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Elfos oscuros · Lineage II Freya

Ghost Sentinel

Ghost Sentinel es una clase de Lineage II Freya (raza: Elfos oscuros). Viene de Phantom Ranger.

Ghost Sentinel: armas, armadura y skills

  • Skills distintas que aprende: 18, entre los niveles 76 y 82.

Skills que aprende por nivel

Nivel 76

  • Wisdom Nv. 1 — 12500000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia a la inmovilización, al sueño y a los ataques mentales de estado alterado en 20.
  • Lethal Shot Nv. 1 — 12500000 SP · activa · encantable. Añade 5132 de potencia al At. F. del usuario para disparar una flecha mortal a uno de los puntos vitales del objetivo. Requiere un arco. Son posibles el overhit, el half-kill y el golpe crítico.

Nivel 77

  • Skill Mastery Nv. 1 — 14670000 SP · pasiva. Según la FUE del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
  • Hamstring Shot Nv. 1 — 14670000 SP · activa · encantable. Añade 1973 de potencia al At. F. del usuario para reducir la velocidad de movimiento de un enemigo un 30 % durante 1 minuto. Requiere un arco. Son posibles el overhit y el golpe crítico.

Nivel 78

  • Focus Skill Mastery Nv. 1 — 21340000 SP · toggle. Aumenta la tasa de la skill Skill Mastery un 100 %. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Evade Shot Nv. 1 — 21340000 SP · activa · encantable. Ataca al enemigo con 2020 de potencia añadida al At. F. y aumenta la evasión del usuario en 6. Requiere un arco. Se puede hacer over-hit.
  • Archery Nv. 1 — 21340000 SP · pasiva · encantable. Al usar un arco, el At. F. aumenta en 200 y el alcance máximo en 50.

Nivel 79

  • Counter Chance Nv. 1 — 80000000 SP · pasiva. Al recibir un ataque, la velocidad de lanzamiento de skills del usuario se reduce un 15 % y el consumo de MP un 5 % durante 1 minuto.
  • Counter Mind Nv. 1 — 80000000 SP · pasiva. Al recibir un ataque, los MP del usuario se recuperan en cierta proporción.

Nivel 80

  • Symbol of the Sniper Nv. 1 — 150000000 SP · activa. Crea un sello que maximiza las capacidades con arco/ballesta de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al escapar de la zona. Consume 1 Battle Symbol.

Nivel 81

  • Fighter's Will Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Fighter's Will. Al usar un arma cuerpo a cuerpo, el poder de ataque aumenta en 100 y la velocidad de ataque un 10 %. Al atacar, la potencia de las skills físicas y la probabilidad de crítico aumentan en una proporción fija.
  • Archer's Will Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Archer's Will. Al usar un arco o una ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance en 50. Al atacar, la potencia de las skills físicas y la probabilidad de crítico aumentan en una proporción fija.
  • Ghost Piercing Nv. 1 — 0 SP · activa · requiere Forgotten Scroll - Ghost Piercing. Dispara una flecha mezclada con la energía de un fantasma para atacar a los enemigos de delante con 6037 de potencia añadida al At. F. Requiere tener equipado un arco. Overhit. Crítico.
  • Seven Arrow Nv. 1 — 0 SP · activa · requiere Forgotten Scroll - Seven Arrow. Dispara flechas consecutivas para atacar al enemigo con 4000 de potencia añadida al At. F. Dispara un máximo de 7 veces.
  • Silent Mind Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Silent Mind. Permite usar un arco sin consumir MP.

Nivel 82

  • Protection of Rune Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Rune. La Def. M. aumenta un 15 % y, al recibir daño, la Def. M. adicional y la resistencia a los atributos aumentan al instante según una probabilidad.
  • Protection of Elemental Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Elemental. La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la Def. M. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante según una probabilidad.
  • Protection of Alignment Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Forgotten Scroll - Protection of Alignment. La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la Def. M. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante según una probabilidad.

En otras crónicas

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