Lineage II Freya
Notas del parche — Lineage II Freya
Las notas oficiales del parche de Lineage II Freya, traducidas al español: todos los cambios que trajo esta crónica.
Zonas de caza renovadas
Plains of the Lizardmen
Tipo de zona: zona de caza en solitario
Nivel recomendado: 83-84
Esta zona está ahora pensada para jugadores de nivel alto, y es especialmente buena para las clases de arquero.
Según la historia, la sangre del dragón mágico Antharas se ha filtrado en el suelo de esta zona y ha transformado a la población local de Lizardmen. Los Tanta Lizardmen, como se les llama ahora, son adictos a los vapores tóxicos que emanan de unos extraños pilares luminosos.
Los jugadores de esta zona sufren la toxicidad como un debuff: la Curse of the Plains. Este debuff reduce los HP del jugador, pero aumenta sus capacidades con arco/ballesta.
Las hierbas que caen en esta región no quedan en el suelo como objetos, sino que los jugadores las absorben automáticamente por turnos.
Algunas criaturas menores de esta zona pueden ayudar o perjudicar a los jugadores:
- La Rainbow Frog contiene una enzima que contrarresta la Curse of the Plains.
- La Energy Plant restaura el 70 % de la salud de tu personaje.
Al matar a un Smash Fungus, todos los monstruos cercanos acuden corriendo al lugar donde murió y quedan aturdidos unos segundos. Cuando se les pasa el aturdimiento, atacan al jugador que mató al Smash Fungus.
El Sticky Mushroom recupera el 90 % de tus HP, pero te inmoviliza durante 5 segundos.
Un solo jugador puede derrotar al jefe de la zona, Tanta Seer Ugoros. En el combate, tanto el jugador como Ugoros usan ciertas hierbas para curarse o perjudicarse mutuamente. Este jefe también forma parte de una quest.
Beast Farm
Tipo de zona: zona de caza en solitario
Nivel recomendado: 83-84
Esta zona era originalmente adecuada para jugadores de nivel 63 o superior, pero se ha reajustado para jugadores de nivel alto y tiene muchas quests nuevas.
Los iconos y los precios de Crystal Spice y Golden Spice han cambiado. Ha aumentado la distancia mínima entre el objetivo y el jugador que usa la especia sobre él.
Ahora los monstruos se pueden criar para obtener experiencia o adena/objetos, según el tipo de alimento que se use.
Ahora los jugadores pueden comprar «packs» de especias que dan hasta 50 especias y la posibilidad de obtener alimento «especial». El alimento especial da una probabilidad aleatoria de domar a un monstruo con una sola aplicación.
Se han añadido los Grendels a la lista de monstruos que se pueden criar en esta zona.
Ahora un mismo jugador puede usar varias mascotas domadas.
Para controlar las mascotas domadas en la Beast Farm, el jugador debe tener un Bull Whip, que el NPC Tunatun da gratis. Una vez equipado en una ranura de brazalete, el jugador tiene acceso a 4 órdenes para mascotas: Release, Release All, Follow y Use Ability.
Las bestias domadas de la Beast Farm ya no curan ni recargan.
Pavel Ruins
Tipo de zona: zona de caza en solitario o en grupo
Nivel recomendado: 70-72
Pavel Ruins es el emplazamiento de un gran y antiguo centro de investigación que los equipos de exploración enanos y elfos oscuros estudiaron durante mucho tiempo. Pero, con la llegada del científico loco Dr. Chaos, las Pavel Ruins han sido ocupadas por sus propias criaturas, los Golem Corps. Dr. Chaos también logró crear los Golem Corps of Horrors gracias a una joven enana llamada Dorothy.
La zona de Strip Mines es adecuada para jugar en solitario. Hay muchas probabilidades de que aparezcan monstruos adicionales tras la muerte de un monstruo.
El Dr. Chaos’ Research Center es adecuado para grupos de jugadores.
Monastery of Silence
Tipo de zona: zona de caza en solitario o en grupo
Nivel recomendado: 83-84
Según la historia, los sacerdotes de Einhasad que siguen a St. Solina prevén que el mundo terminará tras un largo periodo de oraciones y meditación. Estos sacerdotes rezan a los dioses para evitar la destrucción. Como en respuesta a esta oración, ha aparecido un nuevo ángel en el piso superior del monasterio. También se rumorea que hay un tesoro escondido entre la Room of Secrets y la propia Savior Solina. Los aventureros que codician el Holy Grail podrían tener la suerte de encontrarlo…
En esta zona, donde se valoran la paz y el silencio, los aventureros que no lleven armas pueden pasar sin que los monjes se muestren hostiles.
Se ha añadido a esta zona un nuevo minijuego que consiste en encender nueve antorchas en el orden correcto dentro de la Room of Secrets.
El combate de raid contra Master Anays se ha ajustado para que sea más difícil.
Steel Citadel
Tipo de zona: zona de caza en grupo
Nivel recomendado: 83-85
Ahora los jugadores pueden moverse entre los pisos de la Tower of Infinitum hablando con los NPC teletransportadores.
Ahora los jugadores necesitan piedras Seal Breaker para acceder a los pisos donde están Demon Prince o Ranku.
Frintezza
Tipo de zona: zona de raid
Nivel recomendado: 80-85
El raid boss Scarlet van Halisha es ahora de nivel 85.
Esta zona ahora es instanciada.
Esta zona de raid instanciada admite de 36 a 45 jugadores.
Esta zona se reinicia a las 6:30 h (hora del servidor) todos los miércoles y sábados.
Zaken - Daydream
Tipo de zona: zona de raid
Nivel recomendado: 78-85
El Raid Boss Zaken (Daydream) es ahora de nivel 83.
Esta zona de raid instanciada admite de 9 a 27 jugadores.
Esta zona se reinicia a las 6:30 h (hora del servidor) todos los lunes, miércoles y viernes.
Cambios en Antharas y Valakas
Tipo de zona: zona de raid
Nivel recomendado: 85
Ambos dragones son ahora mucho más fuertes y resistentes, lo que los convierte en los enemigos más difíciles de matar del juego.
Hasta 200 jugadores pueden desafiar a la vez a Antharas.
Como antes, también hasta 200 jugadores pueden desafiar a la vez a Valakas.
