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Lineage II High Five

Notas del parche — Lineage II High Five

Las notas oficiales del parche de Lineage II High Five, traducidas al español: todos los cambios que trajo esta crónica.

Cambios en clases y skills

La actualización High Five trae muchas skills nuevas y cambios en las skills existentes para todas las clases. Para facilitar la consulta, todas las menciones de nombres de clase tienen un código de color según la raza: Human Elf Dark Elf Orc Dwarf Kamael

Nuevas skills

Shield Strike (nivel 40): ataca al enemigo con un escudo y lo provoca. Requiere un escudo.

Paladin

Dark Avenger

Temple Knight

Shillien Knight

Challenge for Fate (nivel 83): desafía y provoca a los enemigos cercanos. Aumenta tu Def. F. y tu Def. M. durante 15 segundos.

Phoenix Knight

Hell Knight

Eva's Templar

Shillien Templar

Sonic Mastery (nivel 40): absorbe la energía de fuerza del objetivo. La energía de fuerza se puede absorber con un 15 % de probabilidad en los ataques físicos normales y un 30 % en los ataques críticos. Se aplica con una espada, un arma contundente o espadas dobles equipadas.

Gladiator

Force Mastery (nivel 24): absorbe la energía de fuerza del objetivo. La energía de fuerza se puede absorber con un 15 % de probabilidad en los ataques físicos normales y un 30 % en los ataques críticos. Se aplica con un arma cuerpo a cuerpo equipada.

Orc Monk

Throwing Dagger (nivel 80): ataca al enemigo lanzándole una daga y reduce su velocidad un 80 % durante 10 segundos. Requiere llevar equipada una daga.

Adventurer

Wind Rider

Ghost Hunter

Dual Blow (nivel 83): ataca los puntos vitales del objetivo. Puede causar Lethal Strike, Half Kill, golpes críticos y Over-hit. Requiere llevar equipadas dagas dobles.

Adventurer

Wind Rider

Ghost Hunter

Multiple Shot (nivel 82): ataca a varios enemigos situados delante. Puede causar Over-hit y golpes críticos. Requiere un arco/ballesta.

Sagittarius

Moonlight Sentinel

Ghost Sentinel

Trickster

Death Shot (nivel 83): dispara una flecha dirigida a matar. Puede causar Over-hit y golpes críticos. Requiere llevar equipado un arco/ballesta.

Sagittarius

Moonlight Sentinel

Ghost Sentinel

Trickster

Chain Heal (nivel 83): recupera al objetivo y a los 10 aliados más heridos que lo rodean un 30 % de sus HP máx. La cantidad recuperada disminuye empezando por la persona más herida. Requiere 4 Spirit Ore.

Cardinal

Eva's Saint

Shillien Saint

Dominator

Mass Cure Poison (nivel 76): cura a todos los miembros del grupo envenenados.

Eva's Saint

Shillien Saint

Mass Purify (nivel 76): elimina los efectos de parálisis y petrificación y, además, cura el envenenamiento y el sangrado de todos los miembros del grupo.

Shillien Saint

Mass Vitalize (nivel 76): restaura los HP de los miembros del grupo y, además, cura el envenenamiento y el sangrado de todos ellos.

Eva's Saint

Resist Earth (nivel 60): aumenta la resistencia a los ataques de tierra durante 20 minutos.

Prophet

Chant of Elements (nivel 76): durante 20 minutos, aumenta en 20 los atributos de defensa de todos los miembros del grupo.

Doomcryer

Battle Whisper (nivel 46): durante 2 minutos, aumenta el At. F., el poder crítico y la velocidad de ataque del usuario. Aumenta el consumo adicional de MP al cantar mientras dura el efecto de una canción/danza.

Sword Singer

Deadly Strike (nivel 40): durante 2 minutos, aumenta el At. F., el poder crítico y la velocidad de ataque del usuario. Aumenta el consumo adicional de MP al cantar mientras dura el efecto de una canción/danza.

Sword Singer

Bladedancer

Crushing Strike (nivel 40): aturde al enemigo y reduce la Def. F. y la Def. M. del objetivo un 10 % durante 3 segundos. Requiere llevar equipada una espada o un arma contundente. Puede causar Over-hit.

Bounty Hunter

Blazing Boost (nivel 40): se acerca rápidamente al enemigo. No se puede usar con un arco/ballesta equipado.

Bounty Hunter

Servitor Share (nivel 83): transmite las capacidades del invocador al servidor. Tomando como base las capacidades del invocador, transmite al servidor el 50 % del At. F./Def. F., el 25 % del At. M./Def. M., el 10 % de los HP/MP máx., el 20 % de la probabilidad de crítico, el 10 % de la velocidad de ataque y el 3 % de la velocidad de lanzamiento.

Soultaker

Arcana Lord

Elemental Master

Spectral Master

Dimension Spiral (nivel 40): abre una grieta en la dimensión para infligir daño al enemigo. Puede causar Over-hit.

Warlock

Elemental Summoner

Phantom Summoner

Aura Blast (nivel 81): inflige daño sin atributo al objetivo y a los enemigos que lo rodean y recupera MP. Inflige daño adicional sin atributo si el objetivo es un monstruo.

Soul Hound (M)

Soul Hound (F)

Archmage

Mystic Muse

Storm Screamer

Aura Cannon (nivel 82): inflige daño sin atributo al enemigo y recupera MP. Inflige daño adicional sin atributo si el objetivo es un monstruo.

Soul Hound (M)

Soul Hound (F)

Archmage

Mystic Muse

Storm Screamer

Arcane Shield (nivel 83): durante 10 segundos, reduce un 70 % el daño recibido y convierte el daño restante en consumo de MP. Mientras dura el efecto de Arcane Shield, la velocidad de lanzamiento se reduce un 75 %. Cuando los MP llegan a 0, el efecto de la skill desaparece.

Soul Hound (M)

Soul Hound (F)

Archmage

Mystic Muse

Storm Screamer

Soul Roar (nivel 62): al usarla, regenera de inmediato un 15 % de los HP/CP máx. y, durante 10 minutos, aumenta tus HP/CP máx. un 15 %.

Berserker

Piercing Attack (nivel 80): probabilidad de reducir la Def. F. del enemigo un 23 % con los ataques normales.

Hierophant

Defense Motion (nivel 60): durante 2 minutos, aumenta tu Def. F. un 25 %, la evasión en 3 y la Def. M. un 10 %. Aumenta el consumo adicional de MP al cantar mientras dura el efecto de una canción/danza.

Blade Dancer

Fury of Pa'agrio (nivel 48): aumenta la velocidad de ataque de los miembros del grupo o del clan durante 20 minutos.

Overlord

Chant of Berserker (nivel 44): reduce la Def. F., la Def. M. y la evasión de todos los miembros del grupo y aumenta el At. F., el At. M., la velocidad de ataque, la velocidad de lanzamiento y la velocidad durante 20 minutos.

Warcryer

Potential Ability (nivel 28): con una daga o dagas dobles equipadas, aumenta la probabilidad de crítico y el daño crítico. Requiere llevar equipada una armadura ligera.

Scavenger

Lucky Blow (nivel 83): ataca los puntos vitales del objetivo y lo deja en estado Spoiled. Puede causar Lethal Strike. Puede causar Half Kill, golpes críticos y Over-hit. Requiere llevar equipadas dagas dobles.

Fortune Seeker

Sweeper Festival (nivel 28): al usarla sobre cadáveres cercanos en estado Spoil, se pueden obtener objetos adicionales.

Scavenger

Battle Cry (nivel 40): regenera los HP máx. y aumenta los HP máx. propios durante 10 minutos.

Warsmith

Mana Pump (nivel 40): aumenta los MP máximos.

Soul Breaker (M/F)

Nuevas skills compartidas entre clases

Las siguientes skills existentes ahora están disponibles para más clases:

  • Aegis Stance (nivel 46): permite la Shield Defense en todas las direcciones y reduce la Shield Defense.
  • Dark Avenger
  • Rush (nivel 40): carga contra el enemigo. No se puede usar con un arco/ballesta equipado.
  • Warlord
  • Gladiator
  • Destroyer
  • Tyrant
  • Warsmith

Rush Impact (nivel 83, 85 para Titan): carga hacia delante para atacar a los enemigos de enfrente y les provoca Shock. No se puede usar con un arco/ballesta equipado.

Dreadnought

Duelist

Titan (85)

Grand Khavatari

Maestro

Dagger Mastery (nivel 20): aumenta el At. F. y la probabilidad de éxito de los ataques letales un 10 % y reduce el consumo de MP un 60 %. Se puede encantar la skill.

Scavenger

Dual Dagger Mastery (nivel 81): aumenta el At. F. y la probabilidad de éxito de los ataques letales un 5 %. Se obtiene de los Forgotten Scrolls.

Fortune Seeker

Deadly Blow (nivel 40): asesta un ataque letal. Se puede encantar la skill.

Bounty Hunter

Back Stab (nivel 40): asesta un ataque letal. Se puede encantar la skill.

Bounty Hunter

Cambios en skills existentes

Blunt Mastery: la skill pasa a llamarse Sword/Blunt Mastery para ofrecer también efectos relevantes a las espadas.

Dread Pool: nuevos efectos: reduce la Def. F. un 33 % y la evasión en 10. La probabilidad de éxito aumenta.

Weapon Blockade: esta skill ahora está disponible en los Skill Trainers a nivel 80.

Sonic Rage: la cantidad máxima de recuperación de energía de fuerza aumenta a 8.

Aegis Stance: la reducción del poder de defensa del escudo mientras la skill está activa baja del 40 % al 30 %.

Vanguard: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 43 a 40.

Aggression: el poder de la skill aumenta.

Aura of Hate: el poder de la skill aumenta.

Shield Fortress: el consumo de MP se reduce.

Ultimate Defense: la Def. M. aumenta.

Tribunal: el poder de la skill aumenta y se añade un efecto de odio.

Flame Icon: ya no se superpone con las skills de tótem.

Judgement: el poder de la skill aumenta y se añade un efecto de odio.

Insane Crusher: aumentan el poder de la skill y su probabilidad de éxito, y se reduce el tiempo de reutilización.

Hell Scream: nuevo efecto: velocidad reducida un 30 %. La probabilidad de éxito aumenta.

Shadow Step: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja a 40.

Soul of Sagittarius: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 46 a 40.

Quiver of Arrow - A - Grade: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 66 a 60.

Lethal Shot: el poder de la skill aumenta aún más.

Flame Hawk: el poder de la skill aumenta y se añade un efecto de daño de fuego continuo.

Seven Arrow: el poder de la skill aumenta. Esta skill ahora afecta a un único objetivo. Además, se reducen el tiempo de lanzamiento, el tiempo de reutilización y el consumo de MP.

Meteor: esta skill ahora es de lanzamiento instantáneo y se añade un efecto de daño de fuego continuo. El tiempo de reutilización se reduce.

Flame Armor: aumentan la resistencia al fuego y el poder de la skill, y se reduce el tiempo de lanzamiento.

Death Spike: al usar esta skill, ya no se consumen Cursed Bones.

Mass Gloom: al usar esta skill, ya no se consumen Cursed Bones. La probabilidad de éxito aumenta considerablemente y se añade el efecto de reducción de la resistencia a los 6 atributos principales. Ahora la reducción de Def. M. es del 15 % y se añade un efecto de ataque mágico a distancia. El tiempo de reutilización pasa a ser de 12 segundos.

Summon Cursed Bones: esta skill se ha eliminado porque los Cursed Bones ya no son necesarios.

Anchor: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 44 a 40. La probabilidad de éxito aumenta considerablemente y el tiempo de lanzamiento se reduce mucho. Ahora la duración del primer efecto y la de la parálisis son de 5 segundos cada una. El tiempo de reutilización aumenta a 60 segundos.

Curse Gloom: la probabilidad de éxito aumenta considerablemente y se añade el efecto de reducción de la resistencia a los 6 atributos principales. Ahora la reducción de Def. M. es del 15 % y se añade un efecto de ataque mágico a distancia. El tiempo de reutilización aumenta a 5 segundos.

