No-muertos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Ereve's Knight (Nv. 50)
Ereve's Knight es un monstruo de nivel 50 de Lineage II Hellbound (familia: No-muertos). Tiene 39.195 de HP y da 0 de EXP y 904 de SP. Es pasivo: solo se defiende si le atacas.
Datos
Pasivo
- HP
- 39195
- MP
- 912
- EXP
- 0
- SP
- 904
Combate
- P.Atk
- 3059
- M.Atk
- 1147
- P.Def
- 417
- M.Def
- 497
- Precisión
- 83
- Evasión
- 34
- Crítico
- 44
- Vel. ataque
- 272
- Arma
- Sword
- Alcance
- 40
- Velocidad (andar/correr)
- 44 / 209
- Vel. lanzamiento
- 333
Cómo cazar Ereve's Knight
- Resiste la magia: atácalo con daño físico.
- Puntos débiles: ataques sagrados, armas contundentes.
- Resiste: la magia.
- Armadura ligera: poca P.Def pero mucha evasión, así que la precisión cuenta.
- Es pasivo: no te ataca si no le atacas tú.
- Es social: los monstruos de su grupo que estén cerca acuden a ayudarle.
- Va en grupo; su líder es Deadman Ereve.
Habilidades
- Resist Full Magic Attack
- Resist Daggers/Rapier Weapon Nv. 3 — Resistente a los ataques con daga/rapier.
- Blunt Weapon Weak Point — Vulnerable a las armas contundentes.
- Sacred Attack Weak Point Nv. 2 — Vulnerable a los ataques sagrados.
- Dark Attack — Desata un ataque oscuro.
- Light Armor Type Nv. 3 — Def. F. débil y evasión alta. Lv. 1
- BOSS Strike Nv. 5
- Líder del grupo
Deadman Ereve Lv. 51
En otras crónicas
- Ereve's Knight — Lineage II Interlude
- Ereve's Knight — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Ereve's Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Ereve's Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Ereve's Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Ereve's Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Ereve's Knight — Lineage II Freya
- Ereve's Knight — Lineage II High Five
- Ereve's Knight — Lineage II C5: Oath of Blood
- Ereve's Knight — Lineage II C4: Scions of Destiny
Preguntas frecuentes sobre Ereve's Knight
¿De qué nivel es Ereve's Knight?
Es de nivel 50. Es pasivo: no te ataca si no le atacas tú.
¿Cómo se mata a Ereve's Knight?
Resiste la magia: atácalo con daño físico. Puntos débiles: ataques sagrados, armas contundentes. Resiste: la magia.
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