Quests
Se han añadido al juego nuevas quests y nuevos tipos de quests.
| Título | Tipo de quest | Nivel inicial | NPC de inicio / zona | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Request of Ice Merchant; Acquisition of Divine Sword; Meeting Sirra; Reunion with Sirra; Story of Those Left | Línea de quests de Freya | 82 | Rafferty / Ice Merchant Cabin | Línea de quests en cinco partes de una aventura para explorar el Ice Queen's Castle y conocer la historia de la Ice Queen Freya. |
| To the Seed of Annihilation | Quest de entrega | 84 | Kbarldire / Kucereus Outpost | Kbarldire necesita a un aventurero que entregue su orden de ataque a un NPC en la Seed of Annihilation. |
| Finding the Lost Soldiers | Quest diaria | 84 | Officer Jakan / Seed of Annihilation Airship Dock | El oficial Jakan busca a los soldados desaparecidos que estaban en el muelle de dirigibles. |
| Not Strong Enough Alone | Quest diaria | 84 | Officer Clemis / Seed of Annihilation Airship Dock | El oficial Clemis busca aventureros que limpien de monstruos parte de la Seed of Annihilation. |
| Completely Lost | Quest de escolta | 84 | Wounded Soldier / Seed of Annihilation | Encuentras a un soldado herido dentro de la Seed of Annihilation. Te pide que lo ayudes a encontrar una salida. |
| Oath | Quest diaria | 82 | Strongbox of Promise / Monastery of Silence | Recupera un libro antiguo del Monastery of Silence y entrégaselo a la directora Sophia. |
| Secret Mission | Quest de entrega | 82 | Priest Dominic / Rune Township | El sacerdote Dominic necesita a un aventurero que entregue una carta al sacerdote Greymore dentro del Monastery of Silence. |
| Fade to Black | Quest de raid | 82 | Priest Greymore / Monastery of Silence | El sacerdote Greymore necesita aventureros que derroten a Master Anays. |
| The One Who Ends Silence | Quest repetible | 82 | Priest Greymore / Monastery of Silence | El sacerdote Greymore busca aventureros que derroten a los monjes del Monastery of Silence. |
| Lost and Found | Quest de escolta | 82 | Gumiel / Monastery of Silence | El joven Gumiel se ha perdido mientras cazaba en el Monastery of Silence. ¡Ayúdalo a salir! |
| Perfect Form | Quest diaria | 82 | Keleia / Beast Farm | Ayuda a Keleia, de la Beast Farm, a conseguir una carne rara que curará la enfermedad de su amiga. |
| Home Security | Quest de una sola vez | 82 | Tunatun / Beast Farm | Tunatun, el encargado de la granja, tiene un problema con los monstruos que atacan a sus bestias. |
| Target of Opportunity | Quest repetible | 82 | Jerian / Steel Citadel | Jerian dice que teletransportará a los aventureros directamente a las puertas de Demon Prince y Ranku, por un precio... |
| Conqueror of Land Dragon | Quest de una sola vez | 83 | Theodric / Dragon Valley | Quienes derroten al todopoderoso Antharas recibirán un nuevo accesorio para el pelo. |
| Destructor of Fire Dragon | Quest de una sola vez | 83 | Klein / Forge of the Gods | Quienes derroten a Valakas, el que escupe fuego, recibirán un nuevo accesorio para el pelo. |
| Poisoned Plains of Lizardmen | Quest de una sola vez | 82 | Captain Mouen / Town of Oren | El capitán Mouen envió investigadores a las Plains of the Lizardmen, pero no han regresado. |
| Watch What You Eat | Quest de una sola vez | 82 | Investigator Sally / Plains of the Lizardmen | Prueba los efectos de las extrañas plantas que crecen en las Plains of the Lizardmen. |
| Figuring It Out | Quest repetible | 82 | Investigator Laki / Plains of the Lizardmen | La investigadora Laki quiere enseñarte el secreto para superar el veneno de la región. |
| Take Your Best Shot | Quest repetible | 82 | Chief Investigator Johny / Plains of the Lizardmen | El investigador jefe Johny te dará permiso para enfrentarte a Seer Ugoros de los Tanta Lizardmen. |
| Handle With Care | Quest repetible | 82 | Merchant Ankumi / Plains of the Lizardmen | La mercader Ankumi quiere una escama de lagarto de Seer Ugoros, pero al parecer hay muchas formas de conseguirla. Recibirás una recompensa distinta según cómo le consigas la escama. |
| It Smells Delicious | Quest de una sola vez | 82 | Guard Stan / Town of Oren | El guardia Stan quiere que averigües qué produce ese delicioso olor que llega del sur. |
| Rumble in the Base | Quest diaria | 82 | Guard Stan / Town of Oren | El guardia Stan quiere que caces a los Sel Mahum Cooks en los Training Grounds. |
| No More Soup For You | Quest de una sola vez | 82 | Guard Stan / Town of Oren | El guardia Stan quiere que robes las gachas a los Sel Mahum en los Training Grounds. |
| No Secrets | Quest de una sola vez | 82 | Guards Pinaps / Town of Oren | El guardia Pinaps quiere que averigües más sobre los Sel Mahum de los Training Grounds. |
| Threat Removal | Quest repetible | 82 | Guard Pinaps / Town of Oren | El guardia Pinaps quiere que te deshagas de algunos Sel Mahum de los Training Grounds. |
| I Must Be A Genius | Quest diaria | 82 | Collect Gutenhagen / Pavel Ruins | El coleccionista Gutenhagen quiere que averigües más sobre los Golem Corps of Horrors. |
| Cambios en quests existentes:, Título | Tipo de quest | Nivel inicial | NPC de inicio / zona | Descripción |
| Influx of Machines | Quest repetible | 70 | Collector Gutenhagen / Pavel Ruins | El coleccionista Gutenhagen quiere que te deshagas de algunas de las criaturas de las Pavel Ruins. |
| Delicious Top Choice Meat | Quest repetible | 82 | Tunatun / Beast Farm | Tunatun quiere que caces ciertas bestias por su carne para poder sacar beneficio. |
El número de quests que un jugador puede tener activas a la vez ha pasado de 25 a 40.
Nuevos iconos de quest sobre los NPC: el icono que indica que un NPC tiene una quest disponible ha pasado de ser un signo de exclamación a un pergamino.
Pergamino rojo: quests épicas / de cambio de clase / especiales
Pergamino azul: quests de una vez / diarias / repetibles / otras
Quest de tercer cambio de clase, Duelist: la quest pide «Top-grade Meat», que ahora se puede conseguir directamente del NPC Tunatun en lugar de mediante una quest adicional del NPC Tunatun.
