Wiki de L2Sanctum

Comerciantes, almacenes y servicios · Lineage II High Five

Weber (Grocer)

Weber es un NPC de Lineage II High Five (Grocer). Ubicación: Forest of the Dead.

Qué ofrece Weber

  • Weber es Grocer en Forest of the Dead.
  • Objetos en venta: 195, de 2 a 96.000 adena.

Dónde está Weber en el mapa

Mapa de Aden con la ubicación de Weber en Forest of the Dead
Forest of the Dead, en el mapa oficial de Aden. Cerca de Rune Township.

Tienda

Tienda (lista 120, impuesto 20%)

ObjetoGradoPrecio (adena)
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)14400
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)6120
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)14400
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)6120
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)14400
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)6120
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Warrior tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)25200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)14400
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)32400
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)29520
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)36000
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)43200

Tienda (lista 75, impuesto 20%)

ObjetoGradoPrecio (adena)
A Bottle of SoulsA600
Alacrity PotionA2880
AntidoteA90
BandageA90
Bless of Eva600
Blessed Spiritshot (C-grade) (El poder de un espíritu de nivel superior se otorga al arma y aumenta temporalmente mucho su magia. Se usa con armas de grado C.)C50
Blessed Spiritshot (D-grade) (El poder de un espíritu de nivel superior se otorga al arma y aumenta temporalmente mucho su magia. Se usa con armas de grado D.)D34
Blessed Spiritshot: No Grade42
Bone Arrow (una flecha hecha con un trozo de hueso afilado. Se usa como flecha para un arco de grado D.)D4
Bone Bolt (se puede usar como virote para una ballesta de grado D.)D4
Compressed Package of Blessed Spiritshots: No Grade13860
Compressed Package of Soulshots: No Grade2760
Compressed Package of Spiritshots: No Grade5940
Dice (Clover)A600
Dice (Diamond)A600
Dice (Heart)A600
Dice (Spade)A600
Elixir of CP (A-grade)A6000
Elixir of CP (B-grade)B4800
Elixir of CP (C-grade)C3600
Elixir of CP (D-grade)D1680
Elixir of CP (No Grade)720
Elixir of CP (S-grade)S7200
Elixir of Life (C-grade)C8640
Elixir of Life (D-grade)D4140
Elixir of Life (No Grade)1560
Elixir of Mental Strength (D-Grade)D4080
Emergency DressingA216
Energy Stone120
Flash Gunpowder1800
Gemstone B12000
Gemstone C3600
Gemstone D1200
Greater AntidoteA216
Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots (No-Grade)A46200
Greater Compressed Package of Soulshots (No-Grade)A9240
Greater Compressed Package of Spiritshots (No-Grade)A19800
Greater Healing Potion (poción mágica que restaura HP poco a poco. Gran resistencia.)A396
Haste Potion (poción mágica que aumenta la velocidad de movimiento)A1440
Lesser Healing PotionA108
Maestro's Key2160
Magic Haste Potion2880
Mithril Arrow (Una flecha de acero chapada en mithril).A10
Mithril Bolt (Este virote de acero recubierto de mithril se puede usar con una ballesta de grado A.)A10
Mysterious Solvent120
Rope of Magic (A-Grade)A480
Rope of Magic (B-Grade)A300
Rope of Magic (C-Grade)A180
Rope of Magic (D-Grade)A120
Rope of Magic (S-Grade)A1800
Scroll of EscapeA480
Scroll of Escape: CastleA600
Scroll of Escape: Clan HallA600
Scroll of Resurrection (pergamino de encantamiento que resucita a una persona muerta.)A2400
Scroll: Recovery (Grade A)A57600
Scroll: Recovery (Grade B)B33600
Scroll: Recovery (Grade C)C16800
Scroll: Recovery (Grade D)D5760
Scroll: Recovery (Grade S)S96000
Scroll: Recovery (No Grade)2400
Silver Arrow (Una flecha de acero chapada en plata).B8
Silver Bolt (Este virote de acero recubierto de plata se puede usar con una ballesta de grado B.)B8
Soul OreA300
Soulshot (C-grade) (El poder de un espíritu de nivel superior se otorga al arma y aumenta temporalmente su poder de ataque. Se usa con un arma de grado C.)C26
Soulshot (D-grade) (El poder de un espíritu de nivel superior se otorga al arma y aumenta temporalmente su poder de ataque. Se usa con un arma de grado D.)D17
Soulshot: No Grade8
Spirit OreA480
Spiritshot: No Grade18
Steel Arrow (una potente flecha de acero. Se usa como flecha para un arco de grado C.)C6
Steel Bolt (se puede usar como virote para una ballesta de grado C.)C6
Strategy Guide54000
Summoning CrystalA42000
Thief Key1200
Waking Scroll120
Wooden Arrow2

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Weber

¿Dónde está Weber?

Está en Forest of the Dead. Cerca de Rune Township.

¿Qué vende Weber?

Objetos en venta: 195, de 2 a 96.000 adena.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.