Wiki de L2Sanctum

Criaturas mágicas (constructos) · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Reef Golem (Nv. 82)

Reef Golem es un monstruo de nivel 82 de Lineage II Hellbound (familia: Criaturas mágicas (constructos)). Tiene 17.351 de HP y da 103.022 de EXP y 11.265 de SP. Es pasivo: solo se defiende si le atacas. Ubicación: Crystal Caverns.

Datos

PasivoSocial (ayuda a los suyos)

HP
17351
MP
2126
EXP
103022
SP
11265

Combate

P.Atk
13819
M.Atk
8823
P.Def
957
M.Def
1282
Precisión
119
Evasión
35
Crítico
44
Vel. ataque
278
Arma
Sword
Alcance
40
Velocidad (andar/correr)
59 / 187
Vel. lanzamiento
333

Cómo cazar Reef Golem

  • Atácalo con daño físico: su P.Def es el 100% de la media de los monstruos de su nivel, y su M.Def el 228%.
  • Es pasivo: no te ataca si no le atacas tú.
  • Es social: los monstruos de su grupo que estén cerca acuden a ayudarle.
  • Rentable: da 5,94 de EXP por cada punto de vida, más que el 98% de los monstruos de su nivel.

Dónde está Reef Golem en el mapa

Mapa de Aden con la ubicación de Reef Golem en Crystal Caverns
Crystal Caverns, en el mapa oficial de Aden. Cerca de Town of Giran.

Botín de Reef Golem

Habilidades

Spoil

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Reef Golem

¿Dónde está Reef Golem?

Está en Crystal Caverns. Cerca de Town of Giran.

¿De qué nivel es Reef Golem?

Es de nivel 82. Es pasivo: no te ataca si no le atacas tú.

¿Cómo se mata a Reef Golem?

Atácalo con daño físico: su P.Def es el 100% de la media de los monstruos de su nivel, y su M.Def el 228%.

¿Qué suelta Reef Golem?

Spoil más probable: Sealed Helm of Nightmare Design (18,62%), Sealed Majestic Plate Armor Pattern (5,31%), Recipe: Greater Soulshot (S) Compressed Package(100%) (0,692%).

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.