Como las Plains of the Lizardmen son una zona renovada, los monstruos de quest que había antes en esta zona se han trasladado. Para localizarlos, usa la función de rastreo del mapa. Las quests con monstruos de quest reubicados son:
Certified Berserker, Contract Excecution, Trial of Duty, Trial of the Scholar, Testimony of Life, Testimony of Fate, Test of the Duelist, Test of the Champion, Test of Sagittarius, Test of Witchcraft, Test of the Summoner, Test of the War Spirit, Hunting Leto Lizardmen, Song of the Hunter y Little Wing.
La quest "How to Oppose Evil" se ha actualizado para aceptar objetos de la nueva Seed of Annihilation, junto con los de las demás Seeds, a cambio de mercancía.
El nivel requerido para las quests "Resurrection of an Old Manager," "The Last Pavel's Relic," y "Pavel the Giant" ha subido a 70, ya que la zona de Pavel Ruins se ha renovado.
El nivel requerido para las quests "Go to the Pastureland!," "Bring Up With Love," y "Delicious Top Choice Meat" ha subido a 82, ya que la Beast Farm se ha renovado.
En las quests "Magical Power of Fire - Part 1" y "Magical Power of Water - Part 1," el nombre del objeto necesario ha cambiado a "Mark of Ketra's Alliance - Level 1."
Los objetos de la quest "Quest for Fishing Shot" ya no se pueden conseguir en las Pavel Ruins, ya que esa zona se ha renovado.
La lista de recompensas de la quest "For a Good Cause" se ha ampliado e incluye: recetas de joyas Dynasty, receta de sigilo Dynasty y recetas y materiales de joyas y del conjunto de túnica Moirai.
Se ha actualizado la quest "Enhance Your Weapon", que permite subir de nivel un soul crystal. (Ver Patch Notes - Items).
Otros cambios
El inventario de quests del jugador se ha ampliado a 100 objetos y ya no entra en conflicto con la capacidad del inventario normal.
Cambios en el PvP
Cambios en los asedios de castillos
Algunos NPC de castillo son ahora de nivel más alto:
- Castillos de nivel superior: Aden y Rune (ahora nivel 80)
- Castillos de nivel general: Gludio, Dion, Giran, Innadril, Oren, Goddard, Schuttgart (ahora nivel 78)
Cambios en los servidores de asedio:
- El poder de ataque de los servidores de asedio contra las puertas y murallas de los castillos se ha multiplicado por 2,5.
- El tiempo de lanzamiento de las skills de invocación de servidores de asedio se ha reducido de 300 a 180 segundos.
Se ha reducido el coste de invocación y mantenimiento de los servidores de asedio:
- Siege Golem: se invoca con 180 cristales de grado C (antes 300). Se mantiene con 40 gemas de grado C (antes 70).
- Wild Hog Cannon: se invoca con 70 cristales de grado B (antes 120). Se mantiene con 20 gemas de grado B (antes 30).
- Swoop Cannon: se invoca con 27 cristales de grado A (antes 46). Se mantiene con 13 gemas de grado B (antes 21).
- Se han modificado los horarios de la prisión del castillo para que nadie pueda acceder a la mazmorra a partir de 2 horas antes de un asedio.
- Los HP de las puertas y murallas de los castillos se han multiplicado aproximadamente por 3.
- Se han añadido camisas y brazaletes de grado S a la lista de venta del Court Magician.
- Cambios en la Territory War
Al morir en el campo de batalla de la Territory War, ahora se puede resucitar con un Scroll of Resurrection o una skill de resurrección. Las reglas de resurrección condicional son las mismas que en los asedios de castillo.
Las capacidades de transformación de mercenario han cambiado:
- El nivel de skill de todas las transformaciones de mercenario se ha ampliado hasta el 85, para que se ajusten al nivel máximo del jugador.
- Todas las transformaciones de mercenario incluyen ahora defensas de atributo y nuevas skills.
- Ordinary Mercenary: bonificación de 20 a todos los atributos; las nuevas skills son Dash, Might y Stun Attack.
- Knight Mercentary: bonificación de 50 a todos los atributos; las nuevas skills son Dash y Stun Attack.
- Archer Mercenary: bonificación de 50 a todos los atributos; las nuevas skills son Snipe y Stun Shot.
- Wizard Mercenary: bonificación de 50 a todos los atributos; las nuevas skills son Aqua Swirl, Wind Strike y Acumen.
- Kamael Captain: bonificación de 50 a todos los atributos; la nueva skill es Shoulder Charge.
- Knight Captain: bonificación de 80 a todos los atributos; las nuevas skills son Aggression, Hate Aura y Stun Attack.
- Commander: bonificación de 80 a todos los atributos; las nuevas skills son Ice Bolt, Acumen y Sleep.
Cuando una territory ward se lleva a una zona de paz, ahora vuelve al lugar donde la consiguió su portador actual.
Cambios en los asedios de fortaleza
Los NPC de los asedios de fortaleza son ahora de nivel 76.
La cantidad de Knight's Epaulette que se obtiene se ha multiplicado aproximadamente por 2.
Los HP de las puertas de las fortalezas se han multiplicado aproximadamente por 3.
Cambios en las zonas instanciadas de castillo y fortaleza
Todos los NPC de estas zonas sueltan ahora materiales de grado S en lugar de grado A:
- Zona instanciada de fortaleza
- Zona instanciada de castillo
- Prisión del castillo
- Mazmorra de monstruos de la fortaleza
- Los jefes de cada una de estas zonas instanciadas tienen ahora probabilidad de soltar Knight's Epaulette.
- Olimpiada
- El número de estadios de la Olympiad en torno a Aden ha pasado de 22 a 88.
- Cambios en los clan halls
- Cambios en los clan halls disputables
La lista de venta de los clan halls disputables ha cambiado e incluye varios objetos nuevos:
Fortress of Resistance:
- High-Grade Life Stone (Level 70)
Wild Beast Reserve:
- Grey Talisman - Buffalo Transform
Devastated Castle:
- High-Grade Life Stone (Level 70)
- Top-Grade Life Stone (Level 76)
Fortress of the Dead:
- High-Grade Life Stone (Level 70)
- High-Grade Life Stone (Level 76)
- Top-Grade Life Stone (Level 70)
- SP Scroll: Highest Grade
Rainbow Springs:
- High-Grade Life Stone (Level 76)
- Orange Talisman: Hot Springs CP Potion
- Hot Springs Potion
Se han añadido pergaminos de Enchant Armor a la venta o han subido un grado:
Bandit's Stornghold:
- Los pergaminos Enchant Armor de grado D son ahora pergaminos Enchant Armor de grado C.
