Humanos · Lineage II Freya
Soultaker
Soultaker es una clase de Lineage II Freya (raza: Humanos). Viene de Necromancer.
Soultaker: armas, armadura y skills
- Skills distintas que aprende: 21, entre los niveles 76 y 83.
Skills que aprende por nivel
Nivel 76
- Wisdom Nv. 1 — 6250000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia a la inmovilización, al sueño y a los ataques mentales de estado alterado en 20.
- Health Nv. 1 — 6250000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y sangrado en 20.
- Sigil Mastery Nv. 1 — 6250000 SP · pasiva. Con un sigilo equipado, aumenta el At. M. un 4 % y la bonificación de recuperación de MP un 17 %.
- Dark Vortex Nv. 1 — 6250000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Invoca un vórtice dimensional que inflige daño oscuro al enemigo, añadiendo 111 de potencia al poder mágico del usuario. Durante 30 segundos, reduce la precisión en 6 y la resistencia al daño oscuro en 30. Consume 12 MP cada segundo.
Nivel 77
- Skill Mastery Nv. 1 — 11000000 SP · pasiva. Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
- Curse of Doom Nv. 1 — 11000000 SP · activa, mágica · encantable. Bloquea todas las skills físicas y mágicas del enemigo durante 1 minuto.
- Mass Warrior Bane Nv. 1 — 11000000 SP · activa, mágica. Elimina los beneficios de los enemigos cercanos que aumentan la velocidad de ataque o de movimiento.
Nivel 78
- Arcane Power Nv. 1 — 16000000 SP · toggle · encantable. Maximiza la eficiencia mágica: aumenta el At. M. un 30 % y el consumo de MP un 10 %. Cada segundo se consumen 50 HP.
- Necromancy Nv. 1 — 16000000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia al daño oscuro en 10 y el At. M. un 3 %.
- Curse of the Abyss Nv. 1 — 16000000 SP · activa, mágica · encantable. Durante 30 segundos, reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 10 %, la Def. F. un 30 %, la evasión en 6, el At. M. un 30 %, la velocidad de lanzamiento un 20 % y la probabilidad de crítico de la magia de daño un 30 %.
- Mass Mage Bane Nv. 1 — 16000000 SP · activa, mágica. Elimina los beneficios de los enemigos cercanos que aumentan el At. M. o la velocidad de lanzamiento.
Nivel 80
- Day of Doom Nv. 1 — 150000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20. Crea un sello que lanza una potente maldición que reduce todas las capacidades de los enemigos cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Magic Symbol.
- Gehenna Nv. 1 — 150000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Inflige de forma continua un potente daño oscuro. El usuario no puede moverse mientras lanza y hay un consumo adicional de MP cada vez que se produce el efecto. Consume 1 Magic Symbol.
Nivel 81
- Magician's Will Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Magician's Will. Aumenta el poder mágico un 5 %, la velocidad de lanzamiento un 5 % y la tasa de daño crítico mágico un 5 %. Reduce el consumo de MP un 5 %.
- Meteor Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · requiere Forgotten Scroll - Meteor; elemento/rasgo: Fire: 20. Hace caer meteoros que infligen daño de fuego continuo cerca del enemigo con 117 de potencia.
- Vampiric Mist Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · requiere Forgotten Scroll - Vampiric Mist; elemento/rasgo: Profano: 20. Esparce una niebla de muerte que inflige daño oscuro a los enemigos cercanos con 117 de potencia añadida al poder mágico. Absorbe un 40 % como HP. Durante 30 segundos, reduce la velocidad de movimiento/At. F./velocidad de ataque un 50 % y la precisión en 12.
- Enlightenment Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · requiere Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard. El usuario recibe una iluminación mística durante 20 segundos que aumenta el At. M. un 40 %, la velocidad de lanzamiento un 50 % y la probabilidad de crítico mágico un 50 %, y reduce el consumo de MP un 90 %.
Nivel 82
- Protection of Rune Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Rune. La Def. M. aumenta un 15 % y, al recibir daño, la Def. M. adicional y la resistencia a los atributos aumentan al instante según una probabilidad.
- Protection of Elemental Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Elemental. La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la Def. M. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante según una probabilidad.
- Protection of Alignment Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Alignment. La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la Def. M. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante según una probabilidad.
Nivel 83
- Curse of Desparion Nv. 1 — 0 SP · activa, mágica · requiere Forgotten Scroll - Curse of Desparion. Aplica la Curse of Desparion, que reduce temporalmente la velocidad de movimiento, la precisión, el At. F. y la velocidad de ataque del enemigo.
En otras crónicas
- Soultaker — Lineage II Interlude
- Soultaker — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Soultaker — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Soultaker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Soultaker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Soultaker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Soultaker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Soultaker — Lineage II High Five
- Soultaker — Lineage II C5: Oath of Blood
- Soultaker — Lineage II C4: Scions of Destiny
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