiado la recompensa de la quest Arrogant Search para los Kamael. (Las demás razas reciben la misma recompensa en objetos según su clase.)
Objetos
Armas y armaduras
Se han añadido nuevas armas y armaduras de grado S-80 de primer nivel.
Armas
Dynasty Staff
Red Soul Crystal – Stage 14: Mana Up
Green Soul Crystal – Stage 14: Conversion
Blue Soul Crystal – Stage 14: Acumen
Dynasty Crusher
Red Soul Crystal – Stage 14: Anger
Green Soul Crystal – Stage 14: Health
Blue Soul Crystal – Stage 14: Rsk. Focus
Icarus Sawsword
Red Soul Crystal – Stage 15: Focus
Green Soul Crystal – Stage 15: Health
Blue Soul Crystal – Stage 15: Light
Icarus Heavyarms
Red Soul Crystal – Stage 15: Focus
Green Soul Crystal – Stage 15: Health
Blue Soul Crystal – Stage 15: Light
Icarus Spirit
Red Soul Crystal – Stage 15: Acumen
Green Soul Crystal – Stage 15: Mana Up
Blue Soul Crystal – Stage 15: Conversion
Icarus Spitter
Red Soul Crystal – Stage 15: Cheap Shot
Green Soul Crystal – Stage 15: Guidance
Blue Soul Crystal – Stage 15: Focus
Icarus Disperser
Red Soul Crystal – Stage 15: Focus
Green Soul Crystal – Stage 15: Evasion
Blue Soul Crystal – Stage 15: Critical Damage
Icarus Trident
Red Soul Crystal – Stage 15: Anger
Green Soul Crystal – Stage 15: Critical Stun
Blue Soul Crystal – Stage 15: Light
Icarus Hammer
Red Soul Crystal – Stage 15: Anger
Green Soul Crystal – Stage 15: Health
Blue Soul Crystal – Stage 15: Rsk. Focus
Icarus Hall
Red Soul Crystal – Stage 15: Mana Up
Green Soul Crystal – Stage 15: Conversion
Blue Soul Crystal – Stage 15: Acumen
Icarus Hand
Red Soul Crystal – Stage 15: Rsk. Evasion
Green Soul Crystal – Stage 15: Focus
Blue Soul Crystal – Stage 15: Haste
Icarus Stinger
Red Soul Crystal – Stage 15: Focus
Green Soul Crystal – Stage 15: Health
Blue Soul Crystal – Stage 15: Light
Icarus Wingblade
Red Soul Crystal – Stage 15: Focus
Green Soul Crystal – Stage 15: Health
Blue Soul Crystal – Stage 15: Light
Icarus Shooter
Red Soul Crystal – Stage 15: Cheap Shot
Green Soul Crystal – Stage 15: Guidance
Blue Soul Crystal – Stage 15: Focus
Armaduras
Dynasty Platinum Plate: Shield Master, Weapon Master, Force Master y Bard
Dynasty Jewel Leather Mail: Dagger Master, Bow Master, Force Master, Weapon Master, Enchanter y Summoner
Dynasty Satin Tunic: Healer, Enchanter, Summoner y Wizard
Camisas
Las camisas de grado C o superior se pueden cambiar con el NPC Support Unit Captain de la fortaleza o con el NPC Court Magician del castillo por camisas con una bonificación de estadística (HP, MP o CP). La bonificación de la camisa solo se aplica cuando está encantada a +4 o más.
Agathions
Puedes comprar un Agathion nuevo al mercader de armaduras de la Giran Luxury Shop. Al comprarlo, puede tocarte al azar un Agathion ya existente o uno de los nuevos. Si te toca uno antiguo, puedes hacer doble clic sobre él para recibir una recompensa a cambio.
Talismanes
Puedes comprar talismanes y un brazalete de grado C para equiparlos en Giran (Jewelry Shop), Rune (Magic Shop) y Aden (Accessory Shop); sin embargo, no son tan eficaces como los talismanes que se obtienen en una fortaleza.