Mass Fear: la probabilidad de éxito aumenta considerablemente y el tiempo de lanzamiento se reduce a 5 segundos. El objetivo cambia del servidor al enemigo. El tiempo de reutilización aumenta a 75 segundos.

Corpse Burst: se añade el atributo de oscuridad al impacto de la skill.

Vampiric Mist: el efecto de absorción de HP baja del 40 % al 20 %, pero aumenta la probabilidad de éxito. Se reducen la duración y el tiempo de reutilización.

Dark Vortex: el poder de la skill aumenta mientras que la tasa de absorción de HP disminuye.

Servitor Summon Skill (todas): el tiempo de lanzamiento baja de 15 a 6 segundos.

Excessive Loyalty: el aumento de At. F. que proporciona esta skill pasa del 15 % al 35 %.

Mutual Response: Mutual Response ahora también se activa al usar la skill Dimension Spiral.

Spirit Sharing: nuevos efectos adicionales: aumenta la velocidad de ataque, la velocidad de lanzamiento y la probabilidad de crítico.

Anit-Summoning Field: se han añadido nuevos efectos: anula los efectos positivos que aumentan la vel. de lanzamiento/vel. de ataque/vel. de movimiento y aplica un efecto negativo que reduce la vel. de lanzamiento/vel. de ataque/vel. de movimiento.

Inquisitor: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 44 a 40.

Purification Field: el tiempo de lanzamiento pasa de 4 a 3 segundos. El tiempo de reutilización pasa de 30 a 20 minutos.

Bless the Body: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 72 a 70.

Song of Wind Storm: la resistencia a flechas y la resistencia a ballestas pasan a ser de 10 y 5, respectivamente.

Song of Hunter: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 49 a 40.

Song of Warding: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill sube de 40 a 43.

Song of Invocation: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill sube de 43 a 49.

Sword Symphony: el efecto de esta skill cambia de miedo a silencio sobre un único objetivo. El poder de la skill aumenta y el consumo de MP se reduce.

Arrow Rain: el poder de la skill aumenta y se añade un efecto de daño de viento continuo.

Star Fall: esta skill ahora se puede lanzar al instante y se añade un efecto de daño continuo sin atributo. El tiempo de reutilización se reduce.

Frost Armor: aumentan la resistencia al agua y la probabilidad de activación de la skill, y se reduce el tiempo de lanzamiento.

Greater Heal: esta skill ahora se puede obtener hasta el nivel más alto, igual que la clase Bishop. Asimismo, el nivel inicial de obtención pasa del 48 al 40.

Vitalize: el tiempo de lanzamiento pasa de 5 a 3 segundos.

Blessing of Eva: el tiempo de lanzamiento pasa de 4 a 3 segundos. El tiempo de reutilización pasa de 30 a 20 minutos.

Spirit of Shilen: ya no se superpone con las skills de tótem.

Dance of Blade Storm: se reduce la duración al encantar la skill en duración. La resistencia a flechas y la resistencia a ballestas pasan a ser de 45 y 25, respectivamente.

Dance of Medusa: se reducen el tiempo de reutilización y la duración. El efecto de petrificación ya no se superpone con esta skill. Al encantar la skill en duración, esta baja de 120 segundos (máximo) a 25 segundos.

Demonic Blade Dance: aumentan el poder de la skill y su probabilidad de éxito. Además, se reducen la duración, el consumo de MP y el tiempo de lanzamiento.

Dead Eye: la reducción de la velocidad de ataque que causa esta skill baja del 20 % al 10 %.

Ghost Piercing: el poder de la skill aumenta y se añade un efecto de daño oscuro continuo.

Hurricane Armor: aumentan la resistencia al viento y la probabilidad de activación de la skill, y se reduce el tiempo de lanzamiento.

Thorn Root: el poder de la skill aumenta y ahora reduce los HP en 90 (antes los reducía en 30). También se añade un efecto de reducción de MP. La probabilidad de éxito aumenta. Mientras que la duración se reduce, el tiempo de reutilización aumenta.

Purify: el tiempo de lanzamiento pasa de 4 a 3 segundos.

Frenzy: el aumento de At. F. de esta skill disminuye, el requisito de HP cambia de menos del 30 % a menos del 60 % y el tiempo de reutilización se reduce un 50 %.

Demolition Impact: el poder de la skill aumenta y su efecto ahora se aplica a un único objetivo. Además, su alcance aumenta de 40 a 150.

Punch of Doom: al usar esta skill, ya no sufres el efecto de aturdimiento. A cambio, aumenta el tiempo de reutilización de la skill.

Wolf Spirit Totem: el efecto de esta skill ahora dura 5 minutos y consume 19 MP.

Bear Spirit Totem: el efecto de esta skill ahora dura 5 minutos y consume 25 MP.

Puma Spirit Totem: el efecto de esta skill ahora dura 5 minutos y consume 35 MP.

Ogre Spirit Totem: el efecto de esta skill ahora dura 5 minutos y consume 41 MP.

Rabbit Spirit Totem: el efecto de esta skill ahora dura 5 minutos y consume 58 MP.

Hawk Spirit Totem: el efecto de esta skill ahora dura 5 minutos y consume 68 MP.

Raging Force: el número máximo de recuperación de energía de fuerza aumenta a 8.

Force of Destruction: aumentan el poder de la skill y su probabilidad de éxito, y se reduce el tiempo de reutilización.

Burning Chop: los requisitos para usar esta skill pasan a ser todas las armas cuerpo a cuerpo, y ahora se puede encantar.

Chant of Shielding: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 48 a 40.

Chant of Predator: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 48 a 40.

Chant of Protection: la duración aumenta de 600 a 1200 segundos.

Collector's Experience: esta skill ahora se puede usar con una espada. Además, existe la probabilidad de que se active Collector's Fortune al usar Crushing Strike.

Spoil Crush: ahora puedes usar esta skill con una espada.

Lucky Strike: ahora puedes usar esta skill con una espada.

Sharp Edge: la duración aumenta de 600 a 1200 segundos. El alcance también aumenta de 40 a 400.

Spike: la duración aumenta de 600 a 1200 segundos. El alcance también aumenta de 40 a 400.

Restring: la duración aumenta de 600 a 1200 segundos. El alcance también aumenta de 40 a 400.

Case Harden: la duración aumenta de 600 a 1200 segundos. El alcance también aumenta de 40 a 400.

Hard Tanning: la duración aumenta de 600 a 1200 segundos. El alcance también aumenta de 40 a 400.

Embroider: la duración aumenta de 600 a 1200 segundos. El alcance también aumenta de 40 a 400.

Soul Barrier: la resistencia a flechas y la resistencia a ballestas pasan a ser de 10 y 6, respectivamente.

Critical Sense: el nivel de personaje necesario para aprender esta skill baja de 43 a 40.

Furious Soul: la penalización de reducción de Def. F. baja del 20 % al 5 %.

Steal Divinity: la probabilidad de éxito se reduce y el efecto de la skill cambia para que ahora le afecte la resistencia a los ataques que anulan efectos positivos.

Soul Strike: el coste de MP de las skills mágicas se reduce un 20 %.

Soul Vortex: el coste de MP de las skills mágicas se reduce un 20 %.

Annihilation Circle: el coste de MP de las skills mágicas se reduce un 20 %.

Soul of Pain: el coste de MP de las skills mágicas se reduce un 20 %.

Expert Casting: se añaden más fases a esta skill. 2.ª fase: reducción del 15 % del tiempo de reutilización (nivel 49). 3.ª fase: reducción del 20 % del tiempo de reutilización (nivel 55).

Dark Flame: el efecto de la skill cambia de miedo a una reducción del 30 % de la velocidad de movimiento. El tiempo de reutilización se reduce.

Soul to Empower: se añaden más fases a esta skill. 3.ª fase: 75 % de At. M. (nivel 64).

Rapier Mastery: con un estoque equipado, la velocidad de lanzamiento ahora aumenta un 15 %. Este efecto se aplica desde la maestría obtenida a nivel 40.

Fast Recovery: se añaden más fases a esta skill. 2.ª fase: aumento de la bonificación de recuperación (nivel 49).

Soul Vortex Extinction: el coste de MP de las skills mágicas se reduce un 20 %.

Lighting Shock: esta skill pasa de skill física a skill mágica. Ahora tiene un primer y un segundo efecto por separado. Primer efecto: reducción de capacidades. Segundo efecto: parálisis. Ya no se puede superponer.

Leopold: el coste de MP de las skills mágicas se reduce un 20 %.

Fire Trap: el tiempo de lanzamiento de la skill se reduce un 50 %.

Poison Trap: el tiempo de lanzamiento de la skill se reduce un 50 %.

Slow Trap: el tiempo de lanzamiento de la skill se reduce un 50 %.

Flash Trap: el tiempo de lanzamiento de la skill se reduce un 50 %.

Binding Trap: el tiempo de lanzamiento de la skill se reduce un 50 %.

Real Target: el poder del encantamiento disminuye.

Wild Shot: el poder de la skill aumenta.

Thin Skin: se añaden más fases a esta skill. Ahora se puede encantar. 7.ª fase: nivel 74.

Otros cambios en clases y skills

Harmony of Noblesse: la resistencia a flechas y la resistencia a ballestas pasan a ser de 10 y 6, respectivamente.

Symphony of Noblesse: la resistencia a flechas y la resistencia a ballestas pasan a ser de 10 y 6, respectivamente.

Se reducen los SP necesarios para obtener algunas skills de la tercera clase.

La probabilidad de éxito de los estados alterados pasa a tener un máximo del 90 % y un mínimo del 10 %.

El número máximo de ataques simultáneos al usar una lanza cambia así:

  • Sin maestría: antes (5), ahora (3)
  • Maestría con armas de asta de nivel 8 o inferior: antes (10), ahora (8)
  • Maestría con armas de asta de nivel 9 o superior: antes (15), ahora (13)
  • El efecto visual de la skill Major Group Heal cambia y ahora es el mismo que el de Major Heal.
  • La probabilidad de éxito de la skill Steal Divinity se reduce, y ahora le afecta la resistencia a los ataques que anulan efectos positivos.

Las skills de Necromancer Summon Reanimated Man, Summon Corrupted Man y Summon Cursed Man ya no requieren un cadáver. Sin embargo, aumenta el tiempo de lanzamiento para invocar a estos servidores.

Los servidores de Necromancer, Soultaker, Warlock, Arcana Lord, Elemental Summoner, Elemental Master, Phantom Summoner y Spectral Master ahora comparten los atributos elementales de ataque/defensa de su amo.

Se mejoran la mayoría de los efectos de las skills que se obtienen del Forgotten Scroll.

Se han suavizado los requisitos de muchas skills para mayor comodidad.

Los Fortune Seekers ahora pueden usar dagas en combate, además de sus armas actuales.

Se han cambiado algunos efectos de las skills de Soul Hound para que tengan más poder en los combates centrados en la magia.

Las skills con efecto de petrificación reducen tanto su duración como su tiempo de reutilización.

Las descripciones de las skills Twin Shot y Rising Shot ahora mencionan el consumo de almas.

La cantidad de adena y SP necesarios para encantar skills se reduce un 30 %.

Mejoras de la Grand Olympiad

Las arenas de la Grand Olympiad pasan a ser zonas instanciadas. Ahora se pueden celebrar combates en 160 estadios a la vez.

Se ha cambiado el número mínimo de participantes de un combate, y ahora todos los personajes que lo han solicitado pueden entrar en el estadio:

  • Combates individuales sin restricción de clase: 9 jugadores (antes), 11 jugadores (después)
  • Combates individuales por clase: 5 jugadores (antes), 11 jugadores (después)
  • Combates por equipos sin restricción de clase: 9 equipos (antes), 6 equipos (después)

El sistema anterior, en el que los rivales se elegían al azar, se ha sustituido por otro en el que primero se emparejan rivales con puntos de la Olympiad similares.

Ahora los puntos se acumulan así:

  • 10 puntos por convertirte en Noblesse por primera vez.
  • 10 puntos más cada semana.
  • Se otorgan un total de 50 puntos a cada jugador en cada ciclo de la Olympiad.

Los personajes Noblesse pueden usar el comando /olympiadstat sobre otros jugadores para consultar sus puntos de la Olympiad, sus récords personales y los combates que les quedan.

