No-muertos · Lineage II Freya
Ereve's Squire (Nv. 50)
Ereve's Squire es un monstruo de nivel 50 de Lineage II Freya (familia: No-muertos). Tiene 39.195 de HP y da 0 de EXP y 0 de SP. Es pasivo: solo se defiende si le atacas.
Datos
Pasivo
- HP
- 39195
- MP
- 912
- EXP
- 0
- SP
- 0
Combate
- P.Atk
- 3059
- M.Atk
- 1147
- P.Def
- 417
- M.Def
- 497
- Precisión
- 87
- Evasión
- 34
- Crítico
- 44
- Vel. ataque
- 278
- Arma
- Sword
- Alcance
- 40
- Velocidad (andar/correr)
- 55 / 209
- Vel. lanzamiento
- 333
Cómo cazar Ereve's Squire
- Resiste la magia: atácalo con daño físico.
- Puntos débiles: armas contundentes.
- Resiste: la magia.
- Armadura ligera: poca P.Def pero mucha evasión, así que la precisión cuenta.
- Cuidado: aturde.
- Es pasivo: no te ataca si no le atacas tú.
- Va en grupo; su líder es Deadman Ereve.
Habilidades
- Resist Full Magic Attack
- Resist Daggers/Rapier Weapon Nv. 3 — Resistente a los ataques con daga/rapier.
- Blunt Weapon Weak Point — Vulnerable a las armas contundentes.
- HP Increase (1x)
- MP Increase (1x)
- Average P. Atk. Nv. 11
- Average M. Atk. Nv. 11
- Average P. Def. Nv. 11
- Average M. Def. Nv. 11
- Light Armor Type Nv. 3 — Def. F. débil y evasión alta.
- Stun Nv. 5 — Estás aturdido y no puedes moverte temporalmente.
- Líder del grupo
Deadman Ereve Lv. 51
En otras crónicas
- Ereve's Squire — Lineage II Interlude
- Ereve's Squire — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Ereve's Squire — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Ereve's Squire — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Ereve's Squire — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Ereve's Squire — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Ereve's Squire — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Ereve's Squire — Lineage II High Five
- Ereve's Squire — Lineage II C5: Oath of Blood
- Ereve's Squire — Lineage II C4: Scions of Destiny
Preguntas frecuentes sobre Ereve's Squire
¿De qué nivel es Ereve's Squire?
Es de nivel 50. Es pasivo: no te ataca si no le atacas tú.
¿Cómo se mata a Ereve's Squire?
Resiste la magia: atácalo con daño físico. Puntos débiles: armas contundentes. Resiste: la magia.
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