Humanos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
Duelist
Duelist es una clase de Lineage II Gracia Part 2 (raza: Humanos). Viene de Gladiator.
Duelist: armas, armadura y skills
- Skills distintas que aprende: 19, entre los niveles 76 y 81.
Skills que aprende por nivel
Nivel 76
Nivel 77
- Skill Mastery Nv. 1 — 12250000 SP · pasiva. Alcanza la excelencia en las habilidades. Baja probabilidad de poder reutilizar skills sin demora o de duplicar la duración. Depende de STR.
- Riposte Stance Nv. 1 — 12250000 SP · toggle. Usa el arma para reflejar los ataques entrantes. Refleja el daño recibido y tiene probabilidad de reflejar los ataques de skills de buff/debuff. Se excluye el daño recibido por uso de habilidades y ataques a distancia. Se reducen la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y la precisión. Se consumirá MP de forma continua mientras dure el efecto.
- Eye of Hunter Nv. 1 — 12250000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el At. F. contra insectos/plantas/animales.
- Battle Force Nv. 1 — 12250000 SP · activa. Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto se puede cancelar si recibes daño.
Nivel 78
- Sonic Rage Nv. 1 — 16000000 SP · activa. Ataca al enemigo lanzando energía de espada y acumula energía espiritual. Posible hasta la fase 7. Es posible el golpe crítico. Se puede hacer over-hit. Requiere un arma de espadas dobles.
- Eye of Slayer Nv. 1 — 16000000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el At. F. contra bestias/criaturas mágicas/gigantes/dragones.
- Master of Combat Nv. 1 — 16000000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la fuerza de ataque de una espada, arma contundente, arma de asta, arma de doble hoja o arma de combate cuerpo a cuerpo. También aumenta máx. CP.
- Braveheart Nv. 1 — 16000000 SP · activa · encantable. Recupera CP aumentando el espíritu de combate. Potencia 1000.
Nivel 79
- Sonic Focus Nv. 8 — 80000000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Requiere una espada, un arma contundente o un arma de espadas dobles. Se puede cargar hasta el nivel 8.
- Sonic Barrier Nv. 1 — 80000000 SP · activa. Usa la fuerza sónica para crear una barrera protectora temporal inmune a golpes normales, habilidades y beneficios/perjuicios. Requiere un arma de espadas dobles. Requiere una carga de Sonic Focus de nivel 5.
Nivel 80
- Symbol of Energy Nv. 1 — 150000000 SP · activa · requiere Ancient Tactical Manual: Symbol of Energy. Genera un símbolo que aumenta el At. F. y la fuerza de quienes están cerca. Se aplica a todos los objetivos dentro del área de efecto. El efecto desaparece si abandonas la zona. Requiere Battle Force de nivel 2 o superior. Consume 1 Battle Symbol.
Nivel 81
- Protection of Rune Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Rune. Aumenta la Def. M. y, al recibir daño, aumentan al instante además la Def. M. y la resistencia a los atributos.
- Protection of Elemental Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Aumenta la resistencia a los atributos elementales. Al recibir daño, aumentan al instante la Def. M. y la resistencia a los atributos.
- Protection of Alignment Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Aumenta la resistencia a los atributos de tendencia y, al recibir daño, aumentan al instante la Def. M. y la resistencia a los atributos.
- Fighter's Will Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Fighter's Will. Aumenta el poder de ataque y la velocidad de ataque al usar un arma de corto alcance. También hay probabilidad de que aumenten la potencia y la probabilidad de crítico de la skill física.
- Archer's Will Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Archer's Will. Aumenta la precisión y el alcance al usar un arco o una ballesta. También hay probabilidad de que aumenten la potencia y la probabilidad de crítico de la skill física.
- Weapon Blockade Nv. 1 — 0 SP · activa · requiere Forgotten Scroll - Weapon Blockade. Anula el arma del enemigo con un movimiento deslumbrante. No se pueden usar armas mientras duran los efectos. Necesita recargar la energía de espada de 2.ª etapa. Requiere armas dobles.
En otras crónicas
- Duelist — Lineage II Interlude
- Duelist — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Duelist — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Duelist — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Duelist — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Duelist — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
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