Los personajes Noblesse ahora tienen un número fijo de combates en los que pueden participar cada semana:

  • Número máximo de combates por semana para un personaje Noblesse: 70
  • Número máximo de combates individuales sin restricción de clase por semana: 60
  • Número máximo de combates individuales por clase por semana: 30
  • Número máximo de combates por equipos sin restricción de clase por semana: 10
  • Este número máximo se reinicia al comienzo de cada ciclo de la Olympiad.
  • El número máximo de personas que pueden ver un combate a la vez aumenta a 18 por estadio.

Se han añadido tres estadios nuevos:

Orbis Arena: una enorme estructura arquitectónica octogonal con estatuas de piedra en el centro. Entre las estatuas hay huecos por los que los personajes pueden moverse libremente.

Three Bridges Arena: el estadio está dividido en dos mitades unidas en el centro por tres puentes cortos y paralelos, señalados con estatuas de piedra.

Heroes Vestiges Arena: un estadio cuadrado muy característico con estatuas de piedra en los lados este, oeste, sur y norte, cuatro estatuas en total. Estas estatuas bloquean la parte delantera de las puertas por las que entran los participantes, lo que hace que este estadio de tamaño medio parezca aún más pequeño.

El Olympiad Manager ofrece misiones diarias relacionadas con los combates de la Grand Olympiad:

  • Olympiad Starter (nv. 75): participa y completa 3, 5 o 10 combates de la Olympiad. Ganes o pierdas, recibirás una recompensa por participar.

Olympiad Veteran (nv. 75): participa y completa cinco combates de cada tipo para reclamar una recompensa:

  • Combate 1 contra 1
  • Combate 1 contra 1 por clase
  • Combate por equipos 3 contra 3
  • Olympiad Undefeated (nv. 75): gana 2, 5 o 10 combates sin perder ni una vez para reclamar una recompensa.
  • Las misiones diarias de la Olympiad se reinician cada día a las 6:30 (hora del servidor).

El aspecto del estadio de la Olympiad pasa a ser una arena rectangular de hierba rodeada por un coliseo. El cielo de esta arena cambia al azar.

El límite de tiempo de Olympiad Warrior's Ring, Olympiad Warrior's Earring y Olympiad Warrior's Necklace aumenta de 30 a 60 días.

Las reglas de liquidación de puntos de la Olympiad cambian así:

  • Rango 1 - 1 % superior: 120 puntos (antes), 100 puntos (después)
  • Rango 2 - 10 % superior: 80 puntos (antes), 75 puntos (después)
  • Rango 3 - 25 % superior: 55 puntos (antes), 55 puntos (después)
  • Rango 4 - 50 % superior: 35 puntos (antes), 40 puntos (después)
  • Rango 5 - por debajo del 50 %: 20 puntos (antes), 30 puntos (después)
  • La bonificación de héroe pasa de 180 a 200 puntos.
  • El número mínimo de combates en los que debes participar para recibir recompensas de puntos aumenta de 9 a 15.
  • Los puntos que gana el vencedor y pierde el derrotado en todos los tipos de combate pasan de 1/3 a 1/5.

Las armas de héroe se mejoran así:

  • Aumentan las estadísticas básicas, como el At. F. y el At. M.
  • Aumenta el daño adicional en PvP.
  • Se añade un poder de ataque sagrado elemental muy fuerte a todas las armas de héroe.

Las habilidades especiales del arma de héroe Infinity Spear cambian así:

  • Se reducen el efecto de anulación y el número de efectos positivos anulados.
  • Aumenta la tasa de reflejo de skills.

Ahora hay nuevos objetos de equipo como recompensa disponibles a cambio de Olympiad Tokens en el Olympiad Manager:

  • Conjuntos de armadura Vesper, sigilos y escudos
  • Noble Enhancement Stones
  • Conjuntos de armadura Vorpal, sigilos y escudos

Se han retirado los objetos disponibles a cambio del Noblesse Gate Pass. Los Noblesse Gate Pass pasan del inventario de misión al inventario general y ahora se pueden vender en una tienda como objeto común por 100 adena.

Con el nuevo «modo cámara», los jugadores pueden moverse libremente mientras ven los combates de la Grand Olympiad. Para más información sobre este nuevo modo, pulsa el botón «Ayuda» mientras ves un combate.

Se ha añadido una función de «repetición» para que los espectadores graben un combate y lo reproduzcan más tarde.

Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) cambia así:

  • Ahora se puede intercambiar, tirar o vender en una tienda privada.
  • El número de Olympiad Tokens necesarios para comprar el libro baja de 450.000 a 90.000.
  • El tiempo de espera entre combates baja de 45 a 25 segundos.
  • Ahora no puedes solicitar un combate si tu inventario o tu peso superan el 80 %.
  • El coste del Giant's
  • Codex ha cambiado: antes: 5500 Olympiad tokens; ahora: 550 Olympiad tokens

Ha cambiado el coste de los puntos de fama individuales:

  • Antes: 1 punto de fama por 20 Olympiad tokens
  • Ahora: 100 puntos de fama por 1 Medal of Honor

Se reduce la cantidad de puntos de fama necesaria para comprar Forgotten Scrolls:

  • El precio original de los Forgotten Scrolls era de 52.000 Olympiad tokens + 26.000 puntos de fama + 12.000.000 de adena.
  • El nuevo precio de los Forgotten Scrolls es de 52.000 Olympiad tokens + 1950 puntos de fama + 12.000.000 de adena.
  • Objetos
  • Novedades y cambios en la Giran Luxury Shop
  • Las armas y armaduras que se venden en la Giran Luxury Shop ahora se pueden comprar con adena en lugar de cristales.

Se ha añadido a la lista de venta la siguiente armadura de grado A:

  • Dark Crystal Breastplate: 3.562.00
  • Dark Crystal Helmet: 1.336.000
  • Dark Crystal Gaiters: 2.226.000
  • Dark Crystal Shield: 935.000
  • Dark Crystal Leather Armor: 2.671.000
  • Dark Crystal Leggings: 1.670.000
  • Dark Crystal Robe: 4.341.000
  • Tallum Plate Armor: 5.788.000
  • Tallum Helm: 1.336.000
  • Tallum Leather Armor: 4.341.000
  • Tallum Tunic: 2.671.000
  • Tallum Stockings: 1.670.000
  • Sealed Dark Crystal Gloves: 890.000
  • Sealed Tallum Gloves: 890.000
  • Sealed Dark Crystal Boots: 890.000
  • Sealed Tallum Boots: 890.000

Se han añadido a la lista de venta las siguientes armas de grado A:

  • Soul Separator: 20.741.000
  • Sword of Miracles: 20.741.000
  • Dark Legion's Edge: 20.741.000
  • Lacerator: 20.741.000
  • Dragon Slayer: 20.741.000
  • Undertaker: 20.741.000
  • Soul Bow: 20.741.000
  • Reaper: 20.741.000
  • Flaming Dragon Skull: 20.741.000
  • Elysian: 20.741.000
  • Doom Crusher: 20.741.000
  • Branch of the Mother Tree: 20.741.000
  • Tallum Glaive: 20.741.000
  • Dragon Grinder: 20.741.000

Se han añadido a la lista de venta las siguientes armas de grado B:

  • Great Sword: 6.680.500
  • Heavy War Axe: 6.680.500
  • Sprite's Staff: 6.680.500
  • Keshanberk: 6.680.500
  • Sword of Valhalla: 6.680.500
  • Kris: 6.680.500
  • Hell Knife: 6.680.500
  • Arthro Nail: 6.680.500
  • Dark Elven Longbow: 6.680.500
  • Great Axe: 6.680.500
  • Spell Breaker: 6.680.500
  • Ice Storm Hammer: 6.680.500
  • Military Fleuret: 6.680.500
  • Innominate Victory: 6.680.500
  • Peacemaker: 6.680.500

Se han añadido a la lista de venta las siguientes joyas de grado A y B:

  • Adamantite Necklace: 621.200
  • Adamantite Earring: 465.900
  • Adamantite Ring: 310.600
  • Necklace of Blessing: 621.200
  • Earring of Blessing: 465.900
  • Ring of Blessing: 310.600
  • Necklace of Black Ore: 948.000
  • Earring of Black Ore: 711.000
  • Ring of Black Ore: 474.000
  • Sealed Phoenix Necklace: 1.340.000
  • Sealed Phoenix Earring: 1.005.000
  • Sealed Phoenix Ring: 670.000
  • Sealed Majestic Necklace: 1.998.000
  • Sealed Majestic Earring: 1.498.000
  • Sealed Majestic Ring: 999.000
  • Tres capas nuevas

Se han añadido al juego tres capas nuevas. Cada capa está vinculada a un raid boss concreto y existe en dos versiones distintas:

La versión sellada, que se obtiene como botín aleatorio al matar a su raid boss correspondiente y no se puede intercambiar. Las capas selladas pueden desprecintarlas los NPC Weaver de las ciudades de Rune y Aden. Una vez retirado el sello, se pueden intercambiar o tirar.

La versión del alma, que se obtiene mediante misiones y no se puede intercambiar.

Cloak of Zaken (S80) / Soul Cloak of Zaken (S80):

  • Se obtiene de: Zaken (modo más difícil) o la misión Embroidered with Souls - 1
  • Skill: Zaken's Call: te teletransporta a las inmediaciones de la fortaleza de Zaken. Tiempo de reutilización: 30 minutos.

Cloak of Freya (S84) / Soul Cloak of Freya (S84):

  • Se obtiene de: Freya (ambos modos) o la misión Embroidered with Souls - 2
  • Skill: Freya's Call: te teletransporta a las inmediaciones de la fortaleza de Freya. Tiempo de reutilización: 30 minutos.

Cloak of Frintezza (S80) / Soul Cloak of Frintezza (S80):

  • Se obtiene de: Scarlet Van Halisha o la misión Embroidered with Souls - 3
  • Skill: Frintezza's Call: te teletransporta a las inmediaciones de la fortaleza de Frintezza. Tiempo de reutilización: 30 minutos.
  • Seis armas nuevas de raid boss
  • Al matar a ciertos raid bosses, ahora sueltan el arma que llevaban ellos o sus esbirros.
  • Los nombres de estas armas de raid boss se muestran en color morado.
  • Las estadísticas de cada una de estas armas son las mismas que las del arma del mismo grado.
  • Estas armas se pueden intercambiar, tirar, vender en una tienda privada o en una tienda de NPC y cristalizar.
  • Se puede otorgar una habilidad especial, aumentar, encantar, convertir en arma de tipo PvP y añadir atributos elementales.

Estas armas de raid boss no son compatibles con la skill Kamael Weapon Switch, ni se pueden cambiar por otras armas en el Blacksmith of Mammon.

Estas armas solo se pueden conseguir cazando raid bosses. No se pueden fabricar.

Hellblade (S84), espada a una mano: se obtiene de Darion en Tully's Workshop. Skill pasiva: Hellblade: inflige un daño potente al objetivo y provoca sangrado a los objetivos normales.

Claw of Destruction (S84), arma contundente a una mano:

  • Se obtiene de: Tiat en el Seed of Destruction
  • Skill pasiva: Claw of Destruction: provoca miedo al objetivo durante un ataque PvP.

Butcher Blades (S80), dagas dobles:

  • Se obtiene de: Zaken diurno (modo difícil)
  • Skill pasiva: Butcher Blades: provoca sangrado al objetivo con los ataques normales.

Blades of Delusion (grado S), espadas dobles: se obtiene de Aenkinel en la Delusion Chamber. Skill pasiva: Blades of Delusion: reduce la Def. F. del objetivo con los ataques normales.

Blood Brother (grado S), espada a dos manos:

  • Se obtiene de: Yehan Klanikus en el Hall of Suffering
  • Skill pasiva: Blood Brother: reduce la Def. F. del objetivo y provoca Shock a los objetivos normales.

