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Quests de cambio de profesión · Lineage II Interlude

Path to an Orc Shaman (Nv. 19)

Path to an Orc Shaman es una quest de nivel 19 de Lineage II Interlude (una vez, individual). Empieza con Tataru Zu Hestui. Zona: Orc Village.

Guía rápida de Path to an Orc Shaman

Dónde está Path to an Orc Shaman en el mapa

Mapa de Aden con la ubicación de Path to an Orc Shaman en Orc Village
Orc Village, en el mapa oficial de Aden.

Descripción del juego

Los Orc Shamans deben dominar el lenguaje del fuego para comunicarse con las almas en el campo de batalla.
NPC de inicio

Tataru Zu Hestui

Requisitos

Orc Mystic

Guía paso a paso

  1. Habla con Tataru Zu Hestui (Orc Village).
  2. Mata Kasha Bear para reunir 1 Kasha Bear Pelt.
  3. Mata Kasha Blade Spider para reunir 1 Kasha Blade Spider Husk.
  4. Mata Scarlet Salamander para reunir 1 1st Fiery Egg.
  5. Habla con Tataru Zu Hestui.
  6. Habla con Hestui Totem Spirit.
  7. Habla con Tataru Zu Hestui.
  8. Habla con [Seer] Umos.
  9. Mata Grizzly Bear para reunir 3 Grizzly Blood.
  10. Habla con [Seer] Umos.
  11. Habla con Duda-Mara Totem Spirit.
  12. Mata Arachnid Tracker y Poison Spider. Al final, uno escapará como [Quest Monster] Durka Spirit. Captúralo.
  13. Mata [Quest Monster] Durka Spirit para reunir 1 Bound Durka Spirit.
  14. Habla con Duda-Mara Totem Spirit.
  15. Habla con [Seer] Umos para obtener 1 Mask of Medium, [EXP] 3200 y [SP] 2600.
  16. Cuando seas de nivel 20, ve a ver a [High Prefect] Osborn (Gludin) para convertirte en Orc Shaman.

Diario de misión (texto del juego)

