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Kamael · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Kamael M Soldier

Kamael M Soldier es una clase de Lineage II Hellbound (raza: Kamael). Evoluciona a Trooper.

Kamael M Soldier: armas, armadura y skills

  • Skills distintas que aprende: 12, entre los niveles 1 y 84.

Skills que aprende por nivel

Nivel 1

  • Lucky Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Evita la penalización por muerte mientras seas de nivel 9 o inferior.
  • Guilted Body Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Cuerpo del pecado original. Solo puede equipar armadura ligera y el efecto de la magia de recuperación se reduce a la mitad.
  • Common Craft Nv. 1 — 0 SP · activa. Puede leer libros de recetas comunes.

Nivel 5

  • Weapon Mastery Nv. 1 — 160 SP · pasiva. Aumento del poder de ataque.
  • Armor Mastery Nv. 1 — 160 SP · pasiva. Aumenta la Def. F.
  • Magic Immunity Nv. 1 — 160 SP · pasiva · encantable. Aumenta la Def. M.
  • Soul Mastery Nv. 1 — 160 SP · pasiva. Absorbe un alma. Se necesitan 73 o más de Exp. para absorber un alma. Se pueden absorber hasta 5 almas.
  • Fallen Attack Nv. 1–3 — 50 SP c/u · activa. Asesta un golpe potente al enemigo. Requiere una espada, un estoque o un arma contundente. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 20 / 22 / 24)
  • Create Common Item Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 1.
  • Fallen Arrow Nv. 1–2 — 80 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20. Dispara una flecha imbuida de oscuridad. Consume 1 alma. Potencia X. (Potencia: 13 / 14)

Nivel 10

  • Weapon Mastery Nv. 2 — 790 SP · pasiva
  • Armor Mastery Nv. 2–3 — 390 SP c/u · pasiva
  • Magic Immunity Nv. 2–3 — 390 SP c/u · pasiva · encantable
  • Soul Mastery Nv. 2 — 790 SP · pasiva. Absorbe un alma. Se necesitan 147 o más de Exp. para absorber un alma. Se pueden absorber hasta 7 almas.
  • Fallen Attack Nv. 4–6 — 260 SP c/u · activa. (Potencia: 31 / 34 / 37)
  • Fallen Arrow Nv. 3–4 — 390 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20. (Potencia: 16 / 18)
  • Increase Power Nv. 1 — 790 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente tu At. F. Consume 1 alma. Efecto 1.

Nivel 15

  • Weapon Mastery Nv. 3 — 3300 SP · pasiva
  • Armor Mastery Nv. 4–5 — 1700 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. y la evasión.
  • Magic Immunity Nv. 4–5 — 1700 SP c/u · pasiva · encantable
  • Soul Mastery Nv. 3 — 3300 SP · pasiva. Absorbe un alma. Se necesitan 220 o más de Exp. para absorber un alma. Se pueden absorber hasta 9 almas.
  • Fallen Attack Nv. 7–9 — 1100 SP c/u · activa. (Potencia: 48 / 52 / 56)
  • Fallen Arrow Nv. 5–6 — 1700 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20. (Potencia: 20 / 22)

Nivel 20

  • Expertise D Nv. 1 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado D.
  • Create Common Item Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Crea objetos comunes de nivel 2.

Nivel 28

Nivel 36

Nivel 40

  • Expertise C Nv. 2 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado C.

Nivel 43

Nivel 49

Nivel 52

  • Expertise B Nv. 3 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado B.

Nivel 55

Nivel 61

  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado A.

Nivel 62

Nivel 70

Nivel 76

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado S.

Nivel 80

  • Expertise S80 Nv. 6 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado S80.

Nivel 84

  • Expertise S84 Nv. 7 — 0 SP · pasiva. Te familiarizas con el equipo de grado S80.

En otras crónicas

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.