Mardil's Fan (grado A), espada mágica a una mano:

  • Se obtiene de: Immortal Savior Mardil en la Tower of Insolence
  • Skill pasiva: Mardil's Fan: aumenta la velocidad de ataque un 15 % y el atributo de ataque de viento al recibir ataques.
  • Tres accesorios de pelo nuevos
  • Halisha's Helmet, se obtiene de Scarlet Van Halisha.
  • Pirate Captain's Hat, se obtiene de Zaken diurno (modo difícil).
  • Ice Queen's Tiara, se obtiene de Freya (ambos modos).
  • Cambios en los comerciantes NPC
  • Los NPC tenderos de los pueblos principales y de Dragon Valley ahora venden los mismos objetos.
  • Las flechas y virotes de grado A y B ahora se venden en la tienda de comestibles de cualquier pueblo.
  • Las recetas de Soulshot/Spiritshot y de materiales básicos ahora las venden los Recipe Merchants de las herrerías.
  • El Black Marketeer of Mammon ahora vende Ancient Adena a ciertos personajes en ciertos momentos.
  • Ubicación: Black Marketeer of Mammon en los distintos pueblos
  • Horario de compra: todos los días de 20:00 a medianoche, hora del servidor.
  • Requisitos: personajes de nivel 60 o superior

Precio: 1 Ancient Adena por 4 adena. Cada personaje puede hacer una transacción al día y comprar hasta 500.000 Ancient Adena. El contador diario se reinicia a las 6:30, hora del servidor.

Se ha añadido una función que permite cambiar las mejores armas de grado A por otras armas de la misma clase en el Blacksmith of Mammon, para dar un uso más variado a las armas de nivel alto. Sin embargo, las armas exclusivas de Kamael y las espadas dobles no se pueden cambiar. Se pueden cambiar las siguientes armas de grado A:

  • Elemental Sword
  • Spiritual Eye
  • Bloody Orchid
  • Dasparion's Staff
  • Tallum Blade
  • Halberd
  • Meteor Shower
  • Inferno Master
  • Destroyer Hammer
  • Blood Tornado
  • Carnage Bow
  • Sword of Miracles
  • Flaming Dragon Skull
  • Soul Separator
  • Branch of the Mother Tree
  • Elysian
  • Tallum Glaive
  • Dark Legion's Edge
  • Dragon Slayer
  • Doom Crusher
  • Dragon Grinder
  • Soul Bow
  • Themis' Tongue
  • Cabrio's Hand
  • Naga Storm
  • Daimon Crystal
  • Sirra's Blade
  • Barakiel's Axe
  • Tiphon's Spear
  • Sword of Ipos
  • Behemoth's Tuning Fork
  • Sobekk's Hurricane
  • Shyeed's Bow

Los NPC herreros de los pueblos ahora pueden realizar las siguientes funciones, antes reservadas al Blacksmith of Mammon:

  • Retirar el sello de las armaduras de grado A / accesorios de armadura mágica.
  • Volver a sellar armaduras de grado A.
  • Se han añadido las siguientes funciones a los NPC herreros de todos los pueblos para facilitar la conversión de objetos.
  • Otorgar habilidades especiales a armas de grado B o inferior.
  • Retirar o añadir el sello de guantes / botas de grado B.
  • Realizar y retirar aumentos de armas.
  • Cambios en el Wondrous Cubic
  • La tarifa por cambiar un Cubic Piece por un pergamino en el Warehouse Keeper se reduce a la mitad.
  • Se han cambiado los iconos de los distintos Cubic pieces para identificarlos más fácilmente en el inventario.

Se han cambiado los nombres de los distintos Cubic pieces para identificarlos mejor y explicar su uso. Ejemplo: el nombre antiguo era «Fine Blue Cubic Piece». Ahora el objeto se llama «Cube Fragment Weapon – D».

Se han añadido a las posibles recompensas del Wondrous Cubic los Shiny Cube Fragments, que se pueden cambiar por Blessed Weapon y Armor Enchant Scrolls.

Se han añadido a la lista de intercambio del Warehouse Keeper los Blessed Enchant Scrolls, el Wondrous Cubic de un solo uso y el Refined Cubic de un solo uso.

Los Cube Fragments se pueden cambiar en el Warehouse Keeper por los nuevos Wondrous Cubics y Refined Cubics de un solo uso.

El tiempo de reutilización del Wondrous Cubic se reinicia cada día a las 6:30, hora del servidor.

Cambios en las joyas de jefe

El Blessed Earring of Zaken (S84, Def. M. 71) ahora se puede obtener en la incursión más difícil de Zaken.

Sus efectos incluyen MP +37, un 30 % más de resistencia al sangrado, un 30 % más de probabilidad de ataque de sangrado, un 15 % más de curación, el efecto Vampiric Rage, un 30 % más de resistencia a aturdimiento/ataques mentales, un 30 % más de probabilidad de ataque de aturdimiento/mental y 15 de resistencia a oscuridad.

El Blessed Earring of Zaken es una versión mejorada del Earring of Zaken. Si se equipan dos Blessed Earrings of Zaken a la vez, solo se activan los efectos de un pendiente.

Cambian las joyas de jefe de Antharas y Valakas:

  • Earring of Antharas: (antes) Def. M. 71, bonificación de MP 31; (después) Def. M. 94, bonificación de MP 37
  • Necklace of Valakas: (antes) Def. M. 95, bonificación de MP 42; (después) Def. M. 125, bonificación de MP 50
  • Cambios en las piedras y cristales de atributo

Ahora puedes cambiar piedras de atributo elemental por cristales de atributo elemental en el NPC Attribute Master:

  • Al entregar 5 piedras del mismo atributo y 3.000.000 de adena, recibes 1 cristal del mismo atributo.
  • Los NPC Attribute Master se encuentran en Rune Township y Aden.

Ahora puedes conseguir piedras de atributo en más zonas de caza:

  • Fire Stone: Dragon Valley y Giant's Cave.
  • Water Stone: Dragon Valley y Seed of Annihilation.
  • Earth Stone: Dragon Valley, Antharas' Lair y Seed of Annihilation.
  • Wind Stone: Dragon Valley y Antharas' Lair.
  • Dark Stone: Dragon Valley.
  • Divine Stone: Monastery of Silence.
  • Cambios en los Giant's Codexes

Ahora puedes conseguir Giant's Codexes cazando en los siguientes lugares:

  • Giant's Codex: Dragon Valley, Plains of the Lizardman, Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve, Fields of Silence/Whispers.
  • Giant's Codex - Discipline: Antharas' Lair y Giant's Cave.
  • Giant's Codex - Mastery: Antharas' Lair, Giant's Cave y Seed of Annihilation.
  • Giant's Codex - Oblivion: Antharas' Lair y Giant's Cave.
  • Cambios en los Forgotten Scrolls

Ahora puedes conseguir Forgotten Scrolls cazando en los siguientes lugares:

  • Protection of Rune: Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve y Fields of Silence/Whispers
  • Protection of Elemental: Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve, Fields of Silence/Whispers
  • Protection of Alignment: Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Fields of Silence/Whispers
  • Fighter's Will: Sel Mahum Training Grounds y Wild Beast Reserve
  • Archer's Will: Plains of the Lizardmen
  • Magician's Will: Fields of Silence/Whispers

Deflect Magic, Anti-Magic Armor, Sixth Sense, Expose Weak Point, Hide, Dual Dagger Mastery, Silent Mind, Seven Arrow, Final Secret, Enlightenment - Wizard/Healer, Servitor Barrier, Excessive Loyalty, Mutual Response, Meteor, Starfall, Turn Stone: Monestary of Silence

Ahora puedes conseguir Forgotten Scrolls de los siguientes jefes épicos:

  • Freya (modo difícil): Ghost Walking, Flame Hawk, Arrow Rain, Ghost Piercing, Wild Shot, Force of Destruction, Dread Pool, Flame Armor.

Freya (modo normal): Frost Armor, Hurricane Armor, Vampiric Mist, Lightning Shock, Sublime Self-Sacrifice, Blessing of Eva, Lord of Vampire, Seal of Limit, Spirit of the Phoenix.

Zaken diurno (modo difícil): Seed of Revenge, Hell Scream, Eva's Will, Pain of Shilen, Exciting Adventure, Wind Riding, Demolition Impact, Golem Armor.

Otros cambios en objetos

Se han añadido los siguientes efectos a los conjuntos de armadura Vesper, Vorpal y Elegia (incluidos los de PvP):

  • Vesper Noble Heavy Armor Set: aumenta la precisión en 4, la velocidad en 5 y la resistencia al daño mágico un 1 %.
  • Vesper Noble Light Armor Set: aumenta la evasión en 3. Aumenta el daño crítico en 172 y la resistencia a los ataques de parálisis un 50 %.
  • Vesper Noble Robe Set: aumenta la velocidad en 7 y reduce un 3 % el consumo de MP al usar skills.
  • Vorpal Heavy Armor Set: aumenta la precisión en 4 y la velocidad en 7.
  • Vorpal Light Armor Set: aumenta el daño crítico en 182 y los MP máximos en 360.
  • Vorpal Robe Set: aumenta la velocidad en 7 y los MP máximos en 92.
  • Elegia Robe Set: aumenta la velocidad en 7 y los MP máximos en 97, y reduce un 3 % el consumo de MP al usar skills.
  • En el Vorpal Light Armor Set, la bonificación de resistencia a parálisis pasa a ser de resistencia a aturdimiento.
  • En las lanzas de grado S84 o superior, la estadística de la habilidad especial Haste aumenta del 9 % al 11 %.
  • Vesper Buster: se ha corregido la información sobre la opción rara en la descripción del objeto.

Las armas y armaduras Dynasty pasan del grado S80 al grado S. Ahora se pueden equipar a nivel 76. Sus estadísticas no cambian.

Se ha corregido la información de los valores de Focus en la descripción de Octo Claw y Jade Claw con los datos exactos del efecto.

Se ha corregido la descripción del MP Consumption Juice con información exacta sobre sus efectos.

La descripción de los Vesper Gloves (tipo raro) y Vesper Noble Gloves (tipo raro) ahora incluye información sobre la opción de resistencia a aturdimiento.

El efecto positivo del objeto Event: Fresh Milk ya no se sustituye por el mismo efecto procedente de un buff de personaje o mascota.

Los cristales de grado S y A ya no están disponibles en el Trader of Mammon.

Para distinguir mejor las clases de los Forgotten Scrolls, los iconos cambian así:

  • Pergamino para la clase Knight: icono de escudo
  • Pergamino para la clase Fighter: icono de espada
  • Pergamino para la clase Mage/Healer: icono de magia

Los efectos de los objetos que mantienen o recargan la vitalidad ahora se aplican al instante. Por eso, se reduce el riesgo de que se cancelen durante su uso por ataques externos.

Las armas Icarus y las armaduras Moirai ahora las sueltan los monstruos del Field of Whispers y el Field of Silence.

El consumo de MP de los ataques normales con arco se reduce según el grado:

  • Grado S: (antes) 11-12, (ahora) 6
  • Grado A: (antes) 10, (ahora) 5
  • Grado B: (antes) 9, (ahora) 4
  • Grado C: (antes) 7-8, (ahora) 3
  • Grado D: (antes) 4-6, (ahora) 2
  • Sin grado: (antes) 1-3, (ahora) 1

Los valores de probabilidad de crítico de la variante PvP con Focus de las siguientes armas a distancia cambian así:

  • Vesper Pincer: (antes) 128, (ahora) 131
  • Vesper Shoot: (antes) 128, (ahora) 133
  • Gemtail Rapier: (antes) 137, (ahora) 134
  • Dominion Crossbow: (antes) 137, (ahora) 139
  • Heavenstare Rapier: (antes) 137, (ahora) 134
  • Thorne Crossbow: (antes) 137, (ahora) 139

Se han cambiado el aspecto y los iconos de buff de ciertas hierbas para distinguirlas más fácilmente entre sí:

  • Greater Herb of Life
  • Superior Herb of Life
  • Greater Herb of Mana
  • Superior Herb of Mana
  • Herb of Critical Attack - Power
  • Herb of Vampiric Rage
  • Herb of Speed
  • Herb of Alacrity
  • Vitality Replenishing Herb

Han cambiado los iconos de algunos objetos: Transformation Sealbook (todos) Treasure Sack of the Ancient Giants Elven Earring Beads Elven Necklace Beads Journeyman Deco Beads Necklace of Black Ore Beads Sealed Phoenix Necklace Beads Sealed Majestic Necklace Beads Circlet of Scuhttgart Combat Circlet of Oren Combat

Zonas de caza y raid bosses renovados

Antharas' Lair y Dragon Valley se han renovado por completo. Los nuevos NPC llamados «Separated Soul» se encuentran en Hunter's Village, Dragon Valley y Antharas' Lair, y pueden teletransportar a los jugadores de nivel 80 o superior entre estas zonas. Los NPC Separated Soul también ofrecen misiones diarias de sus zonas y pueden sintetizar ciertos objetos en Antharas Blood Crystals:

  • Will of Antharas: se obtiene de los raid bosses de Antharas' Lair.
  • Sealed Blood Crystal: se obtiene del raid boss de Dragon Valley.

