Δεξιότητες αντικειμένων, NPC και άλλες · Lineage II Interlude
Shock
Το Shock είναι δεξιότητα του Lineage II Interlude (ενεργή, φυσική).
Κοινά δεδομένα
- Μαγικό επίπεδο
- 85
- Εμβέλεια
- 40
- Ενεργή εμβέλεια
- 60
- Χρόνος casting (δ)
- 1.5
- Αναμονή μετά το casting (δ)
- 0.8
- Επαναχρησιμοποίηση (δ)
- 0
- Διάρκεια (δ)
- 9
- Επίπεδο εφέ
- 1
- Τύπος εφέ
- stun
- Βασική πιθανότητα
- 50
- Bonus ανά επίπεδο
- 1
- Αντίσταση με
- con
- Στόχος
- enemy
- Περιοχή
- single
- Ιδιότητα
- Shock
- Debuff
- Ναι
- Χρήση στην Olympiad
- Ναι
Shock: τα βασικά
- Επίπεδα: 4.
- Κόστος MP: 93 στο πρώτο επίπεδο και 5 στο τελευταίο.
Περιγραφή ανά επίπεδο
- Επ. 1: Προσωρινά ακινητοποιημένος και ζαλισμένος.
- Επ. 2: Ζαλίζεται και ακινητοποιείται προσωρινά.
- Επ. 3: Ζαλίζεται και ακινητοποιείται προσωρινά.
- Επ. 4: Ζαλίζεται και ακινητοποιείται προσωρινά.
| Επ. | MP / HP | Εφέ |
|---|---|---|
| 1 | 93 / 0 | I P Attack (1715); P Block Act; I Target Cancel (10) |
| 2 | 93 / 0 | I P Attack (3540); P Block Act; I Target Cancel (10) |
| 3 | 93 / 0 | I P Attack (7305); P Block Act; I Target Cancel (10) |
| 4 | 5 / 0 | I P Attack (8602); P Block Act; I Target Cancel (10) |
Σε άλλα chronicles
- Shock — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Shock — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Shock — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Shock — Lineage II Freya
- Shock — Lineage II High Five
- Shock — Lineage II C5: Oath of Blood
- Shock — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Shock — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Shock — Lineage II C2: Age of Splendor
- Shock — Lineage II C1: Harbingers of War
Συχνές ερωτήσεις: Shock
Πόσο MP ξοδεύει το Shock;
Κόστος MP: 93 στο πρώτο επίπεδο και 5 στο τελευταίο.
Τα δεδομένα και οι εικόνες αυτού του wiki προέρχονται από το ίδιο το παιχνίδι Lineage II. Το Lineage II, η NCSOFT και όλα τα ονόματα, κείμενα, εικόνες και δεδομένα του παιχνιδιού είναι σήματα κατατεθέντα και ιδιοκτησία της NCSOFT Corporation. Το L2Sanctum είναι project θαυμαστών χωρίς σχέση, χορηγία ή έγκριση από τη NCSOFT. Τα ονόματα είναι στα αγγλικά, όπως στο πρόγραμμα του παιχνιδιού.