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Kamael · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Trickster

Trickster es una clase de Lineage II Hellbound (raza: Kamael). Viene de Arbalester.

Trickster: armas, armadura y skills

  • Skills distintas que aprende: 12, entre los niveles 76 y 81.

Skills que aprende por nivel

Nivel 76

  • Wisdom Nv. 1 — 12500000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de inmovilización, sueño y mentales.
  • Health Nv. 1 — 12500000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado.

Nivel 77

  • Skill Mastery Nv. 1 — 16000000 SP · pasiva. Alcanza la excelencia en las habilidades. Baja probabilidad de poder reutilizar skills sin demora o de duplicar la duración. Depende de STR.

Nivel 78

  • Focus Skill Mastery Nv. 1 — 22000000 SP · toggle. Aumenta considerablemente la tasa de skills excelentes activadas por Skill Mastery. Consume MP de forma continua.
  • Betrayal Mark Nv. 1 — 22000000 SP · activa, mágica · requiere Battle Manual - Betrayal Mark. Estampa la Mark of Betrayal en el enemigo. Al atacar a un enemigo que tiene la marca, inflige daño al grupo del enemigo con una probabilidad fija. Consume 1 alma.
  • Prahnah Nv. 1 — 16000000 SP · activa, mágica · requiere Battle Manual - Prahnah; encantable. Aumenta temporalmente pero de forma considerable la resistencia mágica de los miembros del grupo. Consume 7 alma.

Nivel 79

  • Final Form Nv. 1 — 80000000 SP · activa · requiere Battle Manual - Final Form. Se transforma en su forma de batalla final. Consume 20 alma.

Nivel 81

  • Protection of Rune Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Rune. Aumenta la Def. M. y la aumenta al instante aún más si se recibe un daño grave.
  • Protection of Elemental Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Aumenta la resistencia a los ataques elementales y la aumenta al instante aún más si se recibe un daño grave.
  • Protection of Alignment Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Aumenta la resistencia a los ataques de características y la aumenta al instante aún más si se recibe un daño grave.
  • Fighter's Will Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Fighter's Will. Aumenta el At. F. y la velocidad de ataque al usar un arma de corto alcance.
  • Archer's Will Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Archer's Will. El At. F. aumenta al usar arco o ballesta, y al atacar con arco o ballesta aumentan al instante tanto la precisión como la distancia de disparo.

En otras crónicas

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