Con la renovación de Antharas' Lair y Dragon Valley, algunas misiones ya no están disponibles o sus monstruos se han trasladado. Si estabas completando una de las misiones eliminadas cuando se lanzó esta actualización, puedes terminarla y recibir sus recompensas hablando con el NPC News Informer:

  • Power of Darkness (nivel 55)
  • Whisper of Dreams - Part 1 (nivel 56)
  • Whisper of Dreams - Part 2 (nivel 60)

Salvo las misiones mencionadas arriba, todos los monstruos relacionados con misiones de Antharas' Lair y Dragon Valley se encuentran ahora en Watcher's Tomb. Para ver dónde aparecen los monstruos de misión, consulta el marcador de misión en la ventana del mapa.

Antharas' Lair

Tipo de zona: zona de caza en grupo

Nivel recomendado: 85

Los soldados de Aden llevan mucho tiempo recogiendo los huesos malditos de los vigías que murieron miserablemente en el valle del dragón de tierra Antharas. Por eso, la maldición de sangre afecta a menos monstruos no muertos y ha aumentado el número de soldados que apuntan a Antharas. En respuesta, Antharas ha invocado más monstruos feroces cerca de su nido para mantener a raya a esos intrusos.

Han cambiado algunos accidentes geográficos dentro de Antharas' Lair y se han añadido monstruos nuevos.

Antharas' Lair alberga ahora nuevos raid bosses, como Drake Lord, Dragon Beast y Behemoth Leader.

Durante una incursión contra Antharas, el Antharas Blood Crystal puede resucitar a los aliados caídos y restaurar por completo sus puntos de experiencia. Este objeto y su función solo se aplican durante una incursión contra Antharas.

Las misiones relacionadas con Antharas' Lair se obtienen de un NPC Separated Soul.

Cuidado: el nuevo y temible monstruo Knoriks puede aparecer durante las incursiones y patrullar dentro de Antharas' Lair.

Si un ataque Spoil acierta en ciertos monstruos de Antharas' Lair, existe la posibilidad aleatoria de recibir el buff Morale Boost.

La Portal Stone necesaria para entrar en el nido de Antharas a través del Hearth of Warding ya no se consume al entrar.

Se reducen la regeneración de HP y las estadísticas generales de Antharas. Aumenta el tiempo de lanzamiento de las principales skills que usa Antharas.

Se reduce el número de Dragon Helpers, Behemoth Dragons y Tarask Dragons que Antharas invoca durante el combate, y también se reducen las estadísticas generales del Tarask Dragon.

Hay nuevos objetos útiles que se pueden usar durante una incursión contra Antharas. Consulta la sección de objetos.

Al derrotar a Antharas, Nevit's Herald aparece en todas las ciudades. Más información en la sección de Nevit.

Se han añadido varias misiones nuevas relacionadas con Antharas y los monstruos de su nido. Más información en la sección de misiones.

Se han añadido varios objetos que se pueden usar durante una incursión contra Antharas. Más información abajo, en «Objetos nuevos para las incursiones contra Valakas y Antharas».

Dragon Valley

Tipo de zona: zona de caza en solitario y en grupo

Nivel recomendado: 80-85

Forma un grupo con varias clases para obtener buffs útiles para cazar.

Ciertos raid bosses se pueden invocar si se obtiene el objeto «Large Dragon Bone» dentro de la zona de caza en grupo. Usa el objeto en uno de los Dragon Vortex que hay en cuatro puntos de Dragon Valley para invocar y cazar a los siguientes raid bosses:

  • Emerald Horn
  • Bleeding Fly
  • Blackdagger Wing
  • Shadow Summoner
  • Spike Slasher
  • Muscle Bomber
  • Dust Rider
  • En Dragon Valley se producen terremotos en momentos y lugares aleatorios, en los que aparecen monstruos especiales en grupo.
  • Ciertos monstruos antiguos de Dragon Valley se han trasladado a Watcher's Tomb.
  • Si un ataque Spoil acierta en cierto monstruo, puedes obtener al azar hierbas de MP o el buff Morale Boost.

Buff de nivel 1: la tenacidad de los valientes que luchan juntos en Dragon Valley les aumenta en 50 la resistencia a parálisis/sangrado/veneno/aturdimiento, un 10 % la probabilidad de crítico y un 10 % el poder crítico.

Buff de nivel 2: la tenacidad de los valientes que luchan juntos en Dragon Valley les aumenta en 80 la resistencia a parálisis/sangrado/veneno/aturdimiento, un 30 % la probabilidad de crítico, un 15 % el poder crítico, un 15 % el At. F. y un 15 % el At. M.

Buff de nivel 3: la tenacidad de los valientes que luchan juntos en Dragon Valley les aumenta en 90 la resistencia a parálisis/sangrado/veneno/aturdimiento, un 50 % la probabilidad de crítico, un 20 % el poder crítico, un 15 % el At. F., un 15 % el At. M., un 15 % la velocidad de ataque, un 15 % la velocidad de lanzamiento y un 20 % la XP.

Raid bosses renovados

Fire Dragon Valakas

La Floating Stone necesaria para entrar en el Hall of Flames a través de Klein, el Watcher of Valakas, pasa a llamarse Vaculalite Floating Stone y ya no se consume al entrar.

Se reducen la regeneración de HP y las estadísticas generales de Valakas. Aumenta el tiempo de lanzamiento de las principales skills que usa Valakas.

Ha cambiado el poder de las principales skills que usa Valakas.

Se reduce el número de Lavasaurus Helpers que Valakas invoca durante el combate. Se reducen las estadísticas generales y el poder de las skills de los Lavasaurus Helpers, y ahora se pueden cazar.

Hay nuevos objetos útiles que se pueden usar durante una incursión contra Valakas. Más información en la sección de objetos.

Al derrotar a Valakas, Nevit's Herald aparece en todas las ciudades. Más información en la sección de Nevit.

Se han añadido varias misiones nuevas relacionadas con Valakas y los monstruos de su nido. Más información en la sección de misiones.

Se han añadido varios objetos que se pueden usar durante una incursión contra Valakas. Más información abajo, en «Objetos nuevos para las incursiones contra Valakas y Antharas».

Ice Queen Freya: modo difícil

Se reduce la cantidad de Archery Knights que aparecen y aumenta el tiempo que tardan en reaparecer. Se reducen los HP de los Archery Knights.

Se reducen los HP de Freya, que usa la skill Eternal Blizzard con menos frecuencia.

Se reducen los HP de Glakias.

Beleth

Se reduce el poder de las skills que usa Beleth.

Objetos nuevos para las incursiones contra Valakas y Antharas

Se han añadido varios objetos que se pueden usar durante una incursión contra Antharas o Valakas. Estos objetos solo se pueden usar dentro de los nidos de los dragones. Se obtienen en las nuevas misiones introducidas con esta actualización, descritas en la sección de misiones.

Totem of Body: aumenta la regeneración de HP un 30 %. Reduce un 80 % el daño por caída. Afecta a los personajes cercanos. Dura 30 minutos. Tiempo de reutilización: 10 minutos.

Totem of Spirit: aumenta la regeneración de MP un 30 %. Afecta a los personajes cercanos. Dura 30 minutos. Tiempo de reutilización: 10 minutos.

Totem of Bravery: aumenta la Def. F. un 15 %. Cura el miedo periódicamente. Afecta a los personajes cercanos. Dura 30 minutos. Tiempo de reutilización: 10 minutos.

Totem of Fortitude: aumenta la Def. M. un 15 %. Cura la petrificación periódicamente. Afecta a los personajes cercanos. Dura 30 minutos. Tiempo de reutilización: 10 minutos.

Refined Red Dragon Blood: recuperación de HP. Afecta a los miembros del grupo. Tiempo de reutilización: 5 minutos.

Refined Blue Dragon Blood: recuperación de MP. Afecta a los miembros del grupo. Tiempo de reutilización: 5 minutos.

Cambios en zonas de caza existentes

Tower of Insolence

Todos los monstruos de la Tower of Insolence dan ahora más puntos de experiencia al morir.

Ciertos monstruos de la Tower of Insolence ya no pueden usar skills con efecto de aturdimiento.

Si compras una Dimensional Stone concreta por 10.000 adena al NPC Research Keplon y la usas en el Dimension Vortex, puedes teletransportarte a la planta que elijas:

  • Green Dimensional Stone: te teletransporta a la primera planta.
  • Blue Dimensional Stone: te teletransporta a la quinta planta.
  • Red Dimensional Stone: te teletransporta a la décima planta.
  • Swamp of Screams
  • Ha aumentado el número de monstruos que atacan primero, y varía según sea de día o de noche en el mundo del juego.
  • Otros cambios en zonas
  • Los monstruos de nivel 76 o superior dan ahora más puntos de experiencia y SP al morir.
  • Los monstruos de las Dimensional Rifts dan ahora más puntos de experiencia y SP al morir.
  • El jefe de nivel 83 del Labyrinth of the Abyss ahora suelta objetos de nivel más alto.
  • Al entrar en las Crystal Caverns, ya no se consume el Blue Crystal, el Clear Crystal ni el Red Crystal.
  • El Blacksmith of Wind, Rooney, permanece más tiempo en cada lugar al que se teletransporta.
  • Se ha añadido un dispositivo de teletransporte de salida a todas las instancias de Kamaloka.
  • Lucky Pig
  • Mientras cazas en ciertas zonas, puedes encontrarte con el Lucky Pig.
  • El Fortune Bug ha sido sustituido por el Lucky Pig.
  • El Lucky Pig tiene el aspecto de un cerdo volador.
  • El Lucky Pig se da a conocer gritando y acercándose a un personaje al azar.
  • El Lucky Pig come la adena que cae cerca y desaparece si no se le alimenta durante 10 minutos.
  • Puedes dar de comer adena al Lucky Pig un mínimo de 3 veces y un máximo de 10. Para ver lo lleno que está, habla con él.
  • Una vez lleno, el Lucky Pig pierde las alas y puedes obtener una recompensa.
  • Puedes obtener una recompensa alimentando al Lucky Pig 10 veces o hablando con él tras haberlo alimentado al menos 3 veces.

Ubicaciones: Lucky Pig de nivel 52: Enchanted Valley. Lucky Pig de nivel 70: Forest of the Dead, Valley of Saints. Lucky Pig de nivel 80: Wild Beast Pastures, Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Fields of Whispers & Silence, Crypts of Disgrace, Den of Evil, Primeval Isle y la zona en solitario de Dragon Valley.

Recompensas: Lucky Pig de nivel 52: Neolithic Crystal B y Top-Grade Life Stone - Level 52. Lucky Pig de nivel 70: Neolithic Crystal A y Soul Crystals - Stage 11. Lucky Pig de nivel 80: Neolithic Crystal S y cristales de atributo.

Los Dimensional Merchants de las ciudades ya están operativos. Puedes cambiar Neolithic Crystals con el Dimensional Merchant para convertir un arma normal en un arma rara.

Para convertir un arma en un arma rara, debes entregar al Dimensional Merchant el arma y 1 Neolithic Crystal del mismo grado.

Cofres del tesoro

Se han mejorado los cofres del tesoro de las zonas de caza de los alrededores de Aden.

Hay menos, pero las recompensas son mejores.

Solo se pueden abrir con la skill Unlock o con la nueva Maestro Key.

Los cofres del tesoro ya no se pueden abrir con llaves de cofre del tesoro.