Wild Beast Reserve:
- Los pergaminos Enchant Armor de grado D son ahora pergaminos Enchant Armor de grado C.
- Se han añadido pergaminos Enchant Armor de grado B.
Devastated Castle:
- Se han añadido pergaminos Enchant Armor de grado C.
Fortress of the Dead:
- Los pergaminos Enchant Armor de grado D son ahora pergaminos Enchant Armor de grado C.
Rainbow Springs:
- Los pergaminos Enchant Armor de grado C son ahora pergaminos Enchant Armor de grado B.
- Se han añadido nuevas recetas de accesorios para el pelo y sus ingredientes esenciales a las listas de venta de los clan halls disputables.
- Las recetas solo se pueden comprar en momentos aleatorios y poco frecuentes.
Los ingredientes se pueden comprar en todo momento:
Fortress of Resistance:
- Refined Black Skeleton Circlet
- Refined Orange Skeleton Circlet
Bandit Stornghold:
- Refined Shark Hat
Wild Beast Reserve:
- Refined Cow Hat
Devastated Castle:
- Refined Green Skeleton Circlet
- Refined Brown Skeleton Circlet
Fortress of the Dead:
- Refined Brown Turban
- Refined Yellow Turban
Rainbow Springs:
- Refined Penguin Hat
- Refined Turtle Hat
- Todos estos sombreros se pueden intercambiar y llevar en cualquier momento.
- Cambios en Rainbow Springs
- La probabilidad de conseguir el Rainbow Springs Clan Hall War Decress ha aumentado aproximadamente un 15 %.
Al abrir una Old Box se pueden recibir recompensas adicionales:
- Ahora recibes 3 decretos de una vez en lugar de 2.
- Ahora hay probabilidad de obtener 7 gemas de grado A o 3 gemas de grado S cada vez que abres una Old Box.
- Se han añadido Hot Springs Potions a la lista de venta del clan hall.
- La Hot Spring Potion aumenta un 30 % la regeneración de HP/MP/CP durante 30 segundos.
- Cambios en los NPCs
- Cambios de nivel de los NPC
- Castillos de Aden y Rune: los NPC son ahora de nivel 80 (antes 74).
- Castillos de Gludio, Dion, Giran, Innadril, Oren, Goddard y Schuttgart: los NPC son ahora de nivel 78 (antes 69).
- Pailaka - Rune Castle - zona instanciada de fortaleza: los NPC son ahora de nivel 79 (antes 71).
- Pailaka - Rune Castle - zona instanciada de castillo: los NPC son ahora de nivel 82 (antes 80).
- Asedio de fortaleza: los NPC son ahora de nivel 76 (antes 66).
- Mazmorra del castillo: los NPC son ahora de nivel 78 (antes 75).
- Prisión de monstruos de la fortaleza: los NPC son ahora de nivel 75 (antes 69).
- Fortress of the Dead: los NPC son ahora de nivel 76 (antes 69).
- Devastated Castle: los NPC son ahora de nivel 76 (antes 69).
- Wild Beast Reserve: los NPC son ahora de nivel 73 (antes 60).
- Bandit Stronghold: los NPC son ahora de nivel 73 (antes 60).
- Fortress of Resistance: los NPC son ahora de nivel 70 (antes 48).
- News Informer
Los NPC News Informer se encuentran en cada ciudad o pueblo cuando se publica una nueva actualización del juego. Estos NPC ofrecen diversas funciones útiles:
- Pueden darte información sobre las zonas de caza nuevas y renovadas, y teletransportarte directamente a ellas.
El News Informer de la expansión Freya permanecerá en el juego durante un mes, en el que los jugadores deben completar estas quests a través del News Informer. Se avisará a la comunidad de jugadores antes de que este NPC (y la posibilidad de terminar estas quests) se retire, el 21 de septiembre de 2010.
Pueden dar recompensas de las quests que se han retirado o modificado en esta actualización y que ya no se pueden completar de forma normal. Las quests modificadas en esta actualización son:
- Guardians of the Holy Grail (esta quest se retira).
- Delicious Top Choice Meat (esta quest cambia considerablemente).
- Influx of Machines (esta quest cambia considerablemente).
- Otros cambios en los NPC
- El Raid Boss Ice Fairy Sirra ya no existe en el juego, ya que su historia entra en conflicto con la del nuevo Raid Boss Freya.
- Cambios en clases y skills
- Cambios en las clases
Los CP máximos han aumentado para las siguientes clases:
- Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler: un 20 % más que antes.
- Bishop: un 29 % más que antes.
- Elven Elder, Shillien Elder: un 80 % más que antes.
- Overlord: un 13 % más que antes.
- Cambios en las skills
Nuevas skills:
- Clase caballero: Combat Aura, Patience
- Maestro: Create Item - Level 10 (se obtiene del objeto Forgotten Scroll - Create Item Lv 10)
Cambios en las skills:
- Aggression: la potencia de la skill ha aumentado aproximadamente un 35 % respecto a antes.
- Magic Resistance: la defensa mágica ha aumentado aproximadamente un 20 % respecto a antes.
- Las skills Blessing of Eva y Touch of Life ya no se pueden usar sobre monstruos.
- El buff Blessing of Noblesse ahora se ve afectado por los ataques de tipo cancelación y robo
- Mascota/servidor/cúbico
- Cambios en mascotas y servidores
- Todos los buffs que se apliquen al personaje invocador se aplicarán automáticamente a su servidor invocado.
Ahora, cuando un servidor invocado muere con el buff Blessing of Noblesse, conserva sus buffs anteriores al volver a invocarlo. Sin embargo, esto no se aplica a los combates de la Olympiad
Cambios en los servidores
Se ha eliminado el coste en experiencia de la mayoría de los servidores de Warlocks, Elemental Summoners, Phantom Summoners y Necromancers. Los servidores Mew the Cat, Mirage the Unicorn, Silhouette y Corrupted Man mantienen su consumo de experiencia actual (90 %).
Ahora los servidores necesitan Spirit Ore (en lugar de cristales) para invocarlos y mantenerlos.
Se ha reducido el coste de invocar y mantener un servidor.