  1. Preparación de la ofrenda. Misión que debe completarse para cambiar de profesión a Orc Shaman. Tataru Zu Hestui explica que, para convertirte en Orc Shaman, debes aprender a guiar a los espíritus. Para lograrlo, debes dominar la 'Lengua del Fuego', que te permitirá comunicarte con los espíritus. Se necesitan tres objetos para prepararse para aprender la lengua del fuego. Debes reunir la piel de un oso Kasha, el caparazón de una araña de cuchilla Kasha y un huevo ardiente de salamandra escarlata. Los osos Kasha y las arañas de cuchilla Kasha están en el norte de la Meseta Inmortal, y las salamandras escarlata, en Cave of Trials. Monstruos a cazar: Kasha bears, Kasha blade spiders y scarlet salamanders. Monstruos a cazar: Kasha bears, Kasha blade spiders y scarlet salamanders. Monstruos a cazar: Kasha Bear Kasha Blade Spider Scarlet Salamander Objeto: 1 Kasha Bear Pelt 1 Kasha Blade Spider Husk 1 1st Fiery Egg
  2. Tataru zu Hestui. Has reunido los tres objetos. Vuelve con Tataru Zu Hestui y prepárate para reunirte con el espíritu. NPC: Tataru Zu Hestui Objeto: 1 Kasha Bear Pelt 1 Kasha Blade Spider Husk 1 1st Fiery Egg
  3. Hestui Totem Spirit. Lleva la Máscara de Hestui y el huevo ardiente al Hestui Totem Spirit. Lo encontrarás en las ruinas del sur del Templo de Pa'agrio. NPC: Hestui Totem Spirit
  4. Ritual de la llama. El espíritu del tótem Hestui te ha regalado una garra. Ahora vuelve con Tataru Zu Hestui en Orc Village. NPC: Tataru Zu Hestui
  5. Los nombres de los espíritus. Has realizado un ritual con la garra que te dio el espíritu del tótem Hestui y has aprendido la lengua del fuego. Lleva la recomendación que recibiste de Tataru Zu Hestui a Seer Umos, en Gludin Village. Te explicará cómo aprender los nombres de 99 espíritus.
  6. Duda-Mara Totem Spirit. Seer Umos explica que la segunda prueba para convertirte en Orc Shaman consiste en aprender los nombres de 99 espíritus. Para ello, debes reunirte con el espíritu del tótem Duda-Mara. Pero primero debes prepararte. Caza osos pardos en Fellmere Harvesting Grounds, por encima de Gludin Village, y trae tres botellas de sangre de oso pardo. Monstruos a cazar: osos pardos. Monstruos a cazar: Grizzly Bear Objeto: 3 Grizzly Blood
  7. Vuelve con Seer Umos. Has reunido toda la Grizzly Blood. Ahora llévasela a Seer Umos, de Gludin Village. Objeto: 3 Grizzly Blood
  8. Manager de los nombres. Lleva la jarra con la sangre y ve a visitar al espíritu del tótem Duda-Mara. Se dice que el espíritu del tótem está al norte de la Arena en Gludin Village. NPC: Duda-Mara Totem Spirit
  9. Durka Spirit. El espíritu del tótem Duda-Mara te ha pedido que atrapes al espíritu Durka. Encontrarás este espíritu mientras cazas arañas venenosas y arachnid trackers en Fellmere Harvesting Grounds.
  10. Duda-Mara Totem Spirit. Has capturado vivo al Durka Spirit. Llévaselo al espíritu del tótem Duda-Mara, al norte de la Arena. NPC: Duda-Mara Totem Spirit
  11. La sangre del Duda-Mara Totem Spirit. El espíritu del tótem Duda-Mara te ha regalado una gota de sangre. Llévasela al sacerdote Umos, en Gludin Village.
  12. La sabiduría de las almas. Debes reunirte con la Seer Moira de Town of Schuttgart si quieres recibir la sabiduría de las almas.
  13. El espíritu de tótem más sabio. La Seer Moira te dice que acudas al Totem Spirit of Gandi en busca de conocimiento. NPC: Totem Spirit of Gandi
  14. Hacia Valley of the Lords. El Totem Spirit of Gandi te ha dicho que derrotes al Black Leopard en Valley of the Lords para recibir la sabiduría de las almas. ¡Ve al Valley of the Lords! Monstruo a cazar: Black Leopard Monstruos a cazar: [Quest Monster] Black Leopard
  15. Las enseñanzas de la sangre. Cada vez que la sangre del Black Leopard toca tu cuerpo, sientes una sensación curiosa y oyes una voz extraña. ¿Intenta decir algo el leopardo moribundo? Examina el cadáver del leopardo muerto. NPC: Dead Leopard's Carcass
  16. Se requiere un sacrificio. Casi has podido sentir algo del Dead Leopard's Carcass. Quizá puedas captar la respuesta si matas más. Monstruo a cazar: Black Leopard NPC: [Quest Monster] Black Leopard Monstruos a cazar: [Quest Monster] Black Leopard
  17. La voz. El Dead Leopard's Carcass te está llamando. ¡Háblale! NPC: Dead Leopard's Carcass
  18. La última sangre. Hay que tener la sangre del Black Leopard en las manos para recibir la lección final. Monstruo a cazar: Black Leopard NPC: [Quest Monster] Black Leopard Monstruos a cazar: [Quest Monster] Black Leopard
  19. Cuerpo ensangrentado. La sangre del Black Leopard cubre tu cuerpo. Vuelve con el Dead Leopard's Carcass. NPC: Dead Leopard's Carcass
  20. La sabiduría de Gandi. De repente ves una imagen del Totem Spirit of Gandi. ¿Te está llamando? NPC: Totem Spirit of Gandi
  21. El camino hacia Orc Shaman. El Totem Spirit of Gandi conoce tus experiencias recientes. Te ha dicho que busques a Seer Moira, que te guiará hasta un chamán.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Path to an Orc Shaman

¿Dónde empieza Path to an Orc Shaman?

Empieza con Tataru Zu Hestui, en Orc Village. Nivel: 19. Tipo: una vez, individual.

¿Qué hay que cazar en Path to an Orc Shaman?

Monstruos que hay que cazar: Dead Leopard's Carcass (Nv. 70), Scarlet Salamander (Nv. 17), Kasha Blade Spider (Nv. 17), Arachnid Tracker (Nv. 19), Black Leopard (Nv. 18), Poison Spider (Nv. 18), Grizzly Bear (Nv. 17), Durka Spirit (Nv. 18).

¿Se puede repetir Path to an Orc Shaman?

No, solo se puede hacer una vez.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.