La Maestro Key se puede comprar a los tenderos de cada pueblo u obtener con la skill Summon Treasure Key.

La posibilidad de recibir una recompensa de un cofre del tesoro depende tanto del nivel de tu personaje como del nivel del cofre:

  • Si tu personaje es de nivel 77 o inferior, solo puedes obtener recompensas de cofres del tesoro que estén a menos de 6 niveles del tuyo.
  • Por ejemplo, si eres de nivel 77, solo puedes obtener recompensas de cofres del tesoro de nivel 71 a 83.
  • Si tu personaje es de nivel 78 o superior, solo puedes obtener recompensas de cofres del tesoro que estén a menos de 5 niveles del tuyo.
  • Por ejemplo, si eres de nivel 78, solo puedes obtener recompensas de cofres del tesoro de nivel 73 a 83.
  • Si no consigues obtener la recompensa del cofre del tesoro, el cofre se autodestruye y desaparece.

Con mucha suerte, puedes obtener un Adventurer's Treasure Sack de los cofres del tesoro. Hay 3 tipos de Adventurer's Treasure Sack, según el nivel del cofre.

Beginner Adventurer's Treasure Sack: un arma aleatoria de grado D o C.

Experienced Adventurer's Treasure Sack: un arma aleatoria de grado B, A o S (excepto Dynasty).

Great Adventurer's Treasure Sack: un arma aleatoria Dynasty, Icarus o Vesper.

Nevit's Advent Blessing

El creciente número de seguidores de Shilen y su inconmensurable poder de oración han ido acercando el día de la resurrección de Shilen. El ángel Nevit ha observado con calma cómo se desarrollaban los acontecimientos y, un día, lanzó desde los cielos la Arrow of Light. La flecha contenía una visión de sí mismo que sirvió para reforzar la devoción religiosa a Einhasad, la némesis de Shilen. Quienes fueron alcanzados por esta flecha se volvieron propensos a las alucinaciones por la fantasía y el poder de la luz.

La Hunting Bonus y el Nevit's Advent Blessing que genera son un nuevo sistema de refuerzo de vitalidad que forma parte del grupo Nevit's Blessings, que también incluye el sistema de recomendaciones. Afecta automáticamente a todos los personajes conectados. Su función básica es dar al personaje refuerzos relacionados con la vitalidad en relación directa con la experiencia que obtiene. Cada vez que el indicador de Hunting Bonus de tu personaje llega al 100 %, se activa el efecto Nevit's Advent Blessing, que dura 3 minutos.

Los detalles de la Hunting Bonus actual de tu personaje se encuentran en la interfaz del juego, en la ventana Nevit's Blessings. Esa misma ventana también muestra los detalles del sistema de recomendaciones.

La barra bajo las palabras «Hunting Bonus» es el indicador de Hunting Bonus. Se llena a medida que el personaje gana experiencia o por otros medios (ver abajo). Cuando el indicador llega al 100 %, tu personaje recibe el Nevit's Advent Blessing.

Se anuncia con un efecto de sonido, efectos visuales y mensajes tanto en pantalla como en los mensajes del sistema de la ventana de chat. Los efectos visuales incluyen una luz roja que brilla sobre tu personaje y el icono de alas parpadeando junto al indicador de Hunting Bonus lleno.

El efecto del Nevit's Advent Blessing dura 3 minutos; después, el brillo rojo desaparece y el indicador de Hunting Bonus se reinicia.

Efectos del Nevit's Advent Blessing:

Efecto de recuperación de vitalidad: sea cual sea tu nivel de vitalidad actual, tu personaje recibe una bonificación de experiencia equivalente al nivel de vitalidad 4. Este efecto no se acumula con otros objetos de recuperación de vitalidad.

Efecto de recarga de vitalidad: igual que con el efecto de una Vitality Replenishing Herb, ganas vitalidad a medida que obtienes experiencia cazando. Este efecto no se acumula con otros buffs u objetos de recarga de vitalidad.

No se pierden al morir.

Penalización por muerte anulada: los puntos de experiencia

Formas de llenar el indicador de Hunting Bonus:

  • Ganando experiencia al cazar. La experiencia obtenida de las misiones no cuenta.

Subiendo de nivel. Cada vez que tu personaje sube de nivel, el indicador de Hunting Bonus recibe un gran impulso. El impulso es el mismo sea cual sea el nivel del personaje.

Estando conectado mientras el temporizador de Hunting Bonus está activo. Al igual que el temporizador del sistema de recomendaciones, el de Hunting Bonus se activa en cuanto tu personaje mata un monstruo y recibe experiencia.

Mientras el temporizador de Hunting Bonus está activo, tu personaje acumula puntos poco a poco mientras está conectado.

El temporizador de Hunting Bonus dura 4 horas y solo se puede activar una vez al día.

Todos los días a las 6:30, hora del servidor, se reinicia el uso del temporizador de Hunting Bonus de tu personaje, lo que permite volver a activarlo.

Cuando el temporizador de Hunting Bonus está activo, el aumento gradual del indicador se suma a los demás métodos.

El aumento lento y automático del indicador de Hunting Bonus continúa aunque tu personaje esté muerto.

Recibiendo al azar la visita del ángel Nevit. Mientras cazas, existe una probabilidad aleatoria de que Nevit te bendiga y dé un impulso visible a tu indicador de Hunting Bonus. La llegada de Nevit también se anuncia en los mensajes del sistema.

La Hunting Bonus y el Nevit's Advent Blessing se aplican tanto a personajes normales como caóticos. Sin embargo, los personajes caóticos con 6 o más puntos de PK sufren una penalización de pérdida de objetos.

El indicador de Hunting Bonus pertenece a cada personaje y se mantiene aunque se cambie entre clase principal y subclase.

El indicador y el temporizador de Hunting Bonus no se activan ni aumentan si:

  • Obtienes experiencia de monstruos 9 o más niveles por debajo del tuyo.
  • Obtienes experiencia dentro de una zona de paz.
  • Si está activo, el temporizador de Hunting Bonus se pausa al entrar en una zona de paz o al desconectarte del servidor.
  • Nevit's Herald
  • Al derrotar a Antharas o Valakas, Nevit's Herald aparece en todas las ciudades y permanece 3 horas.

Nevit's Herald puede darte el buff «Fall of the Dragon», que congela tus temporizadores de recomendaciones y de Hunting Bonus durante 3 horas, de modo que puedes disfrutar de estas bonificaciones durante más tiempo.

Experiencia y grupos

Se reduce la experiencia necesaria para subir de nivel a partir del nivel 78, para acelerar el camino hacia los niveles y contenidos más altos.

El sistema de grupos se ha ajustado a favor de los grupos más grandes. Ahora cada miembro recibe una bonificación de experiencia según el número de jugadores del grupo:

  • Grupo de 2 jugadores: bonificación de experiencia (antes) 30 %, (ahora) 10 %.
  • Grupo de 3 jugadores: bonificación de experiencia (antes) 39 %, (ahora) 20 %.
  • Grupo de 4 jugadores: bonificación de experiencia (antes) 50 %, (ahora) 30 %.
  • Grupo de 5 jugadores: bonificación de experiencia (antes) 54 %, (ahora) 40 %.
  • Grupo de 6 jugadores: bonificación de experiencia (antes) 58 %, (ahora) 50 %.
  • Grupo de 7 jugadores: bonificación de experiencia (antes) 63 %, (ahora) 100 %.
  • Grupo de 8 jugadores: bonificación de experiencia (antes) 67 %, (ahora) 110 %.
  • Grupo de 9 jugadores: bonificación de experiencia (antes) 72 %, (ahora) 120 %.

Han cambiado las penalizaciones de experiencia por diferencias excesivas de nivel entre los miembros del grupo. Si los miembros de nivel más bajo y más alto generan una diferencia de nivel, el de nivel más bajo recibe una penalización según cuántos niveles de diferencia haya:

Si la diferencia de nivel entre los miembros de nivel más alto y más bajo es de 9 niveles o menos, ganan el 100 % de la XP, ya que no tienen penalización.

Si la diferencia de nivel entre los miembros de nivel más alto y más bajo es de 10 a 14 niveles, el miembro de nivel más bajo solo gana el 30 % de la XP que reciben los demás.

Si la diferencia de nivel entre los miembros de nivel más alto y más bajo es de 15 niveles o más, el miembro de nivel más bajo no recibe XP.

Se ha mejorado el sistema de búsqueda de grupo.

Se han añadido más funciones a la sección de lista de espera de la ventana de búsqueda de grupo.

Desde la lista de espera, ahora puedes buscar por nombre o tipo de clase (por ejemplo: Warrior, Summoner, Healer, etc.). La búsqueda por nombre distingue mayúsculas y minúsculas.

Al hacer clic en un nombre se muestran la clase del usuario y su ubicación actual, y si está o no en una mazmorra instanciada.

Ahora puedes consultar desde fuera el nombre y la clase de los miembros de una sala de búsqueda de grupo.

Haz clic en una sala de búsqueda de grupo de la lista para ver el nombre y el icono del tipo de clase de sus miembros.

Quests

Serie de misiones Seven Signs

Se han añadido cinco misiones nuevas, entre ellas la misión del Embryo, a la serie de misiones Seven Signs para que conozcas las historias que hay detrás de los sellos. Estas misiones recompensan con más puntos de experiencia y SP, y con la posibilidad de elegir un Forgotten Scroll de nivel 81.

Todas estas misiones son para jugadores de nivel 81 o superior y no se pueden repetir. Para emprenderlas, es necesario haber completado antes la primera parte de la línea de misiones épicas Seven Signs.

Seven Signs, Girl of Doubt: Franz, en el escondite secreto, te cuenta que el bando del Twilight ha avanzado con el sello de los Seven Signs y te pide que averigües qué han investigado, junto a un nuevo aliado...

Seven Signs, Forbidden Book of the Elmore-Aden Kingdom: se ha descubierto la biografía de Solina en la Library of Sages, que visitaste siguiendo la información de Elcadia. Te das cuenta de que el Embryo está estrechamente relacionado con la santa Solina...

Seven Signs, To the Monastery of Silence: Elcadia intenta llegar a la verdad sobre el Embryo. Se dirige al Monastery of Silence mencionado en la biografía de Solina para descubrir la verdad. Allí se encuentra con alguien a quien no esperaba ver.

Seven Signs, Solina's Tomb: Elcadia parte hacia la tumba de Solina para conocerla en persona y descubrir la verdadera identidad del Embryo. Al final de un viaje agotador, deben enfrentarse a las malvadas intenciones de Solina... ¿Quién demonios es el Embryo?

Seven Signs, One Who Seeks the Power of the Seal: ¡por fin ha llegado el momento de conocer la verdadera identidad del Embryo! Elcadia logra escapar de una crisis. Tras comprobar lo poderoso que es en realidad el Embryo, hace un nuevo juramento...

Nuevas quests

Olympiad Starter (75): misión diaria en la que debes participar y completar 3, 5 o 10 combates de la Olympiad. Ganes o pierdas, recibirás una recompensa por participar.

Olympiad Veteran (75): misión diaria en la que debes participar y completar cinco combates de cada tipo (sin restricción de clase, por clase y por equipos) para reclamar una recompensa.

Olympiad Undefeated (75): misión diaria en la que debes ganar 2, 5 o 10 combates sin perder ni una vez para reclamar una recompensa.

Legendary Tales (80): misión única en la que debes cazar siete monstruos de incursión en Dragon Valley a cambio de recompensas.

Wings of Sand (80): misión diaria en la que debes cazar monstruos de incursión en Dragon Valley a cambio de recompensas.

Tired of Waiting (80): misión única en la que te presentas en Dragon Valley entregando el objeto de Isael al Trader Kitzka de esa zona.

Don't Know, Don't Care (80): misión diaria en la que debes cazar tres monstruos de incursión en Antharas' Lair a cambio de recompensas.

Embroidered with Souls - 1 (Zaken Chapter) (78): misión única en la que Olf te ofrece una capa especial por matar a Zaken.

Embroidered with Souls - 3 (Frintezza Chapter) (80): misión única en la que Olf te ofrece una capa especial por matar a Scarlet van Halisha.