Cambios en las mascotas
Maguen & Elite Maguen:
- Esta mascota se puede conseguir en la nueva zona de caza, la Seed of Annihilation.
- Las mascotas Maguen tienen una habilidad especial que puede llevar a su dueño a la Seed of Annihilation.
- Mientras que un Maguen normal solo puede teletransportar a su amo, un Elite Maguen puede llevar a su amo y a todo su grupo a la Seed of Annihilation.
Se ha cambiado el orden en que un Great Wolf consume automáticamente la comida para lobos: primero Great Wolf Food, después Enriched Pet Food for Wolves y luego Food for Wolves. Siempre se consumirá primero la mejor comida.
Crystal Spice y Golden Spice ya no tendrán ningún efecto sobre una cría de bestia.
Cambios en los cúbicos
Ahora los cúbicos necesitan Spirit Ore en lugar de cristales para invocarlos.
Se ha reducido el coste de invocar cúbicos.
El poder de curación de los cúbicos ha aumentado un 16 %.
Objetos
Nuevas armas y armaduras
Se han añadido al juego 32 armas nuevas, todas para jugadores de nivel 84 o superior:
| Tipo de arma | S84 de grado alto | S84 de grado máximo |
|---|---|---|
| Espada a una mano | Periel Sword | Eternal Core Sword |
| Espada mágica a una mano | Veniplant Sword | Archangel Sword |
| Espada a dos manos | Feather Eye Blade | Lava Saw |
| Contundente a una mano | Vigwik Axe | Eversor Mace |
| Contundente mágico a una mano | Rising Star | Sacredium |
| Contundente a dos manos | Devilish Maul | Contristo Hammer |
| Contundente mágico a dos manos | Blackvisage | Cyclic Cane |
| Daga | Skull Edge | Mamba Edge |
| Lanza | Doubletop Spear | Demitelum |
| Arco | Skull Carnium Bow | Recurve Throne Bow |
| Puño | Octo Claw | Jade Claw |
| Rapier | Gemtail Rapier | Heavenstare Rapier |
| Ancient Sword | Finale Blade | Pyseal Blade |
| Crossbow | Dominion Crossbow | Thorne Crossbow |
| Espada doble | Periel Dualsword | Eternal Core Dualsword |
| Daga doble | Skull Edge Dual Dagger | Mamba Edge Dual Dagger |
Se han añadido 3 nuevos conjuntos de armadura, todos para jugadores de nivel 80 o superior:
- Moirai (S80 de grado alto)
- Vorpal (S84 de grado alto)
- Elegia (S84 de grado máximo)
- La mayoría de estos objetos nuevos admiten aumento y mejoras de PvP.
- Los 3 nuevos conjuntos de armadura tienen sus propias versiones de armadura pesada, armadura ligera y túnica, además de joyas de accesorio.
- Las armaduras Moirai y Vesper se pueden fabricar.
- La armadura Vesper se puede mejorar a armadura Vesper Noble cambiando Vesper Noble Enhance Stones al Maestro Ishuma.
- Soul Crystals
Se han añadido al juego los nuevos Soul Crystals de fase 17 (nivel 85) y 18 (nivel 86) para dar habilidades especiales a las armas más nuevas.
Se ha actualizado y ampliado la lista de monstruos cuyas almas se pueden almacenar en la quest "Enhance Your Weapon". Esta es la lista de monstruos cuyo almacenamiento de alma ha cambiado:
Soul Crystal fase 11:
Demon Prince, Ranku, Tully, Gwindorr, Last Titan Utenus, Hekaton Prime, Epidos, Cannibalistic Stakato Chief, Giant Marpanak, Gorgolos, Aenkinel, Hannibal, Typhoon, Awakened Ancient Sentry, Awakened Ancient Severer, Awakened Ancient Soul Extractor, Awakened Ancient Soul Devourer, Awakened Ancient Fighter, Awakened Ancient Executor, Awakened Ancient Prophet, Yehan Klodekus, Yehan Klanikus, Andreas Van Halter, Sailren, Gordon, Anais, Lilith, Anakim, Ketra's Hero Hekaton, Ketra's Commander Tayr, Ketra's Chief Brakki, Soul of Fire Nastron, Varka's Hero Shadith, Varka's Commander Mos, Varka's Chief Horus, Soul of Water Ashutar, Ember, Uruka, Longhorn Golkonda, Cherub Galaxia, Fire of Wrath Shuriel, Last Lesser Giant Glaki, Daimon the White-Eyed, Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs, Ocean Flame Ashakiel, Flamestone Giant, Gigantic Golem Baium, Kernon, Storm Winged Naga, Last Lesser Giant Olkuth, Palatanos of Horrific Power, Bloody Empress Decarbia, Death Lord Ipos, Death Lord Shax, Antharas Priest Cloe, Krokian Padisha Sobekk, Icicle Prince Bumbalump, Death Lord Hallate, Plague Golem, Water Dragon Seer Sheshark, Vanor Chief Kandra, Doom Blade Tanatos, Eilhalder von Hellmann, Immortal Savior Mardil, Shilen's Messenger Cabrio, Korim, Roaring Skylancer, Fafurion's Herald Lokness, Palibati Queen Themis, Beast Lord Behemoth, Anakim's Nemesis Zakaron, Flame of Splendor Barakiel, Meanas Anor, Bloody Priest Rudelto, Spirit of Andras, the Betrayer, Anakazel, Kernon's Faithful Servant Kelone, Demon's Agent Falston, Rahha, Fierce Tiger King Angel, Gargoyle Lord Tiphon, Enmity Ghost Ramdal, Shilen's Priest Hisilrome, Roaring Lord Kastor, Fairy Queen Timiniel, Zaken, The 3rd Underwater Guardian, Ghost of the Well Lidia, Guardian of the Statue of Giant Karum, Ancient Weird Drake, Taik High Prefect Arak, Lord Ishka, Core, Orfen, and Queen Ant.
