Wiki de L2Sanctum
Aggression

Skills físicas · Lineage II C3: Rise of Darkness

Aggression

Aggression es una skill de Lineage II C3 (activa, física).

Datos comunes

Alcance
400
Alcance efectivo
600
Tiempo de lanzamiento (s)
1.5
Enfriamiento tras lanzar (s)
0
Reutilización (s)
3
Objetivo
enemy_only
Área
single

Aggression: lo que hay que saber

Descripción del juego

Provoca las ganas de atacar del adversario. Poder X.

Clases que la usan

Nv.PowerMP / HPSPNivel mágico
165520 / 0290022
267821 / 0290023
370222 / 0290024
475223 / 0500026
577724 / 0500027
680325 / 0500028
785526 / 0830030
888227 / 0830031
990928 / 0830032
1096529 / 01300034
1199330 / 01300035
12102131 / 01300036
13107833 / 01400038
14110734 / 01400039
15113635 / 01400040
16116636 / 01500041
17119537 / 01500042
18122438 / 01500043
19125439 / 01500044
20128340 / 01500045
21131241 / 01500046
22134242 / 02300047
23137143 / 02300048
24140044 / 02300049
25142845 / 03800050
26145746 / 03800051
27148547 / 03800052
28151348 / 05600053
29154149 / 05600054
30156850 / 05600055
31159551 / 05700056
32162152 / 05700057
33164753 / 05700058
34167254 / 013000059
35169755 / 013000060
36172156 / 015000061
37174557 / 015000062
38176858 / 018000063
39179059 / 018000064
40181160 / 027000065
41183161 / 027000066
42185162 / 032000067
43187063 / 032000068
44188864 / 033000069
45190565 / 033000070
46192166 / 057000071
47193667 / 057000072
48195068 / 088000073
49196369 / 088000074

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Aggression

¿Qué clases aprenden Aggression?

La aprenden: Elven Knight, Knight, Palus Knight, Dark Avenger, Paladin, Shillien Knight, Temple Knight.

¿Cuánto MP gasta Aggression?

Coste de MP: 20 en el primer nivel y 69 en el último.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.