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No-muertos · Lineage II C5: Oath of Blood

Hall Keeper Captain (Nv. 78)

Hall Keeper Captain es un monstruo de nivel 78 de Lineage II C5 (familia: No-muertos). Tiene 4.716 de HP y da 38.689 de EXP y 4.290 de SP. Es agresivo: ataca nada más verte.

Datos

AgresivoSocial (ayuda a los suyos)

HP
4716
MP
2168
EXP
38689
SP
4290
Rango de agresión
250

Combate

P.Atk
2055
M.Atk
1358
P.Def
623
M.Def
506
Precisión
120
Evasión
35
Crítico
44
Vel. ataque
278
Arma
Sword
Alcance
80
Velocidad (andar/correr)
44 / 176
Vel. lanzamiento
333

Cómo cazar Hall Keeper Captain

  • Defensas parejas (P.Def 109% y M.Def 106% de la media de su nivel): sirve cualquier tipo de daño.
  • Puntos débiles: ataques sagrados.
  • Resiste: ataques oscuros. Resiste el control: inmovilización, sueño.
  • Su P.Atk está reforzado: pega fuerte cuerpo a cuerpo.
  • Tiene 5 veces la vida normal de un monstruo de su nivel.
  • Es agresivo: te ataca en cuanto te acercas a 250 de distancia.
  • Es social: los monstruos de su grupo que estén cerca acuden a ayudarle.
  • Rentable: da 8,2 de EXP por cada punto de vida, más que el 83% de los monstruos de su nivel.

Habilidades

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Hall Keeper Captain

¿De qué nivel es Hall Keeper Captain?

Es de nivel 78. Es agresivo: te ataca en cuanto te acercas a 250 de distancia.

¿Cómo se mata a Hall Keeper Captain?

Defensas parejas (P.Def 109% y M.Def 106% de la media de su nivel): sirve cualquier tipo de daño. Puntos débiles: ataques sagrados. Resiste: ataques oscuros. Resiste el control: inmovilización, sueño.

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