Soul Crystal fase 12:
Demon Prince, Ranku, Tully, Gwindorr, Last Titan Utenus, Hekaton Prime, Epidos, Cannibalistic Stakato Chief, Giant Marpanak, Gorgolos, Aenkinel, Hannibal, Typhoon, Awakened Ancient Sentry, Awakened Ancient Severer, Awakened Ancient Soul Extractor, Awakened Ancient Soul Devourer, Awakened Ancient Fighter, Awakened Ancient Executor, Awakened Ancient Prophet, Yehan Klodekus, Yehan Klanikus, Andreas Van Halter, Sailren, Gordon, Anais, Lilith, Anakim, Ketra's Hero Hekaton, Ketra's Commander Tayr, Ketra's Chief Brakki, Soul of Fire Nastron, Varka's Hero Shadith, Varka's Commander Mos, Varka's Chief Horus, Soul of Water Ashutar, Ember, Uruka, Longhorn Golkonda, Cherub Galaxia, Fire of Wrath Shuriel, Last Lesser Giant Glaki, Daimon the White-Eyed, Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs, Ocean Flame Ashakiel, Flamestone Giant, Gigantic Golem Baium, Kernon, Storm Winged Naga, Last Lesser Giant Olkuth, Palatanos of Horrific Power, Bloody Empress Decarbia, Death Lord Ipos, Death Lord Shax, Antharas Priest Cloe, Krokian Padisha Sobekk, Icicle Prince Bumbalump, Death Lord Hallate, Plague Golem, Water Dragon Seer Sheshark, Vanor Chief Kandra, Doom Blade Tanatos, Eilhalder von Hellmann, Immortal Savior Mardil, Shilen's Messenger Cabrio, Korim, Roaring Skylancer, Fafurion's Herald Lokness, Palibati Queen Themis, Beast Lord Behemoth, Anakim's Nemesis Zakaron, Flame of Splendor Barakiel, Meanas Anor, Bloody Priest Rudelto, Spirit of Andras, the Betrayer, Anakazel, Kernon's Faithful Servant Kelone, Demon's Agent Falston, Rahha, Fierce Tiger King Angel, Gargoyle Lord Tiphon, Enmity Ghost Ramdal, Shilen's Priest Hisilrome, Roaring Lord Kastor, Fairy Queen Timiniel, Zaken, The 3rd Underwater Guardian, Ghost of the Well Lidia, Guardian of the Statue of Giant Karum, Ancient Weird Drake, Taik High Prefect Arak, Lord Ishka, Core, and Orfen.
Soul Crystal fase 13:
Demon Prince, Ranku, Tully, Gwindorr, Last Titan Utenus, Hekaton Prime, Epidos, Cannibalistic Stakato Chief, Giant Marpanak, Gorgolos, Aenkinel, Hannibal, Typhoon, Awakened Ancient Sentry, Awakened Ancient Severer, Awakened Ancient Soul Extractor, Awakened Ancient Soul Devourer, Awakened Ancient Fighter, Awakened Ancient Executor, Awakened Ancient Prophet, Yehan Klodekus, Yehan Klanikus, Andreas Van Halter, Sailren, Gordon, Anais, Lilith, Anakim, Ketra's Hero Hekaton, Ketra's Commander Tayr, Ketra's Chief Brakki, Soul of Fire Nastron, Varka's Hero Shadith, Varka's Commander Mos, Varka's Chief Horus, Soul of Water Ashutar, Ember, Uruka, Longhorn Golkonda, Cherub Galaxia, Fire of Wrath Shuriel, Last Lesser Giant Glaki, Daimon the White-Eyed, Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs, Ocean Flame Ashakiel, Flamestone Giant, Gigantic Golem Baium, Kernon, Storm Winged Naga, Last Lesser Giant Olkuth, Palatanos of Horrific Power, Bloody Empress Decarbia, Death Lord Ipos, Death Lord Shax, Zaken, Core, Orfen, Valakas, Antharas, Scarlet van Halisha, Freya, Baylor, Takrakan, Dopagen, Ice Knight Captain, Darion, Queen Shyeed, Water Spirit Lian, Anais, Darnel, Kechi, Tears, Beleth, Ekimus, and Anakazel.
Soul Crystal fase 14:
Demon Prince, Ranku, Tully, Gwindorr, Last Titan Utenus, Hekaton Prime, Epidos, Cannibalistic Stakato Chief, Giant Marpanak, Gorgolos, Aenkinel, Hannibal, Typhoon, Awakened Ancient Sentry, Awakened Ancient Severer, Awakened Ancient Soul Extractor, Awakened Ancient Soul Devourer, Awakened Ancient Fighter, Awakened Ancient Executor, Awakened Ancient Prophet, Yehan Klodekus, Yehan Klanikus, Andreas Van Halter, Sailren, Gordon, Anais, Lilith, Anakim, Ketra's Hero Hekaton, Ketra's Commander Tayr, Ketra's Chief Brakki, Soul of Fire Nastron, Varka's Hero Shadith, Varka's Commander Mos, Varka's Chief Horus, Soul of Water Ashutar, Ember, Uruka, Zaken, Valakas, Antharas, Scarlet van Halisha, Freya, Baylor, Takrakan, Dopagen, Ice Knight Captain, Darion, Queen Shyeed, Water Spirit Lian, Anais, Darnel, Kechi, Tears, Beleth, Ekimus, and Anakazel.
Soul Crystal fase 15:
Valakas, Antharas, Scarlet van Halisha, Freya, Baylor, Takrakan, Dopagen, Ice Knight Captain, Darion, Queen Shyeed, Water Spirit Lian, Aenkinel, Anais, Darnel, Kechi, Tears, Beleth, Zaken, Demon Prince, Ranku, Tully, Gwindorr, Last Titan Utenus, Hekaton Prime, Ekimus, Tiat, Epidos, Giant Marpanak, and Gorgolos.
Soul Crystal fase 16: Valakas, Antharas, Scarlet van Halisha, Freya, Baylor, Takrakan, Dopagen, Darion, Queen Shyeed, Darnel, Kechi, Tears, Beleth, Zaken, Ekimus y Tiat.
Soul Crystal fase 17: Valakas, Antharas, Scarlet van Halisha, Freya, Baylor, Beleth, Zaken, Ekimus y Tiat.
Soul Crystal fase 18: Valakas, Antharas y Freya.
Cambios en el sistema de atributos
Ahora se pueden añadir como máximo tres atributos distintos a cada pieza de armadura.
De los seis atributos disponibles, hay 3 parejas de atributos opuestos: [Agua-Fuego]; [Viento-Tierra]; [Sagrado-Oscuro]. Al elegir tus tres atributos, no pueden pertenecer a una pareja opuesta. Por ejemplo, una misma pieza de armadura no puede tener los atributos de fuego y agua a la vez.