Embroidered with Souls - 2 (Freya Chapter) (82): misión única en la que Olf te ofrece una capa especial por matar a Freya.

The Call of Antharas (83): misión diaria en la que debes cazar Antharas' Helpers, Tarask Dragons y Behemoth Dragons para obtener un pergamino de un solo uso que da acceso directo al Heart of Warding.

Jewel of Antharas (84): misión única en la que debes cazar a Antharas para obtener un objeto permanente que da acceso directo al Heart of Warding.

Dragon Trophy - Antharas (84): misión repetible en la que debes cazar a Antharas para obtener puntos de fama individuales.

Refined Dragon’s Blood (83): misión diaria en la que debes cazar monstruos en Antharas' Lair para obtener objetos útiles en el combate contra el propio Antharas.

The Call of Valakas (83): misión diaria en la que debes cazar a los Lavasaurus Helpers de Valakas para obtener un pergamino de un solo uso que da acceso directo a Klein en la Forge of the Gods.

Jewel of Valakas (84): misión única en la que debes cazar a Valakas para obtener un objeto permanente que da acceso directo a Klein en la Forge of the Gods.

Dragon Trophy - Valakas (84): misión repetible en la que debes cazar a Valakas para obtener puntos de fama individuales.

How Lavasaurus Are Made (76): misión diaria en la que debes cazar monstruos en la Forge of the Gods para obtener objetos útiles en el combate contra Valakas.

Reclaim Our Era (80): misión diaria en la que debes cazar varios raid bosses para obtener un surtido de recompensas como brazaletes, talismanes, accesorios de pelo y más.

Otros cambios en misiones

Al aceptar una misión, se comprueba el número de objetos del inventario del personaje. El porcentaje de ocupación permitido aumenta del 80 % al 90 %.

Se ha rediseñado la serie de misiones Noblesse para que sea más fácil de completar:

Possessor of a Precious Soul - 1:

  • Aumenta la tasa de obtención de los objetos Malruk Succubus Claw y Scarlet Moss.
  • Han cambiado los monstruos que dan Scarlet Moss. Antes (Splinter Stakato Drone), ahora (Taik Orc Supply Leader - Cemetery)
  • El encargo del herrero jefe de la ciudad de Goddard, Noel, se ha eliminado y ya no está disponible.

Possessor of a Precious Soul - 3:

  • Se duplica la tasa de obtención del Ring of the Goddess: Waterbinder y del Necklace of the Goddess: Evergreen.

El proceso para obtener el Rain Song Staff of the Goddess cambia así:

  • Antes: se obtenía el Rain Song Staff of the Goddess del raid boss Barakiel, the Flame of Splendor.
  • Ahora: cumple uno de los requisitos y el Rain Song Staff of the Goddess será tuyo.
  • Método 1: obtener el Rain Song Staff of the Goddess del raid boss Barakiel, the Flame of Splendor

Método 2: cazar a los monstruos Wailing of Splendor, Fang of Splendor, Crown of Splendor y Shout of Splendor para reunir 100 Fragments of Rain Song Staff of the Goddess.

Se acabó el incómodo proceso de tener que seleccionar una y otra vez una ventana de diálogo para recibir las recompensas de misión. Estas misiones tienen ahora un sistema de recompensas actualizado:

  • An Ice Merchant's Dream
  • Gather the Flames
  • A Powerful Primeval Creature
  • Rise and Fall of the Elroki Tribe
  • How to Oppose Evil
  • Exploration of the Giants' Cave - Part 1
  • Exploration of the Giants' Cave - Part 2
  • Expulsion of Evil Spirits
  • Take Advantage of the Crisis!
  • Ghosts of Batur
  • Reed Field Maintenance
  • For a Good Cause
  • Los monstruos de la misión Pursuit of Clan Ambition ahora aparecen en Death Pass.
  • Mejoras del sistema de cumpleaños

La caja «The Birthday Present» se entrega el día del cumpleaños del personaje mediante el sistema de correo. Esta caja contiene:

  • Birthday Hat: el antiguo Explorer Hat se ha cambiado por un Birthday Hat. El Explorer Hat ya no está disponible.
  • 3 Birthday Vitality Potions: cada poción da al personaje el efecto Vitality Boost durante 4 horas.
  • Birthday Cake: el efecto de la Birthday Cake dura 20 minutos y aplica a los miembros del grupo cercanos un buff de mantenimiento de vitalidad de 5 minutos.

Después de que tu personaje muere, el buff de la Birthday Vitality Potion se mantiene. Sigue aplicándose la regla anterior por la que el buff desaparece si cambias la subclase del personaje.

El NPC tradicional de regalos de cumpleaños, «Alegria», pasa a tener un papel reducido: solo envía los regalos de cumpleaños por correo.

Antes: daba tanto el buff de cumpleaños como el Explorer Hat.

Ahora: cambia el Explorer Hat por el Birthday Hat.

Siempre que el jugador se conecte con el personaje que cumple años en los 14 días siguientes a la fecha de cumpleaños, recibirá el regalo de cumpleaños por correo.

La carta «Birthday Present» permanece en la bandeja de entrada del jugador 14 días después del cumpleaños del personaje. Si no se abre, se elimina el día 15.

En el nuevo sistema de cumpleaños ya no se muestra el mensaje del 5.º aniversario.

Si la Birthday Cake se usa en un barco/aeronave, el efecto no está disponible.

Ajustes de clanes

Para que sea más rápido y fácil subir el nivel del clan, se reducen los puntos de reputación y el número de miembros necesarios para algunos niveles de clan.

Nivel de clan 6: puntos de reputación necesarios (antes) 10.000, (ahora) 5000; mínimo de miembros (antes) 30, (ahora) 30

Nivel de clan 7: puntos de reputación necesarios (antes) 20.000, (ahora) 10.000; mínimo de miembros (antes) 80, (ahora) 50

Nivel de clan 8: puntos de reputación necesarios (antes) 50.000, (ahora) 20.000; mínimo de miembros (antes) 120, (ahora) 80

La Bloody Queen, que te da la Blood Mark necesaria para alcanzar el nivel de clan 3, ahora se encuentra en Watcher's Tomb y en el Seal of Shilen.

Se duplica la recompensa de puntos de clan de estas misiones de clan:

  • A Clan's Reputation
  • A Clan's Prestige
  • A Clan's Fame.

Se han añadido más objetos a la lista de venta de las Clan Halls subastables:

  • Clan Halls de Goddard: pergaminos de SP de nivel máximo, pergaminos de encantamiento de armadura de grado C y de grado B.
  • Clan Halls de Gludio: pergaminos de SP de nivel máximo, pergaminos de encantamiento de armadura de grado C y de grado B.
  • Clan Halls de Gludin: pergaminos de SP de nivel máximo y pergaminos de encantamiento de armadura de grado C.
  • Clan Halls de Giran: pergaminos de SP de nivel máximo, pergaminos de encantamiento de armadura de grado C y de grado B.
  • Clan Halls de Dion: pergaminos de SP de nivel máximo y pergaminos de encantamiento de armadura de grado C.
  • Clan Halls de Rune: pergaminos de SP de nivel máximo, pergaminos de encantamiento de armadura de grado B y de grado A.
  • Clan Halls de Schuttgart: pergaminos de SP de nivel máximo, pergaminos de encantamiento de armadura de grado C y de grado B.
  • Clan Halls de Aden: pergaminos de SP de nivel máximo, pergaminos de encantamiento de armadura de grado B y de grado A.

Ha cambiado la Clan Academy Circlet: cuando la lleva un personaje de nivel 40-75 graduado en la academia, la penalización de XP al morir se reduce un 50 %. Se acumula con otros efectos del mismo tipo hasta un 80 %. Si destruyes la Academy Circlet, puedes volver a comprarla al Blacksmith Pinter en Gludio Castle Town.

Cambian las bonificaciones del conjunto de armadura Clan Oath:

  • Pesada: velocidad de ataque y At. F. aumentados un 5 %
  • Ligera: velocidad de ataque y daño crítico aumentados un 5 %
  • Túnica: recuperación de MP y velocidad de lanzamiento aumentadas un 5 %
  • Sistema de correo

Se ha añadido al buzón una ventana de lista de destinatarios:

Se ha añadido un icono a la derecha del campo «Para» que permite buscar amigos o compañeros de clan, o consultar una lista personalizada de contactos aparte de amigos y compañeros de clan.

Puedes añadir un destinatario al campo «Para» haciendo doble clic en el nombre del jugador en tu lista.

Al escribir las letras del nombre de un destinatario, la función de autocompletado muestra todas las coincidencias de tu lista. Además, el campo «Para» recuerda destinatarios anteriores que quizá no estén en ninguna de tus listas.

Cambios en el mundo del juego

Cuando se rompió el cuarto sello, Shilen, la diosa de la destrucción, despertó de un largo sueño en la oscuridad. Para eliminar los tres sellos restantes que confinaban su alma, Shilen sacrificó a sus seguidores en las Necropolis y Catacombs, usando su energía oscura para invocar la «Black Moon», que sería sus ojos sobre el mundo.

Cuando Shilen exhaló aire sangriento, el cielo se tiñó de rojo. El miedo y la ansiedad se apoderaron del mundo. Pronto, cuando Shilen roció su sangre sobre el continente, los monstruos la bebieron y se volvieron extremadamente violentos.

A medida que se acerca el regreso de la diosa de la destrucción, cambios ominosos en el mundo del juego preparan el escenario de lo que está por venir. La luminosidad general del mundo cuando se acerca y entra la noche es ahora de un rojo oscuro muy marcado. La impactante «Dark Moon» roja de Shilen observa desde el cielo por la noche. De vez en cuando, por la noche, cae por todo el territorio una lluvia que parece de sangre y crea neblinas rojas sobre el suelo.

Interfaz

La pantalla de selección de servidor muestra ahora una lista con cuántos personajes tienes en cada servidor. Esta columna de personajes sustituye a la antigua columna de ping.

La pantalla de selección de personaje muestra ahora el nivel de vitalidad de cada personaje.

En la ventana de notificación de buffs, las ranuras de las skills de activación se han separado de las de los buffs comunes.

Buffs: fila superior. Muestra los buffs comunes. Aunque un personaje solo puede tener hasta 20 buffs, uno que haya obtenido las skills Divine Inspiration puede ampliar sus ranuras disponibles hasta 24.

Skills alternables: segunda fila, justo debajo de los buffs comunes. Muestra los buffs alternables. No hay límite en el número de skills alternables en uso.

Canciones/danzas: tercera fila. Muestra las skills de canción/danza. Cada usuario puede tener hasta 12 canciones/danzas a la vez.

Skills de activación: cuarta fila. Muestra las skills que se activan por condiciones concretas, como golpes o ataques. Esta fila puede mostrar hasta 24 skills.

Debuffs: quinta fila. Muestra las skills negativas que se están aplicando a tu personaje. Se pueden aplicar hasta 12 debuffs a la vez. Penalizaciones y estados de clase: sexta fila. Muestra las penalizaciones por muerte, peso y grado, así como los estados propios de ciertas clases (por ejemplo: Sonic Focus, Soul Expansion, etc.).

Se ha añadido a la interfaz una cuarta barra de accesos directos de 12 ranuras; sin embargo, a los iconos de esta cuarta barra no se les pueden asignar teclas.

Se han añadido temporizadores de reutilización al icono de cada skill, que muestran el tiempo que falta para poder volver a usarla. El número máximo que muestran es 20 segundos.

Los iconos de objetos consumibles de la barra de accesos directos muestran ahora la cantidad restante. El número máximo que se puede mostrar es 99. Si tienes más de 99 unidades de un consumible que aparece en la barra, el icono mostrará «99+».

Se ha añadido la función de mostrar información emergente a las skills/objetos registrados en tu ventana de accesos directos.

En la parte inferior derecha de la ventana de accesos directos verás el botón para activar o desactivar la información emergente de skills/objetos.

Se ha añadido a la ventana de accesos directos la función de mostrar las teclas asignadas.

Al iniciar una conversación con un NPC, tu personaje no podrá moverse durante un breve momento. Se ha añadido un mensaje del sistema para avisarte.

