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No-muertos · Lineage II Interlude

Dark Choir Archer (Nv. 78)

Dark Choir Archer es un monstruo de nivel 78 de Lineage II Interlude (familia: No-muertos). Tiene 4.663 de HP y da 31.387 de EXP y 3.443 de SP. Es agresivo: ataca nada más verte. Ubicación: Four Sepulchers, The Last Imperial Tomb.

Datos

AgresivoSocial (ayuda a los suyos)

HP
4663
MP
2126
EXP
31387
SP
3443
Rango de agresión
700

Combate

P.Atk
4373
M.Atk
1290
P.Def
605
M.Def
491
Precisión
115
Evasión
35
Crítico
88
Vel. ataque
278
Arma
Bow
Alcance
500
Velocidad (andar/correr)
44 / 154
Vel. lanzamiento
333

Cómo cazar Dark Choir Archer

  • Defensas parejas (P.Def 101% y M.Def 96% de la media de su nivel): sirve cualquier tipo de daño.
  • Puntos débiles: ataques sagrados.
  • Resiste: ataques oscuros. Resiste el control: inmovilización, sueño.
  • Cuidado: ataca a distancia.
  • Su P.Atk está reforzado: pega fuerte cuerpo a cuerpo.
  • Tiene 4 veces la vida normal de un monstruo de su nivel.
  • Es agresivo: te ataca en cuanto te acercas a 700 de distancia.
  • Es social: los monstruos de su grupo que estén cerca acuden a ayudarle.
  • Experiencia normal para su nivel: 6,73 de EXP por punto de vida (supera al 52% de los de su nivel).
  • Monstruos de nivel parecido en la misma zona: Seer of Blood (Nv. 78), Abraxion (Nv. 78), Tera Beetle (Nv. 78), Imperial Healer (Nv. 78), Evil Astrologer (Nv. 78).

Dónde está Dark Choir Archer en el mapa

Mapa de Aden con la ubicación de Dark Choir Archer en Four Sepulchers
Four Sepulchers, en el mapa oficial de Aden. Cerca de Ketra Orc Village. Zonas: Four Sepulchers, The Last Imperial Tomb.

Habilidades

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Dark Choir Archer

¿Dónde está Dark Choir Archer?

Está en Four Sepulchers, The Last Imperial Tomb. Cerca de Ketra Orc Village.

¿De qué nivel es Dark Choir Archer?

Es de nivel 78. Es agresivo: te ataca en cuanto te acercas a 700 de distancia.

¿Cómo se mata a Dark Choir Archer?

Defensas parejas (P.Def 101% y M.Def 96% de la media de su nivel): sirve cualquier tipo de daño. Puntos débiles: ataques sagrados. Resiste: ataques oscuros. Resiste el control: inmovilización, sueño.

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