Los atributos se pueden quitar de armas y armaduras pagando una tarifa con el Attribute Master Yin en Aden y el Attribute Master Yang en Rune.
Los valores de atributo han cambiado.
Se ha reducido la bonificación del atributo de ataque.
La resistencia del atributo de defensa ha cambiado (cuando la cantidad del atributo de defensa es mayor que la del atributo de ataque). Por ejemplo, si el valor de atributo del atacante es 50 y el del atributo de defensa del objetivo es 100, el daño será el mismo que si el valor de defensa fuera 50.
Otros cambios en objetos
Varias habilidades especiales de las armas Vesper se han mejorado con mejores estadísticas
Se han añadido nuevas Life Stones para jugadores de nivel 85.
Life Stone normal / de grado medio / de grado alto / de grado máximo
Life Stone de tipo accesorio
El peso del Spirit Ore se ha reducido a 0.
El inventario y el inventario de quests han cambiado para que la capacidad máxima de objetos de cada uno sea independiente. Ahora los jugadores pueden llevar 100 objetos de quest sin afectar ni verse afectados por la capacidad de su inventario normal.
Durante el proceso de aumento, la ventana de aumento muestra la cantidad de gemas necesarias.
Al usar varios accesorios mágicos con el mismo nombre de territorio, solo se aplica la bonificación de atributo de uno de ellos. No se acumulan.
Ahora se pueden comprar Soulshots y Blessed Spiritshots de grado D y C a los NPC de algunas ciudades.
Ten en cuenta que todos estos proyectiles se venden por unidades y no en lotes, a diferencia de los proyectiles sin grado.
Dion: Lara
Oren: Sara
Gludio: Rolento, Sarien, Harmony
Gludin: Poesia
Giran: Helvetia
Heine: Payel
Rune: Weber
Schuttgart: Pele
Hunters Village: Hally
Cursed Village: Violet
Varka Village: Diyabu
Keetra Village: Atan
Floran Village: Pano
Dragon Valley: Galman, Kitzka
Dark Forest: Tyra
Goddard: Liesel
Interfaz
Nuevos gestos
Los nuevos «gestos sociales» permiten que dos jugadores participen en un gesto conjunto. Ahora los jugadores pueden intercambiar reverencias, chocar los cinco y bailar en pareja.
Estas acciones se inician cuando un jugador selecciona a otro jugador como objetivo y hace clic en la acción social que quiere realizar. El jugador seleccionado puede entonces aceptar o rechazar la acción.
También se pueden iniciar las acciones con comandos de barra: /two-personbow, /hi-five, /coupledance.
Si la distancia entre los dos personajes es demasiado grande o demasiado pequeña, o hay un obstáculo entre ellos, es posible que no se puedan realizar las acciones sociales.
Cuando uno de los personajes está realizando otras acciones, como PvP, un asedio, la Olympiad, una tienda privada, un taller (fabricación), montando una mascota o transformado, no se pueden realizar las acciones sociales.
Hay una nueva opción, Reject Couple Actions, en el menú Game System \ Options. Si está marcada, todas las solicitudes de acciones en pareja se rechazarán automáticamente.
Ventana de comunidad
Dentro de la ventana de comunidad del juego se ha añadido una nueva pestaña Homepage. Al hacer clic en los enlaces de esta pestaña se abre el navegador y te lleva a estas páginas de la web o los foros oficiales de Lineage II. Los enlaces son:
Clan Recruitment Hall: una sección de los foros donde los jugadores pueden anunciar y consultar listados y detalles de clanes en hilos específicos de cada servidor.
Latest News: una sección de la web que muestra las noticias más recientes sobre el juego y la comunidad de Lineage II.
Account Services FAQ: una sección de la web que enumera y explica en detalle todos los servicios de cuenta que un jugador puede comprar para su cuenta.
Otros cambios en la interfaz
Ahora se pueden cambiar las opciones de reparto del botín del grupo estando en el grupo.
Se ha actualizado el proceso de registro del emblema de clan o de alianza: se abre una ventana adicional que permite al usuario buscar en los archivos de su ordenador el archivo que necesita.
Las capturas de pantalla se guardan ahora en una carpeta Screenshots en lugar de en la carpeta System.
Se ha actualizado el sistema de correo para que los jugadores puedan consultar su correo y abrir algunas cartas fuera de las zonas de paz. Sin embargo, fuera de una zona de paz no se pueden enviar ni recibir cartas con objetos adjuntos.
Sistema de recomendaciones
¡Este nuevo sistema da a los jugadores una bonificación adicional de experiencia! Se basa en «recomendaciones», que funcionan como puntos. Puedes intercambiar recomendaciones con otros jugadores para aumentar mutuamente vuestro nivel de recomendación y mejorar tu ritmo de experiencia.
Resumen
Cuantas más recomendaciones tenga un jugador, mayor será su bonificación de experiencia. El máximo es un 50 % de bonificación durante 1 hora.
Los jugadores pueden ampliar el tiempo de la bonificación o conseguir más recomendaciones visitando a un NPC Priest of Blessing en cualquier ciudad.
Cómo conseguir recomendaciones
Los jugadores reciben automáticamente 20 recomendaciones al conectarse por primera vez en el día.
Reciben 10 recomendaciones más para dar tras 2 horas conectados, y 1 recomendación más para dar cada hora a partir de entonces.
Cómo usar las recomendaciones
No puedes recomendarte a ti mismo.
Puedes recomendar al mismo jugador varias veces seguidas sin reiniciar ni volver a conectarte al juego.
Recibirás una bonificación de experiencia por las recomendaciones que obtengas de otros jugadores (máx. 50 %). Un jugador puede recibir como máximo 255 recomendaciones.
Tiempo de bonificación de experiencia
El tiempo de bonificación de experiencia es de 1 hora desde que te conectas.
Cuando se agota tu hora de bonificación de experiencia, dejas de tener el efecto de aumento de experiencia, tengas las recomendaciones que tengas.
Reinicio diario
Todos los días a las 6:30 h, hora central (CT):
- El número de recomendaciones que un jugador puede dar vuelve a 0.
- El tiempo de bonificación de experiencia vuelve a 1 hora.
- No elimina el efecto de Nevit's Sandglass
- Cada jugador pierde 20 de sus propias recomendaciones.
Ejemplo 1: PlayerA puede dar 40 recomendaciones y además tiene 40 recomendaciones propias. Su tiempo de bonificación de experiencia es 0. Después de las 6:30 h CT, PlayerA tendrá 0 recomendaciones para dar, le quedarán 20 recomendaciones propias y tendrá 1 hora de bonificación de experiencia.