Venta de armas y armaduras de grado C
Ya puedes comprar algunas armaduras de grado C a los mercaderes de armas y armaduras de Giran, Rune y Aden. La Luxury Shop ha cambiado y ahora solo vende armas y armaduras de grado C de nivel medio.
Otros cambios
Se ha añadido el nombre de la quest correspondiente a la descripción emergente de todos los objetos de quest.
El tiempo de lanzamiento del Blessed Scroll of Resurrection ha bajado de 15 a 3 segundos.
Las skills activas otorgadas por armas aumentadas ya no se pueden usar hasta 30 segundos después de equipar el arma.
Ha cambiado el contador de reutilización de las skills activas otorgadas por armas aumentadas: ahora sigue descontando aunque el objeto no esté equipado. Por ejemplo, si a la skill de un objeto le quedan 10 minutos, lo llevas equipado 5 minutos y luego lo guardas en el inventario 3 minutos, al volver a equiparlo solo le quedarán 2 minutos de reutilización.
Cambios en la armadura Apella: aumenta el CP máximo y, cuando otro jugador daña al portador, ya no se produce un debuff; en su lugar, quien la lleva recibe un buff.
Pesada: aumenta la M. Def. y reduce la probabilidad de recibir golpes críticos de otros jugadores (+ aumenta la tasa de golpe crítico)
Ligera: aumenta la esquiva y reduce el daño crítico recibido de otros jugadores (+ aumenta la velocidad de ataque)
Túnica: aumenta la P. Def. y la velocidad de movimiento (+ aumenta la M. Atk.)
Un set Apella normal se puede mejorar a un set Improved Apella con los mercaderes de clan "Mulia" e "Ilia", a cambio de reputación de clan, Knight's Epaulettes y adena.
Se ha mejorado la opción SA "Light" de las armas.
El NPC mercader Kamael Trevor no cambiaba la armadura de principiante. Se ha corregido y Trevor ya la cambia.
Los spellbooks necesarios para aprender las skills de nivel 40 a 74 ya se pueden comprar a los siguientes NPC mercaderes de los pueblos de inicio. (Los spellbooks de las skills que se aprenden sin gastar SP se siguen consiguiendo de monstruos.)
Clases humanas: Talking Island (Silvia)
Clases élficas: Elven Village (Creamees)
Clases de elfo oscuro: Dark Elven Village (Minaless)
Clases orcas: Orc Village (Wosca)
Clases enanas: Dwarf Village (Mion)
Clases Kamael: Kamael Village (Miflen)
Todos los spellbooks de skills de nivel 74 o inferior indican ahora el nivel necesario para aprender la skill.
Se ha corregido que faltaran materiales de fabricación para crear las siguientes armas y armaduras de grado S. (Los materiales añadidos son High Quality Leather/Suede, Asope y Compound Braid.)
Sealed Imperial Crusader Gauntlet
Sealed Imperial Crusader Boots
Sealed Imperial Crusader Shield
Sealed Imperial Crusader Helmet
Sealed Draconic Leather Armor
Sealed Draconic Leather Gloves
Sealed Draconic Leather Boots
Sealed Major Arcana Robe
Sealed Major Arcana Gloves
Sealed Major Arcana Boots
Sealed Major Arcana Circlet
Basalt Battle Hammer
Dragon Hunter Axe
Saint Spear
Demon Splinter
Arcana Mace
Draconic Bow
Se ha corregido que la cantidad de algunos materiales de fabricación (Compound Braid y Asofe) no estuviera bien configurada para crear los siguientes objetos.
Draconic Bow
Sealed Draconic Leather Helmet
Desfile de monstruos
Se ha añadido a Fantasy Isle una representación de cada tipo de monstruo y NPC.
Desfile de NPC
El desfile de NPC, que se celebra varias veces al día (según la hora del juego), recorre cada tipo de zona de Fantasy Isle y te permite explorar la gran variedad de aspectos de NPC que has visto por las tierras de Aden y Elmore. El desfile sale a horas fijas (según la hora del juego), y el aspecto de cada personaje cambia según lo veas de día o de noche.
