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Lineage II C1: Harbingers of War

Encantamiento — Lineage II C1

Hasta dónde es seguro encantar y cuánto da cada +, sacado de las tablas de encantamiento de todos los objetos.

Encantamiento seguro en armas

En 344 objetos de este tipo el 100% llega hasta +3. A partir de ahí la probabilidad que dan los datos es 70%, 70%, 70% para los siguientes +. Lleva siempre hasta +3 sin miedo y a partir de ahí arriesga solo lo que puedas perder.

Encantamiento seguro en armaduras de cuerpo completo

En 44 objetos de este tipo el 100% llega hasta +4. A partir de ahí la probabilidad que dan los datos es 66.67%, 33.33%, 25% para los siguientes +. Lleva siempre hasta +4 sin miedo y a partir de ahí arriesga solo lo que puedas perder.

Encantamiento seguro en resto de piezas de armadura

En 425 objetos de este tipo el 100% llega hasta +3. A partir de ahí la probabilidad que dan los datos es 66.67%, 33.33%, 25% para los siguientes +. Lleva siempre hasta +3 sin miedo y a partir de ahí arriesga solo lo que puedas perder.

Encantamiento seguro en joyería

En 84 objetos de este tipo el 100% llega hasta +3. A partir de ahí la probabilidad que dan los datos es 66.67%, 33.33%, 25% para los siguientes +. Lleva siempre hasta +3 sin miedo y a partir de ahí arriesga solo lo que puedas perder.

Cuánto P.Atk da cada + en armas D de dos manos/arcos

Hasta +3: +2 P.Atk por nivel; desde +4: +4 por nivel (dato más común en 61 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Cuánto P.Atk da cada + en armas D de una mano

Hasta +3: +2 P.Atk por nivel; desde +4: +4 por nivel (dato más común en 55 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Cuánto P.Atk da cada + en armas C de dos manos/arcos

Hasta +3: +4 P.Atk por nivel; desde +4: +8 por nivel (dato más común en 64 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Cuánto P.Atk da cada + en armas C de una mano

Hasta +3: +3 P.Atk por nivel; desde +4: +6 por nivel (dato más común en 44 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Cuánto P.Atk da cada + en armas B de dos manos/arcos

Hasta +3: +4 P.Atk por nivel; desde +4: +8 por nivel (dato más común en 65 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Cuánto P.Atk da cada + en armas B de una mano

Hasta +3: +3 P.Atk por nivel; desde +4: +6 por nivel (dato más común en 22 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Cuánto P.Atk da cada + en armas A de dos manos/arcos

Hasta +3: +5 P.Atk por nivel; desde +4: +10 por nivel (dato más común en 10 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Cuánto P.Atk da cada + en armas A de una mano

Hasta +3: +4 P.Atk por nivel; desde +4: +8 por nivel (dato más común en 16 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Cuánto P.Atk da cada + en armas S de dos manos/arcos

Hasta +3: +6 P.Atk por nivel; desde +4: +12 por nivel (dato más común en 3 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Cuánto P.Atk da cada + en armas S de una mano

Hasta +3: +5 P.Atk por nivel; desde +4: +10 por nivel (dato más común en 4 armas). Por eso los + altos rinden el doble que los seguros.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.