El mensaje del sistema al recibir puntos de experiencia y SP por matar a un monstruo especifica ahora también las bonificaciones recibidas, como las de Nevit's Blessings, objetos de vitalidad, etc.

Por ejemplo, un nuevo mensaje del sistema podría decir: «Has obtenido 46248 EXP (bonificación: 30832) y 4230 SP (bonificación: 2820)».

El sistema de «Ordenar» de la ventana de selección de resurrección, disponible cuando un personaje está muerto, cambia así:

  • Antes: si había varios botones de resurrección para elegir, se alineaban en una posición predefinida.
  • Ahora: si hay varios botones de resurrección para elegir, se alinean en orden secuencial.
  • Al activar la función «MSN Messenger», ahora aparece primero la pestaña [Hablar con amigo].
  • Se ha añadido la función «Desactivar diálogo de NPC» a las «Opciones de la ventana de chat».
  • Al enviar un susurro a un personaje que te bloquea, se muestra un aviso para desbloquear.
  • Se ha añadido al mensaje de «Invitación a sala de grupo» la opción de mostrar el [Título de la sala de grupo].

Se ha mejorado la función de ordenar el inventario:

  • Se ha mejorado el sistema de inventario anterior, que solo rellenaba las ranuras vacías.

Los objetos del inventario se ordenan ahora así:

  • En orden secuencial: dinero, armas, armaduras, accesorios y objetos varios.
  • Dentro del mismo tipo de objeto, los que pesan más van antes que los que pesan menos.
  • Se ha corregido el problema por el que el orden de los objetos del inventario se mezclaba a veces sin motivo aparente.

Los objetos varios se ordenan ahora de forma secuencial según su tipo: pergaminos, pociones, flechas, recetas y otros tipos de objetos.

Varios

Tras aplicarse la actualización High Five y abrirse los servidores, todos los personajes aparecerán en el pueblo o la ciudad más cercanos.

Venom, el jefe de Triol que aparece en el asedio al castillo de Rune, ahora vuelve automáticamente al trono si se aleja demasiado de su posición principal.

Han cambiado las tasas de aumento y reducción del karma de un personaje. Ahora se añade más karma a tu personaje al matar a otro. Los puntos de karma se pierden más despacio que antes al matar monstruos y más deprisa que antes cuando otro personaje mata al tuyo.

Karma

Ha cambiado el karma, el sistema de penalización por PK:

  • Se añade más karma a tu personaje al matar a otro.
  • El karma se reduce mucho más despacio al matar monstruos y más deprisa cuando te matan otros personajes.
  • Aumenta la probabilidad de perder un objeto equipado al morir.
  • News Informer

El NPC News Informer vuelve durante un mes para dar información detallada sobre los cambios de la actualización High Five:

  • Información sobre las zonas de caza nuevas y renovadas.
  • Teletransporte a las zonas de caza nuevas y renovadas, y a varias ciudades del territorio.
  • Información sobre las indicaciones de estados alterados especiales.
  • Información sobre los cambios en el indicador de hambre de las mascotas.

También puede ayudar a los jugadores a terminar misiones que se han eliminado del juego con esta actualización, como:

  • Power of Darkness
  • Whisper of Dreams - Part 1
  • Whisper of Dreams - Part 2
  • Duel Arena
  • El «Arena Manager» ofrece nuevas funciones para promocionar el Duel Arena.
  • Recuperación de CP
  • Recuperación de HP
  • Buffs para el Duel Arena
  • Almacén privado
  • El Arena Manager se ha trasladado fuera de la valla para acceder más fácilmente.
  • Mascotas
  • El precio del equipo de mascota se reduce un 50 %.
  • La tarifa por cambiar el equipo de mascota normal por equipo de nivel superior se reduce un 50 %.
  • Las mascotas no invocadas que llevan objetos en su inventario no se pueden depositar en el almacén del clan.

Se aplican nuevas penalizaciones cuando el indicador de hambre de una mascota llega al 0 %:

  • No se puede obtener XP/SP
  • La mascota no se puede controlar
  • Tu mascota no desaparecerá aunque no le des de comer.
  • Fantasy Isle
  • Al visitar Fantasy Isle se puede recibir el buff Fantasy Isle Magic. El buff aumenta la velocidad y reduce el daño por caída.
  • Se han colocado NPC guardianes del almacén por toda la isla.
  • Se ha colocado un NPC Entrance Manager en el centro de Fantasy Isle para acceder más fácilmente a la arena Blockchecker.
  • Paddies, el NPC muñeco de madera, vende ahora accesorios nuevos que se pueden comprar con Fantasy Isle Coins.
  • Un nuevo NPC llamado Kind Snow te ayudará a hacer fotos bonitas si hablas con él.
  • Transformaciones

Transformation Sealbook - Heretic y Transformation Sealbook - Vale Master ahora se pueden obtener de:

  • Heretic: Platinum Guardian Prefect, en la Tower of Insolence
  • Vale Master: Hallate's Follower Mul, en la Tower of Insolence
  • Subastas

Ahora puedes conseguir equipo de grado S84 y joyas épicas encantadas en la subasta que gestionan los Item Brokers en:

  • Rune
  • Giran
  • Aden
  • El color del nombre de los objetos en la ventana de venta de objetos raros pasa de amarillo a blanco.
  • La cantidad máxima de puntos de fama individuales que puede tener un personaje aumenta de 50.000 a 100.000.

Han cambiado los costes de teletransporte desde Oren y Schuttgart:

Desde Oren a: Goddard (antes) 12.000, (ahora) 37.000; Heine (antes) 16.000, (ahora) 50.000; Dion (antes) 11.000, (ahora) 33.000; Schuttgart (antes) 19.000, (ahora) 59.000; Gludio (antes) 11.000, (ahora) 35.000

Desde Schuttgart a: Rune (antes) 5300, (ahora) 12.000; Aden (antes) 17.000, (ahora) 53.000; Oren (antes) 19.000, (ahora) 59.000; Heine (antes) 36.000, (ahora) 100.000; Giran (antes) 29.000, (ahora) 87.000; Dion (antes) 29.000, (ahora) 88.000; Gludio (antes) 28.000, (ahora) 85.000

Cambios de localización

El objeto Vesper Schutze/Sheutjeh pasa a llamarse Vesper Shooter.

Los nombres de las joyas de raid boss se han cambiado para seguir un formato uniforme: [Jewel] of [Boss]. Por ejemplo, el Earring of Zaken.

La skill Flint pasa a llamarse Petrify.

El monstruo Benom pasa a llamarse Venom.

Corrección de errores

Se ha corregido el problema por el que el efecto de brillo de héroe se mostraba anormalmente grande al subir a un barco/aeronave.

Se ha corregido el problema por el que algunas zonas de Aden no estaban designadas como «zonas de vuelo prohibido».

Se ha corregido el problema por el que la skill exclusiva de Noblesse se desactivaba en la ventana de accesos directos.

Se han corregido errores ortográficos en la descripción de Disarm.

Se ha corregido el problema por el que el tiempo de reutilización de algunas skills no duraba lo especificado si se usaban desde la ventana de skills.

Se ha corregido el problema por el que la descripción del valor real de encantamiento, que varía según el tipo de encantamiento de la skill Death Spike, no coincidía correctamente.

Se ha corregido el problema por el que la descripción de la skill Flame Icon se mostraba de forma incorrecta.

Se ha corregido el problema por el que los monstruos del Seed of Annihilation no atacaban primero a una mascota o servidor.

Se ha corregido el problema por el que los cadáveres de Sel Mahum Recruit y Sel Mahum Soldier a veces no desaparecían en los Sel Mahum Training Grounds.

Se ha corregido el problema por el que los cadáveres de Labyrinth Captain en la Steel Citadel a veces no desaparecían.

Se ha corregido el problema por el que Freya (modo normal) a veces no usaba la skill Eternal Blizzard durante una incursión en el Ice Queen's Castle.

Se ha corregido el problema por el que, al intentar entrar en una nueva zona instanciada, se acababa en la zona instanciada visitada anteriormente. Se ha corregido el problema por el que los jugadores no recibían el buff Authority tras la muerte de Spike Stakato Queen Shyeed y el reinicio del servidor.

Se ha corregido el problema por el que la skill Fear no surtía el efecto adecuado sobre la Bloody Queen.

Se ha corregido el problema por el que Gumiel, necesario para completar la misión Lost and Found, desaparecía durante la misión.

Se ha corregido el problema por el que las imágenes de la serie de armaduras Vorpal se mostraban de forma anómala.

Se ha corregido el problema por el que la decoración del hombro de la Dynasty Tunic no se mostraba correctamente en los magos humanos y las magas humanas.

Vesper Buster: se ha corregido la información sobre la opción rara en la descripción del objeto.

Se ha corregido la información de los valores de Focus en la descripción de Octo Claw y Jade Claw con los datos exactos del efecto.

Se ha corregido el problema por el que el tendero Holly, NPC de Aden, no vendía Gemstones B y C.

Se ha corregido la descripción del MP Consumption Juice con información exacta sobre sus efectos.

La descripción de los Vesper Gloves (tipo raro) y Vesper Noble Gloves (tipo raro) ahora incluye información sobre la opción de resistencia a aturdimiento.

El efecto positivo del objeto Event: Fresh Milk ya no se sustituye por el mismo efecto procedente de un buff de personaje o mascota.

Se ha corregido el problema por el que no se producía el efecto de una skill en los Kamael con una Vesper Nagan equipada.

Se ha corregido el problema por el que las magas humanas con guantes y un arma +7 no mostraban el efecto. Se ha corregido el problema de los efectos de brillo de encantamiento de Periel Dual Sword y Eternal Core Dual Sword.

Se ha corregido el problema por el que a veces no se oían los sonidos de Soulshot y de golpe crítico.

Se han corregido pequeños detalles de muchos objetos para mostrar información exacta. Se ha corregido el problema por el que el icono de una Eternal Core Dual Sword equipada se mostraba como Sirra's Blade.

Se ha corregido el problema por el que no se podía añadir la opción de Soul Crystal al nombre del objeto al cambiar el arma Vesper rara por un arma PvP.

Se ha corregido el problema por el que el efecto no se mostraba correctamente al aplicar Soulshots y Spiritshots (incluidos los Blessed Spiritshot) al Sacredium.

Se ha corregido el problema por el que, al usar los Kamael la skill Change Weapon con Vesper Nagans y Vesper Shooters, el arma cambiaba de forma incorrecta. Se ha corregido el problema por el que faltaba Cancel en las skills de las versiones PvP de Octo Claws y Jade Claws.

Se ha corregido el problema por el que el icono se mostraba mal en la ventana de skills pasivas al equipar Freya's Necklace y Freya's Blessed Necklace.

Se ha corregido el problema por el que no se podían refinar armas S84 con Life Stones de nivel 46 a 55.

Se ha corregido el problema por el que se mostraba una imagen anómala cuando un personaje elfo masculino se equipaba un Moirai Gauntlet y después una Icarus Hand.

Se ha corregido el problema por el que la imagen equipada de la armadura inferior de tipo raro se superponía a la capa.

Se ha corregido el problema por el que el orden de los objetos del inventario se mezclaba a veces sin motivo aparente.

Se ha corregido el problema por el que el efecto de reducción del tiempo de reutilización del Necklace of Frintezza no se aplicaba a las skills de canción/danza.

Se ha corregido el problema por el que no se aplicaba el debuff al usar la skill Soul Shock de la clase Trickster estando encantada.

Se ha corregido un problema con los gráficos de las Eternal Core y Periel Dualswords sobreencantadas.

Se ha corregido un problema por el que la animación gráfica de soulshots y spiritshots no se mostraba correctamente al usarlos con un Sacredium.

Se ha corregido el problema gráfico por el que la animación de las skills de Kamael mostraba la segunda ala en el lugar equivocado.

Cambios en clases y skills

Mejoras de la Grand Olympiad

Objetos

Zonas de caza y raid bosses renovados

Nevit's Advent Blessing

Experiencia y grupos

Quests

Mejoras del sistema de cumpleaños

Ajustes de clanes

Sistema de correo

Cambios en el mundo del juego

Interfaz

Varios

Corrección de errores

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.