Apariciones de monstruos y NPC
Durante el desfile, algunos de los monstruos y NPC participantes aparecen en la zona de espectáculos de Fantasy Isle. Allí muestran otra cara de los monstruos y NPC que ya conoces con actuaciones especiales como canciones, números de circo y concursos de talentos de monstruos.
Underground Coliseum
Se ha añadido un Underground Coliseum donde disfrutar de un nuevo PvP por equipos (combate a muerte). Puedes viajar gratis al Underground Coliseum con el NPC de teleporte de Fantasy Isle y con los NPC de teleporte de las ciudades que no son de principiantes.
Inscripción en los combates
Puedes inscribirte en los combates en cualquier momento y tantas veces como quieras. No hay restricción horaria.
Tras formar un grupo de al menos siete miembros, el líder puede inscribirlo en los combates con el NPC Admission Manager.
Los combates se celebran en el orden y con la frecuencia con que se inscriben los equipos.
Sobre los combates
Los combates son a muerte, y el equipo ganador sigue luchando contra el siguiente equipo aspirante.
Antes de que el líder inscriba al equipo, él y todos los miembros deben decidir su posición de salida al empezar el combate ajustando su orden en la ventana del grupo. Ese orden determina directamente dónde empezará cada miembro al ser teletransportado al coliseo.
Al empezar el combate aparece una torre de resurrección en el coliseo. Cuando un jugador muere, vuelve a la partida junto a la torre de resurrección.
Si la torre de resurrección es destruida, no puedes resucitar automáticamente dentro del coliseo, aunque sí puedes hacerlo con una skill u objeto de resurrección.
Condiciones de victoria y derrota
La victoria se decide por el número de muertes causadas.
Si el equipo contrario tiene el mismo número de muertes causadas, gana el que haya sufrido menos muertes.
Si ambos equipos tienen exactamente los mismos puntos, gana el que se inscribió primero.
También puedes ganar antes de que acabe el combate eliminando a todos los miembros del equipo contrario.
Tipos de coliseo
Hay cinco coliseos en total. El coliseo al que te envían depende de tu nivel.
Niveles 40-49
Niveles 50-59
Niveles 60-69
Niveles 70-79
Combate sin límite de nivel
Cambios en la interfaz
Función de seguimiento de quests
Se ha añadido un seguidor de quests para comprobar más fácilmente su progreso. Selecciona la quest en curso en la ventana de información de quests (Alt+U) y pulsa el botón "Notification" de la parte inferior para abrir el seguidor y ver tu progreso de un vistazo. Puedes añadir hasta cinco quests al seguidor.
Atajos de teclado
Se ha mejorado la función de atajos de teclado. Ahora se pueden cambiar tanto los valores predeterminados como los guardados.
Venta en lote
La función de venta en lote se ha separado de la ventana de tienda privada y se ha añadido como acción independiente.
Ventana de información de skills
Para gestionar mejor las skills, la ventana de skills (Alt+K) es ahora más detallada. Las skills pasivas se agrupan en varios apartados desplegables en lugar de en una sola sección general de “Passive Skills”.
Mensajes del sistema
Se ha mejorado el mensaje de sistema de combate: ahora muestra, según la situación, datos como los nombres del atacante y del defensor, la información de la magia, etc.
Olimpiada
Se ha añadido un aviso de la Olimpiada para que sea más fácil verla.
El NPC Olympiad Manager anuncia el número de arena y el próximo combate 60 segundos antes de que empiece.
Al elegir "Watch Match" en el NPC Olympiad Manager ya puedes ver el estado de cada arena.
Opción para ajustar los personajes mostrados
Se ha añadido una opción (deslizador) que ajusta cuántos personajes y NPC aparecen en pantalla.
Cambios en los personajes
Transformaciones
Mascotas y servidores
Zonas de caza
Nuevas skills
Skills existentes
Clanes
Alianzas
Quests
Objetos
Desfile de monstruos
Underground Coliseum
Cambios en la interfaz
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.