Ejemplo 2: PlayerB puede dar 1 recomendación, tiene 21 recomendaciones propias y un tiempo de bonificación de experiencia de 40 minutos. Después de las 6:30 h CT, PlayerB tendrá 0 recomendaciones para dar, le quedará 1 recomendación propia y tendrá 1 hora de bonificación de experiencia.
Priest of Blessing
En cada ciudad habrá un Priest of Blessing que vende dos objetos útiles: Nevit's Voice y Nevit's Sandglass.
Cada objeto solo se puede comprar una vez cada 20 horas y no se puede intercambiar. Este temporizador de 20 horas es compartido por todos los personajes de la misma cuenta.
Nevit's Voice
Coste: 100.000 adena.
Efecto: aumenta en 10 tu nivel de recomendación.
Nevit's Sandglass
Este objeto te da tiempo adicional de bonificación de experiencia. Si, por ejemplo, te quedan 30 minutos de la bonificación diaria por recomendaciones, que se descuentan mientras estás conectado, puedes comprar este objeto para pausar («mantener») esa cuenta atrás. Durante ese tiempo, ganas experiencia con la bonificación que tenías al pausarla.
Coste: depende del nivel del jugador.
Efecto: mantiene el tiempo de bonificación de experiencia durante 60, 90, 120, 150 o 180 minutos (la cifra se decide al azar al comprar el objeto).
El efecto del objeto es un buff, que aparece en la nueva ventana del sistema de recomendaciones como «maintain».
Cuando se agota el tiempo adicional, tu temporizador original de bonificación de experiencia vuelve a descontar.
Este objeto no tiene tiempo de reutilización, pero no puedes usar un segundo Sandglass si ya tienes activo el buff de Nevit's Sandlgass.
| Rango de nivel del personaje | Precio de Nevit's Sandglass |
|---|---|
| Nivel 1-19 | 4,000 Adena |
| Nivel 20-39 | 30,000 Adena |
| Nivel 40-51 | 110,000 Adena |
| Nivel 52-60 | 310,000 Adena |
| Nivel 61-75 | 970,000 Adena |
| Nivel 76-79 | 2,160,000 Adena |
| Nivel 80-85 | 5,000,000 Adena |
Nota
La tabla anterior explica los límites entre los distintos rangos de nivel. Es importante cuando quieres volver a comprar un Nevit's Sandglass después de que tu personaje suba de nivel.
El tiempo de espera para volver a comprar es de 20 horas y lo comparten todos los personajes de la misma cuenta. Sin embargo, si subes de nivel pasando de un rango de nivel a otro (según la tabla anterior), el temporizador es 0. (Ver el ejemplo más abajo).
Solo puedes usar el Sandglass que corresponde al nivel de tu personaje. Si compras un Nevit's Sandglass siendo de nivel 79 (por ejemplo) y aún no lo has usado cuando subes al 80, no podrás usar el Sandglass que compraste antes de subir de nivel.
Si tu personaje muere o cambia de subclase, el buff de Nevit's Sandglass desaparece.
Si te teletransportas a una arena de la Olympiad o a una zona instanciada, el buff de Nevit's Sandglass desaparece.
El buff de Nevit's Sandglass no se puede robar con Steal Divinity.
La bonificación de experiencia del sistema de recomendaciones se acumula con las bonificaciones de Vitality.
Ejemplo de recompra 1: PlayerA es de nivel 63 y compra un Nevit's Sandglass. En menos de 20 horas llega al nivel 64. PlayerA debe esperar a que terminen las 20 horas antes de poder comprar otro Nevit's Sandglass.
Ejemplo de recompra 2: PlayerB es de nivel 75 y compra un Nevit's Sandglass. En menos de 20 horas llega al nivel 76. Como el nivel 76 pertenece a un rango de nivel distinto del último Nevit's Sandglass que compró, PlayerB puede comprar enseguida un nuevo Nevit's Sandglass adaptado a su nuevo rango de nivel.
Corrección de errores
Se ha solucionado el problema por el que los atributos de las joyas de la Territory War no se mostraban ni funcionaban correctamente.
Se ha corregido el problema por el que los personajes elfos femeninos con dagas dobles a veces no emitían sonido al usar alguna de estas skills: Mortal Blow, Deadly Blow, Blinding Blow, Lethal Blow.
Se ha corregido la descripción de la skill de monstruo Tar Trap.
Se ha corregido la descripción de Prophecy of Fire (+Decrease Penalty).
Se ha corregido la descripción de Seal of Binding (+Cost).
Se ha corregido la descripción de Prophecy of Wind (+Cost).
Se ha corregido la descripción de Deadly Blow (+Elemental Attack).
Se ha corregido el problema por el que los buffs de los servidores seguían activos tras expirar.
Se ha corregido el problema por el que las mascotas no reconocían a su amo tras morir.
Se ha corregido el problema por el que los miembros muertos del grupo se trasladaban a otras salas en la Delusion Chamber.
Se ha solucionado el problema por el que los jugadores muertos seguían obteniendo experiencia mientras cazaban en la Delusion Chamber. Ahora, cuando alguien muere en la Delusion Chamber, debe recibir Resurrection en menos de 1 minuto o será expulsado de la instancia.
La Baium's Raid Curse ahora afecta a los jugadores de nivel 84 y 85.
Se ha eliminado la frase "MP increase" de la descripción de Formal Wear.
La ventana de aumento de objetos ya no se cierra al terminar.
El aspecto de las armaduras ligeras Dark Crystal y Nightmare en los personajes Kamael ahora se muestra correctamente.
Se han corregido los problemas de las skills de objeto Party Recall y Fisherman's Recovery Potion durante la Olympiad.
Se ha solucionado el problema por el que, durante la Olympiad, los jugadores alterados o transformados no recuperaban por completo la salud y los CP.
Se ha corregido el problema por el que los efectos de héroe no se aplicaban a los Trickers al usar la skill Decoy.
En la quest "Warehouse Keeper's Pastime", la ubicación del monstruo de quest necesario ahora se describe correctamente.
Zonas de caza renovadas
Quests
Cambios en el PvP
Cambios en los clan halls
Cambios en los NPCs
Cambios en clases y skills
Mascota/servidor/cúbico
Objetos
Interfaz
Sistema de recomendaciones
Corrección de errores
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