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Rising Shot

Skills físicas · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Rising Shot

Rising Shot es una skill de Lineage II Hellbound (activa, física).

Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)

Alcance
500
Alcance efectivo
1000
Tiempo de lanzamiento (s)
3.2
Enfriamiento tras lanzar (s)
0.8
Reutilización (s)
24
Objetivo
enemy
Área
range
Radio
150
Límite de objetivos
{5;12}
Condición
equip_weapon, crossbow, soul_saved, 3
Uso en Olimpiada
Sí
Efectos
I P Soul Attack (1218)

Rising Shot: lo que hay que saber

  • La aprenden: Arbalester.
  • Niveles: 31.
  • Coste de MP: 125 en el primer nivel y 224 en el último.
  • Reutilización: 24 s. Lanzamiento: 3,2 s. Alcance: 500.
  • Rutas de encantamiento: 2.

Descripción del juego

Dispara un virote que surge del suelo. Consume 3 almas. Requiere una ballesta. Se puede hacer over-hit. Poder X.
Clases que la usan

Arbalester

Nv.PowerMP / HPSP
1350125 / 017000
2370129 / 017000
3391132 / 017000
4412136 / 027000
5434140 / 027000
6457144 / 027000
7481148 / 033000
8506148 / 033000
9531152 / 033000
10557155 / 052000
11584159 / 052000
12611163 / 052000
13639167 / 062000
14668171 / 062000
15697174 / 062000
16727178 / 097000
17758182 / 097000
18789182 / 0140000
19820186 / 0140000
20852189 / 0160000
21885193 / 0160000
22917196 / 0180000
23950200 / 0180000
24984203 / 0240000
251017206 / 0240000
261051209 / 0290000
271084212 / 0290000
281118215 / 0350000
291151218 / 0350000
301185221 / 0720000
311218224 / 0720000

Rutas de encantamiento

  • Potencia (+1 → +30): Dispara un virote que surge del suelo. Consume 3 almas. Requiere una ballesta. Se puede hacer over-hit. Encantamiento de potencia: aumenta la eficacia. Potencia X. MP / HP: 224 / 0.
+NPower
+11292
+21301
+31310
+41319
+51327
+61336
+71345
+81354
+91362
+101371
+111380
+121389
+131398
+141406
+151415
+161424
+171433
+181442
+191450
+201459
+211468
+221477
+231486
+241494
+251503
+261512
+271521
+281530
+291538
+301547
  • Coste (+1 → +29): Dispara un virote que surge del suelo. Consume 3 almas. Requiere una ballesta. Se puede hacer over-hit. Encantamiento de coste: reduce el consumo de MP. Potencia 1218.
+NMP / HP
+1220 / 0
+2217 / 0
+3214 / 0
+4210 / 0
+5207 / 0
+6204 / 0
+7200 / 0
+8197 / 0
+9194 / 0
+10191 / 0
+11187 / 0
+12184 / 0
+13181 / 0
+14177 / 0
+15174 / 0
+16171 / 0
+17167 / 0
+18164 / 0
+19161 / 0
+20158 / 0
+21154 / 0
+22151 / 0
+23148 / 0
+24144 / 0
+25141 / 0
+26138 / 0
+27134 / 0
+28131 / 0
+29128 / 0

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Rising Shot

¿Qué clases aprenden Rising Shot?

La aprenden: Arbalester.

¿Cuánto MP gasta Rising Shot?

Coste de MP: 125 en el primer nivel y 224 en el último.

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