Humanoides · Lineage II Interlude
Sharuk's Tracker (Nv. 22)
Sharuk's Tracker es un monstruo de nivel 22 de Lineage II Interlude (familia: Humanoides). Tiene 4.935 de HP y da 0 de EXP y 0 de SP. Es pasivo: solo se defiende si le atacas.
Datos
Pasivo
- HP
- 4935
- MP
- 266
- EXP
- 0
- SP
- 0
Combate
- P.Atk
- 153
- M.Atk
- 11
- P.Def
- 153
- M.Def
- 183
- Precisión
- 59
- Evasión
- 34
- Crítico
- 44
- Vel. ataque
- 278
- Arma
- Sword
- Alcance
- 40
- Velocidad (andar/correr)
- 47 / 209
- Vel. lanzamiento
- 333
Cómo cazar Sharuk's Tracker
- Resiste la magia: atácalo con daño físico.
- Resiste: la magia.
- Armadura ligera: poca P.Def pero mucha evasión, así que la precisión cuenta.
- Es pasivo: no te ataca si no le atacas tú.
- Va en grupo; su líder es Tracker Leader Sharuk.
Habilidades
- Resist Full Magic Attack
- Light Armor Type Nv. 3 — Def. F. débil y evasión alta.
- Líder del grupo
Tracker Leader Sharuk Lv. 23
En otras crónicas
- Sharuk's Tracker — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Sharuk's Tracker — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Sharuk's Tracker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Sharuk's Tracker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Sharuk's Tracker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Sharuk's Tracker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Sharuk's Tracker — Lineage II Freya
- Sharuk's Tracker — Lineage II High Five
- Sharuk's Tracker — Lineage II C5: Oath of Blood
- Sharuk's Tracker — Lineage II C4: Scions of Destiny
Preguntas frecuentes sobre Sharuk's Tracker
¿De qué nivel es Sharuk's Tracker?
Es de nivel 22. Es pasivo: no te ataca si no le atacas tú.
¿Cómo se mata a Sharuk's Tracker?
Resiste la magia: atácalo con daño físico. Resiste: la magia.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.