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Chill Flame

Magia ofensiva y debuffs · Lineage II Interlude

Chill Flame

Chill Flame es una skill de Lineage II Interlude (activa, mágica).

Datos comunes

Alcance
600
Alcance efectivo
1100
Tiempo de lanzamiento (s)
4
Enfriamiento tras lanzar (s)
0
Reutilización (s)
6
Duración (s)
15
Tipo de efecto
dot_attr
Probabilidad base
70
Bonificación por nivel
1
Se resiste con
men
Objetivo
enemy_only
Área
single
Rasgo
Fire
Debuff
Sí
Uso en Olimpiada
Sí

Chill Flame: lo que hay que saber

  • La aprenden: Orc Mage.
  • Niveles: 2.
  • Coste de MP: 15 en el primer nivel y 23 en el último.
  • Reutilización: 6 s. Lanzamiento: 4 s. Alcance: 600.

Descripción del juego

Llamas heladas que drenan continuamente el HP del enemigo. Efecto X.
Clases que la usan

Orc Mage

Nv.EfectoMP / HPSPRequiereNivel mágicoNivel de efectoEfectos
1115 / 0520Amulet: Chill Flame71T Hp (-20, 1, Diff)
2223 / 01800142T Hp (-30, 1, Diff)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Chill Flame

¿Qué clases aprenden Chill Flame?

La aprenden: Orc Mage.

¿Cuánto MP gasta Chill Flame?

Coste de MP: 15 en el primer nivel y 23 en el último.

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