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Wind Walk

Buffs, curaciones e invocaciones · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Wind Walk

Wind Walk es una skill de Lineage II Hellbound (activa, mágica).

Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)

Alcance
400
Alcance efectivo
900
Tiempo de lanzamiento (s)
4
Enfriamiento tras lanzar (s)
0
Reutilización (s)
6
Duración (s)
1200
Nivel de efecto
2
Tipo de efecto
speed_up
Bonificación por nivel
0
Objetivo
target
Área
single
Uso en Olimpiada
Sí
Efectos
P Speed (All, 33, Diff)

Wind Walk: lo que hay que saber

  • La aprenden: Cleric, Oracle, Shillien Oracle.
  • Niveles: 2.
  • Coste de MP: 20 en el primer nivel y 27 en el último.
  • Reutilización: 6 s. Lanzamiento: 4 s. Alcance: 400.
  • Rutas de encantamiento: 1.

Descripción del juego

Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto X.
Clases que la usan
Nv.EfectoMP / HPSP
1120 / 03300
2227 / 013000

Rutas de encantamiento

  • Duración (+1 → +30): Aumenta temporalmente la velocidad. Encantamiento de duración: aumenta la duración del efecto. Efecto 2. MP / HP: 27 / 0.
  • Coste (+1 → +29): Aumenta temporalmente la velocidad. Encantamiento de coste: reduce el consumo de MP. Efecto 2.
+NMP / HP
+125 / 0
+225 / 0
+324 / 0
+424 / 0
+524 / 0
+623 / 0
+723 / 0
+823 / 0
+922 / 0
+1022 / 0
+1121 / 0
+1220 / 0
+1320 / 0
+1420 / 0
+1519 / 0
+1619 / 0
+1719 / 0
+1818 / 0
+1918 / 0
+2018 / 0
+2116 / 0
+2216 / 0
+2315 / 0
+2415 / 0
+2515 / 0
+2614 / 0
+2714 / 0
+2814 / 0
+2913 / 0

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Wind Walk

¿Qué clases aprenden Wind Walk?

La aprenden: Cleric, Oracle, Shillien Oracle.

¿Cuánto MP gasta Wind Walk?

Coste de MP: 20 en el primer nivel y 27 en el último.

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