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Armor Crush

Skills físicas · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Armor Crush

Armor Crush es una skill de Lineage II Hellbound (activa, física).

Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)

HP consumido
338
Alcance
40
Alcance efectivo
400
Tiempo de lanzamiento (s)
1.9
Enfriamiento tras lanzar (s)
0.1
Reutilización (s)
15
Duración (s)
9
Nivel de efecto
2
Tipo de efecto
stun
Bonificación por nivel
1
Se resiste con
con
Objetivo
enemy
Área
single
Rasgo
Shock
Debuff
Sí
Condición
equip_weapon, blunt, sword
Uso en Olimpiada
Sí
Efectos
P Block Act; P Physical Defence (All, -30, Per); P Magical Defence (All, -30, Per); I P Attack (2565, 5, 1)

Nivel único

MP / HP
35 / 338
SP
11000000

Armor Crush: lo que hay que saber

  • La aprenden: Fortune Seeker, Maestro, Titan.
  • Coste de MP: 35.
  • Reutilización: 15 s. Lanzamiento: 1,9 s. Alcance: 40.
  • Rutas de encantamiento: 3.

Descripción del juego

Inflige un gran daño y aturde temporalmente al enemigo, con la Def. F. y la Def. M. muy reducidas, ignorando la defensa del escudo. Son posibles el ataque crítico y el overhit. Requiere una espada, un arma contundente, una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos. Potencia 2565.
Clases que la usan

Rutas de encantamiento

  • Potencia (+1 → +15): Inflige un gran daño y aturde temporalmente al enemigo, con la Def. F. y la Def. M. muy reducidas, ignorando la defensa del escudo. Son posibles el ataque crítico y el overhit. Requiere una espada, un arma contundente, una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos. Encantamiento de potencia: aumenta la eficacia. Potencia X. MP / HP: 35 / 338.
+NPower
+12818
+22832
+32846
+42861
+52875
+62889
+72904
+82918
+92932
+102947
+112961
+122975
+132990
+143004
+153018
+NNv. 76Nv. 77Nv. 78Nv. 79Nv. 80
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
  • Coste (+1 → +15): Inflige un gran daño y aturde temporalmente al enemigo, con la Def. F. y la Def. M. muy reducidas, ignorando la defensa del escudo. Son posibles el ataque crítico y el overhit. Requiere una espada, un arma contundente, una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos. Encantamiento de coste: se ha reducido el consumo de MP/HP. Potencia 2565.
+NMP / HP
+134 / 332
+233 / 326
+333 / 321
+432 / 315
+532 / 309
+631 / 304
+730 / 298
+830 / 292
+929 / 287
+1029 / 281
+1128 / 276
+1228 / 270
+1327 / 264
+1426 / 259
+1526 / 253
+NNv. 76Nv. 77Nv. 78Nv. 79Nv. 80
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
  • Probabilidad (+1 → +14): Inflige un gran daño y aturde temporalmente al enemigo, con la Def. F. y la Def. M. muy reducidas, ignorando la defensa del escudo. Son posibles el ataque crítico y el overhit. Requiere una espada, un arma contundente, una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos. Encantamiento de probabilidad: aumenta la tasa de éxito. Potencia 2565. MP / HP: 35 / 338.
+NProbabilidad base
+141
+242
+344
+445
+546
+648
+749
+850
+952
+1053
+1154
+1256
+1357
+1458
+NNv. 76Nv. 77Nv. 78Nv. 79Nv. 80
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Armor Crush

¿Qué clases aprenden Armor Crush?

La aprenden: Fortune Seeker, Maestro, Titan.

¿Cuánto MP gasta Armor Crush?

Coste de MP: 35.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.