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Hold

Skills de objetos, NPCs y otras · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Hold

Hold es una skill de Lineage II Hellbound (activa, mágica).

Datos comunes

Alcance
600
Alcance efectivo
1100
Tiempo de lanzamiento (s)
2.5
Enfriamiento tras lanzar (s)
0
Reutilización (s)
8
Duración (s)
30
Nivel de efecto
1
Tipo de efecto
root_magically
Probabilidad base
80
Bonificación por nivel
2
Se resiste con
men
Objetivo
enemy_only
Área
single
Atributo
P Block Move
Rasgo
Hold
Debuff
Sí
Uso en Olimpiada
Sí

Hold: lo que hay que saber

  • Niveles: 12.
  • Coste de MP: 13 en el primer nivel y 78 en el último.
  • Reutilización: 8 s. Lanzamiento: 2,5 s. Alcance: 600.

Descripción por nivel

  • Nv. 1: Estás inmovilizado, como si una fuerza invisible te clavara al suelo.
  • Nv. 2: Estás inmovilizado, como si una fuerza invisible te clavara al suelo.
  • Nv. 3: Estás inmovilizado, como si una fuerza invisible te clavara al suelo.
  • Nv. 4: Estás inmovilizado, como si una fuerza invisible te clavara al suelo.
  • Nv. 5: Estás inmovilizado, como si una fuerza invisible te clavara al suelo.
  • Nv. 6: Estás inmovilizado, como si una fuerza invisible te clavara al suelo.
  • Nv. 7: Estás inmovilizado, como si una fuerza invisible te clavara al suelo.
  • Nv. 8: Estás en un estado de inconsciencia que impide moverse.
  • Nv. 9: Estás en un estado de inconsciencia que impide moverse.
  • Nv. 10: Estás en un estado de inconsciencia que impide moverse.
  • Nv. 11: Estás en un estado de inconsciencia que impide moverse.
  • Nv. 12: Estás en un estado de inconsciencia que impide moverse.
Nv.MP / HPNivel mágico
113 / 010
220 / 020
327 / 030
435 / 040
545 / 050
655 / 060
765 / 070
869 / 075
973 / 080
1075 / 085
1177 / 090
1278 / 095

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Hold

¿Cuánto MP gasta Hold?

Coste de MP: 13 en el primer nivel y 78 en el último.

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