Humanos · Lineage II Freya
Adventurer
Adventurer es una clase de Lineage II Freya (raza: Humanos). Viene de Treasure Hunter.
Adventurer: armas, armadura y skills
- Skills distintas que aprende: 23, entre los niveles 72 y 82.
Skills que aprende por nivel
Nivel 72
- Shadow Step Nv. 1 — 0 SP · activa · requiere Forgotten Scroll - Shadow Step. Permite al usuario acercarse sigilosamente a un enemigo por la espalda. Se puede cancelar el objetivo.
Nivel 76
- Wisdom Nv. 1 — 12500000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia a la inmovilización, al sueño y a los ataques mentales de estado alterado en 20.
- Lethal Blow Nv. 1 — 12500000 SP · activa · encantable. Añade 5773 de potencia al At. F. del usuario para asestar una estocada mortal en uno de los puntos vitales del objetivo. Requiere una daga. Son posibles el overhit y el half-kill.
Nivel 77
- Skill Mastery Nv. 1 — 14670000 SP · pasiva. Según la FUE del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
- Bluff Nv. 1 — 14670000 SP · activa · encantable. Engaña a un enemigo para que se dé la vuelta, pierda las ganas de atacar y quede aturdido durante 9 segundos. Requiere una daga. Se puede cancelar el objetivo.
Nivel 78
- Focus Skill Mastery Nv. 1 — 16000000 SP · toggle. Aumenta la tasa de la skill Skill Mastery un 100 %. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
- Focus Chance Nv. 1 — 16000000 SP · activa · encantable. Durante 2 minutos, reduce la probabilidad de ataque crítico frontal un 30 %, la lateral un 30 % y la trasera un 60 %. Requiere una daga.
- Focus Power Nv. 1 — 16000000 SP · activa · encantable. Durante 2 minutos, reduce el daño de los ataques críticos frontales un 30 %. Aumenta el daño de los ataques críticos laterales un 30 % y el de los traseros un 60 %. Requiere una daga.
- Assassination Nv. 1 — 16000000 SP · pasiva · encantable. Al usar una daga, el At. F. aumenta en 70 y la probabilidad de ataque crítico un 3 %.
Nivel 79
- Mirage Nv. 1 — 80000000 SP · activa. Durante 1 minuto, ofrece la posibilidad de anular el objetivo de un enemigo atacante.
- Critical Wound Nv. 1 — 80000000 SP · activa. Aumenta el daño crítico un 30 %. Requiere una daga.
Nivel 80
- Symbol of the Assassin Nv. 1 — 150000000 SP · activa. Crea un sello que maximiza la evasión y la probabilidad de ataque crítico de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Battle Symbol.
Nivel 81
- Fighter's Will Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Fighter's Will. Al usar un arma cuerpo a cuerpo, el poder de ataque aumenta en 100 y la velocidad de ataque un 10 %. Al atacar, la potencia de las skills físicas y la probabilidad de crítico aumentan en una proporción fija.
- Archer's Will Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Archer's Will. Al usar un arco o una ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance en 50. Al atacar, la potencia de las skills físicas y la probabilidad de crítico aumentan en una proporción fija.
- Sixth Sense Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Sixth Sense. Cuando la resistencia física llega a su límite, los sentidos alcanzan su punto álgido y la evasión aumenta en 15 con los HP por debajo del 30 %.
- Expose Weak Point Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Expose Weak Point. Da la carne y se lleva el hueso. Reduce la Def. F. del enemigo al exponer temporalmente su punto débil cuando recibe su ataque. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de los ataques normales.
- Exciting Adventure Nv. 1 — 0 SP · activa · requiere Forgotten Scroll - Exciting Adventure. Siente una excitación extrema durante el combate cuerpo a cuerpo. Durante 30 segundos, aumenta la velocidad de movimiento propia en 20, la evasión en 15, la tasa de éxito del ataque letal un 30 %, la tasa de evasión de las skills físicas un 40 % y la resistencia a los ataques que anulan beneficios en 90.
- Hide Nv. 1 — 0 SP · activa · requiere Forgotten Scroll - Hide. Oculta al usuario. La velocidad de movimiento se reduce un 30 % y el efecto se anula si se realiza cualquier acción que no sea moverse.
- Dual Dagger Mastery Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery. Al usar dagas duales, aumenta el At. F. en 87.5 y la probabilidad de ataque letal un 5 %.
- Duel Blow Nv. 1 — 0 SP · activa · requiere Forgotten Scroll - Dual Blow. Intenta un poderoso ataque mortal con 7546 de potencia. Son posibles el golpe letal, el golpe crítico y el overhit. Requiere una daga.
Nivel 82
- Protection of Rune Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Rune. La Def. M. aumenta un 15 % y, al recibir daño, la Def. M. adicional y la resistencia a los atributos aumentan al instante según una probabilidad.
- Protection of Elemental Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Elemental. La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la Def. M. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante según una probabilidad.
- Protection of Alignment Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Alignment. La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la Def. M. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante según una probabilidad.
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